Re: [閒聊] 懲戒在很多RL心裡就是個鳥天賦.....

看板WOW作者 (空想炸彈)時間11年前 (2013/05/14 03:44), 編輯推噓18(18014)
留言32則, 21人參與, 最新討論串2/6 (看更多)
在現實裡,你比別人快那0.1秒開槍其實沒有意義 By 槍王之王 我覺得這是懲戒騎最好的寫照,跟別人比傷害,除了少部份時期,懲 戒從來不是金字塔的頂端,甚至在近戰群裡也只能算中堅份子。 但說穿了,除了某些萬年強勢的職業,近戰職的傷害差都還在一個可 接受的範圍內。 身為一個RL 你會要一個傷害比別人多10-20%,但走位超爛、自保招少、皮薄、動 不動就要拉他起來的團員。 還是一個傷害雖然低了一點,但沒有上面缺點的團員? 我想這個選擇很明顯。 而懲戒騎身為一個輸出職,完全符合上面的條件,更不要說以前有些 戰術還是為聖騎量身打造的(當然以後這情況可能會消失),但你不得 不承認,在某些情況下,聖騎神來一筆的表現是所有近戰職中最精彩 的。 身為一個複合職,你該思考的不是如何打的比別人多,而是如何能做 到別人做不到的事情,讓別人花最少的心思去照顧你和在花費精神拼 極限輸出時,還能順便拉別人一把。 說真的,有本事的人早就找到團出了,不管你是玩什麼職業都一樣, 會來抱怨找不到團的,或多或少自己都有某方面的缺點而不自知。 如果你對懲戒騎有疑問,可以站內信給小白王KoKing,相信他一定可 以把你的問題通通Ko掉。 不要老想著別人能幫你做什麼,而是思考看看自己能為別人做什麼, 價值永遠都是自己在創造的,加油。 哥以前玩增薩的時候也覺得這是什麼天殺的爛角色,後來還不是靠著 努力硬生生的走了一條屬於自己的電玩路出來,Wow 齁勝!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.23.61

05/14 03:58, , 1F
說得沒錯,可是現在真的還是一海票RL『只會看DPS』
05/14 03:58, 1F

05/14 04:01, , 2F
要玩這種就是要玩到讓RL覺得「組人,不是組職業。」
05/14 04:01, 2F

05/14 04:04, , 3F
懲戒騎齁勝
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05/14 07:19, , 4F
要神來一筆幹嘛不組補騎就好了呢 懲戒會的補騎都會呀
05/14 07:19, 4F
這樣講沒錯,能神來一筆的是職業,但這優勢放到近戰職中並不會消失。

05/14 08:55, , 5F
組人,不是組職業,能神來一筆的是人
05/14 08:55, 5F
你可以告訴我用增薩除了死掉跳起來外,要如何神來一筆嗎? 有些優勢是天生放在那的,以我以前打了這麼久的團來看,懲戒的光榮時 刻比增薩多太多了。

05/14 08:58, , 6F
偏偏人家就是寧願要DK跟戰士也不要你懲戒
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05/14 09:05, , 7F
只能說一些懲戒的前輩們把這天賦的名聲打壞了
05/14 09:05, 7F

05/14 09:06, , 8F
如果每次組到懲戒 表現得都像你們說的這麼優
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05/14 09:06, , 9F
RL愛都來不及了 只能說真的能發揮這天賦的玩家並不多吧
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05/14 09:07, , 10F
幾次感到被騙之後 對這天賦自然敬而遠之
05/14 09:07, 10F
其實仔細想想,人家DDer有三個輸出天賦,複合職只有一個,不就代表最少需 要付出別人三倍的努力,才有資格和別人平起平坐嗎? 但很遺憾的是,有同樣想法的玩家似乎不是很多。

05/14 09:32, , 11F
這讓我想起昆哥打團組Muqq 是因為他是Muqq不是因為他是暗牧
05/14 09:32, 11F

05/14 10:01, , 12F
可是我覺得 照你說的"這種人" 玩補騎坦騎 一定更好阿
05/14 10:01, 12F

05/14 10:02, , 13F
同樣人操作 就是天賦差別 他今天走位差 什麼天賦都雷
05/14 10:02, 13F

05/14 10:05, , 14F
今天RL帶懲戒一定是坦補都有 那個人意識好 才讓他懲戒吧
05/14 10:05, 14F
理論上沒錯,實際上不太可能。 從我以前打進度團來看,一個團隊裡表現優越或突出的頂多1/3,剩下2/3大 部份都沒有特異功能,你要玩這種逆天天賦,就請去當那1/3的人。 更不要說一般野團裡的水準根本無法和公會團相比,我以前增薩去打野團, 傷害不是第一就是第二,哪個版本都一樣。在野團打出來的傷害都不亮眼, 有什麼資格去討公會固定團的位置,對吧?

05/14 10:30, , 15F
說真的,有這種意識,玩那個職業都成功了
05/14 10:30, 15F

05/14 10:32, , 16F
現實就是,Bz平衡作的很爛,不用幫他辯解了
05/14 10:32, 16F

05/14 10:33, , 17F
不過我一個從頭到尾懲戒魂還是推
05/14 10:33, 17F
有個更爛的叫增薩,懲戒好歹有好幾個版本表現都很亮眼,增薩除了六十 級的風怒薩外,到現在都沒回魂過。

05/14 11:17, , 18F
只玩懲戒!推一個!
05/14 11:17, 18F

05/14 12:02, , 19F
炸彈哥少了死對頭 WOW版就不精采了
05/14 12:02, 19F

05/14 12:09, , 20F
我會找傷害雖然低一點但沒你講缺點的團員 但不是懲戒
05/14 12:09, 20F

05/14 12:40, , 21F
推思考自己能為別人做什麼這段 遇到那種知道自己在幹什麼
05/14 12:40, 21F

05/14 12:40, , 22F
也瞭解別人在幹什麼的 不管哪種職業都會成功
05/14 12:40, 22F

05/14 12:42, , 23F
曾經當RL的經驗 我不否認第一會看的是DPS 但會想一組再組
05/14 12:42, 23F

05/14 12:43, , 24F
的 DPS不是唯一考量
05/14 12:43, 24F

05/14 13:00, , 25F
正所謂:死人是沒有DPS的 但其實:沒有DPS就跟死人沒兩樣
05/14 13:00, 25F
你打不出DPS,不如去死,自己選條難走的路,還要別人同情,不是很好笑嗎? 我以前跟和我一樣玩增薩的朋友講過 『如果你去野團不能打爆所有人,你千萬別玩增薩或元薩,專心去補比較開心』 ※ 編輯: FairyBomb 來自: 111.248.23.61 (05/14 13:20)

05/14 14:16, , 26F
這版TOT H1王的表現懲戒還是增薩好啊 以WOL榜單來說
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05/14 14:17, , 27F
*還是比
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05/14 14:19, , 28F
只看WOL H1第一頁 不管10/25 都是懲戒比較高
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05/14 15:10, , 29F
推這篇的想法!
05/14 15:10, 29F

05/14 16:51, , 30F
....有本事的人早就改玩坦聖奶聖去出團了 (笑
05/14 16:51, 30F

05/15 12:31, , 31F
萬年懲戒推,只能說是駕駛員的問題
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05/15 12:51, , 32F
耐射哥欸... 又回去玩了?
05/15 12:51, 32F
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