Re: [情報] IV 武器戰士(Legion 7.0.3)

看板WOW作者時間8年前 (2016/07/24 16:34), 8年前編輯推噓2(200)
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吃光光~ : 第五層:集中怒氣 : 此套打法的核心技能,消耗15點怒氣,強化50%的死打,最多疊三次,最重要的一點 : 是不吃共同CD。 : 第六層:致命沉著 : 此套打法的核心技能,會在接下來說明 : 第七層:憤怒掌控 : 此套打法的核心技能,會在接下來說明 : 打法說明 : 整套輸出的關鍵就在於三次集中怒氣後,打出250%傷害的死打,以我們上述天賦的計 : 算,三次怒氣集中是45點怒氣,打出死打要20點怒氣,總計一套要65點怒氣,這代 : 表者我們近乎沒有多餘的怒氣可以打出猛擊跟旋風斬。 : 所以我們需要壓制跟撕裂這兩招,這兩招的怒氣消耗量低,且可造成大傷害的技能。撕裂 : 的完整傷害是15秒,代表15秒內我們只要花費15點怒氣。壓制則是看機率,但壓制 : 的高傷害低怒氣卻可以取代猛擊,三次集中怒氣+死打內,壓制大概都會跳出一次,運氣 : 好的話甚至兩次都有可能。 對於第五層我有不同的見解,大家參考看看。 因為你有點出壓制,所以我把壓制都考慮在裡面。 *集中怒氣 : 15怒 +50%致死 每一次造成傷害 : 65怒 250%致死,有一次機會觸發壓制+ 四次機會觸發戰術大師 *猛擊 : 20怒 約等於60%致死 每60怒 :1*致死+2*猛擊=220%致死 或是 3*猛擊=180%致死 或 2*致死+1*猛擊=260%致死 有三次機會觸發壓制 + 三次機會觸發戰術大師 目前測試,壓制的觸發機率很高,所以長期的打王戰下,第五層點出"致死連擊"或是 "趕盡殺絕" DPS 會優於集中怒氣。 並且猛擊可以觸發壓制,是很好的洩怒技能。 集中怒氣目前觀望比較偏向PVP取向,或是大量跑位戰的王。 在跑位或是控場時,可以瞬間造成大量傷害,增加治療的壓力。 還有機會直接進入斬殺階段收頭。 對於集中怒氣,覺得比較偏向於PVP,可以在控場跟跑位待斬殺期間時, 一次造成大量傷害增加贈治療壓力 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.177.42 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1469349241.A.E46.html ※ 編輯: farcecat (111.243.177.42), 07/24/2016 16:34:56 ※ 編輯: farcecat (111.243.177.42), 07/24/2016 16:35:59

07/24 17:36, , 1F
可是PVP裡面的集中怒氣一次只有20%欸
07/24 17:36, 1F

07/25 09:48, , 2F
20%直接廢了
07/25 09:48, 2F
文章代碼(AID): #1Nb7rvv6 (WOW)
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