Re: [翻譯]IV職業心得:戰士-武器(手法)

看板WOW作者 (下一個奇蹟)時間11年前 (2012/11/14 17:58), 編輯推噓5(5011)
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所有能找到的武器戰循環手法 都是把致死放第一優先 第二才是巨像 我比較不明白的是 為何不把巨像放在第一優先 巨像不耗怒氣 開場0怒就可以打 一放完巨像 接著放致死 這一發致死就可以吃到巨像忽視護甲的效果 一定比沒放巨像的致死還強 所以我都是先放巨像再放致死 尤其T14兩件可以增加致死25%傷害 在巨像維持的情況這25%會有更大效益 所以誰得告訴我 為何非得要在巨像之前就先打出致死? 我當然知道致死可以觸發壓致 可以觸發狂怒 可以增加怒氣 等等好處 只是讓致死在巨像之後放 好處可以更大 這樣不好嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.22.107.49

11/14 18:08, , 1F
憑印象回答 武戰的巨像比較推薦留著疊2層血腥體驗以上
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11/14 18:09, , 2F
在施放英打時再使用
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11/14 18:09, , 3F
不過有另一派是推薦巨像CD到就用 增加巨像效果的覆蓋率
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11/14 18:12, , 4F
不知道耶,我沒看過循環,但是手會自動先按致死(?)
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11/14 18:26, , 5F
我想是因為有機率自動上巨像吧
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11/14 18:30, , 6F
記錯了, 剛轉武戰看了一下
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11/14 19:02, , 7F
因為致死是固定CD , 你Delay幾次就會導致整場少放幾次
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11/14 19:02, , 8F
而武器戰的巨像除了固定CD外還會觸發刷新 .
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11/14 19:12, , 9F
自動上巨象是上一版T裝效果
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11/14 19:26, , 10F
懲戒的驅邪也是除了固定CD外還會觸發刷新,但還是優先放?
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所以這點應該不是理由吧= =?
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致死CD時間和巨象持續時間一樣,先放後放都有一發會吃加成
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致死先用掉能先跑CD有差別而已
11/14 19:52, 13F

11/14 20:12, , 14F
懲戒驅邪沒有debuff持續時間問題阿 怎麼拿來跟巨像比
11/14 20:12, 14F

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我也是習慣開場第一發先打巨象說
11/14 22:32, 15F

11/15 00:16, , 16F
先打巨象會浪費一個GCD的BUFF時間
11/15 00:16, 16F
文章代碼(AID): #1Gesilk9 (WOW)
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