Re: [情報] Official Patch Notes 7.1.5 獵人

看板WOW作者 (天和)時間7年前 (2017/01/10 10:54), 7年前編輯推噓26(26019)
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※ 引述《awaited (菲)》之銘言: : 美版官網: https://worldofwarcraft.com/en-us/news/20457825 : wowhead : http://www.wowhead.com/news=259071 : MMO-C : http://www.mmo-champion.com/content/6236 : 官方 patch notes : 週四前台服官網應該會有繁中版本 恕刪,讓我們來看看青草地變成什麼樣子吧! Hunter Barrage no longer requires a target, and no longer deals extra damage to one target. 彈幕不再需要目標即可施放,但對單體目標不再有額外傷害 (講得很好聽,其實是把主要目標100%砍的跟其他目標50%一樣...) Tar Trap and Freezing Trap are now available to all Hunters. 冰凍、瀝青陷阱三系都可使用了 Beast Mastery獸王 The damage done by most Beast Mastery spells has been increased by 9%. 大多數獸王技能增傷9% Aspect of the Beast ferocity damage increased by 100% and tenacity damage reduction increased from 15% to 30%. 野獸守護 兇暴:傷害增加100% 堅毅:降低傷害從15% => 30% Barrage damage increased by 80% for Beast Mastery only. 彈幕傷害增加80%(獸王only,其他專精維持上面說個改動) Big Game Hunter critical strike chance bonus increased to 60% (was 50%). 王牌獵人提供的爆擊機率提高為60%(原50%) Blink Strikes damage bonus increased to 100% (was 50%). 閃現追擊提供的額外傷害增加至100%(原50%) Chimaera Shot damage increased by 60%. 奇美拉射擊傷害增加60% Dire Frenzy cooldown reduced to 12 seconds (was 15 seconds). 兇暴狂亂冷卻降低為12s(原15s) Farstrider chance increased to 15% (was 10%). 遠行者觸發機率提高為15%(原10%) Hati base movement speed increased by 14% in all forms. 哈提 基本移動速度增加14% (智商沒增加) One with the Pack chance bonus increased to 30% (was 15%). 與獸群合一 額外觸發機率提高至30%(原15%) Stampede damage increased by 15%. 獸群奔竄傷害提高15% Volley damage increased by 50% for Beast Mastery only. 箭雨 傷害提高50% (獸王only) Way of the Cobra damage bonus increased to 10% (was 8%). 眼鏡蛇之道 每個召喚物給提供的增傷提高至10%(原8%) Marksmanship射擊 Aimed Shot now damages for 275% of weapon damage (was 204%). 瞄準射擊傷害提高至275%(原204%) Aimed Shot now deals 100% increased damage against targets you have not yet attacked. 瞄準射擊現在對於你還未攻擊的目標,造成額外100%傷害 Arcane Shot now damages for 200% of weapon damage (was 130%). 奧術射擊傷害提高至200% (原130%) Bursting Shot damage increased by 50%. 爆破射擊(有控場距離短到靠背的那個) 傷害提高50% Explosive Shot now costs 20 Focus (was 0). 爆裂射擊(天賦) 現在需消耗20集中 (也因為這樣所以能吃到射擊的精通加成) Marked Shot damage increased to 550% (was 250%) 標記射擊傷害提高至550% (原250%) Multi-Shot damage increased to 100% (was 66%). 多重射擊傷害提高至100%(原66%) Patient Sniper now causes the bonus provided by your Vulnerable to increase by 10% every 1 second. 耐心狙擊手現在改為讓你的易傷提供的額外傷害每秒再多10% Piercing Shot damage decreased to 500% (was 675%). Piercing Shot is now affected by Vulnerable. 穿透射擊傷害降低為500%(原675%) 但能夠因易傷而有額外傷害 Sentinel now has a 60 second cooldown, spawns a Sentinel that marks all targets immediately and every 6 seconds for 18 seconds. 哨兵效果修改: 產生一隻哨兵,對附近目標立刻上標記, 在18s內每6秒再對附近目標上一次標記。 Sidewinders now generates 35 Focus (was 50). 響尾蛇射擊產生35點集中(原50) Vulnerable no longer affects Marked Shot. Vulnerable now has a 7 second duration, provides a 100% bonus to damage, and does not stack. 易傷 不再提供標記射擊額外傷害(所以不需要在易傷快消失前就先補標記射擊了) 改為7秒持續時間,提供瞄準射擊和穿透射擊100%額外傷害,不能疊加。 Survival生存(每日博君一笑) The damage done by most Survival spells has been increased by 12%. 幾乎所有技能都提高12%傷害 New passive ability at level 44: Waylay. 伏擊(新被動 lv44時學習) 陷阱放置兩秒後,外觀會改變,提供潮極猛的額外效果: 冰凍陷阱:觸發後,前四秒不會因為傷害而打破控制效果 瀝青陷阱:觸發後,前四秒提供70%緩速 爆炸陷阱:觸發後會驚嚇敵人,讓他下次近戰普攻打歪 鋼鐵陷阱:如果是被"未進入戰鬥的目標"觸發,造成額外500%傷害 (目前想到只有放在巡邏怪的路徑上有可能達成) Improved Traps replaced with Guerrilla Tactics 強化陷阱(lv60天賦)改為新天賦: 游擊策略:增加爆炸陷阱50%傷害,並提供"伏擊"額外的效果 冰凍陷阱:觸發後,前六秒不會因為傷害而打破控制效果 瀝青陷阱:觸發後,前四秒提供90%緩速 爆炸陷阱:讓敵人嚇到屁滾尿流,下兩次的近戰普攻會打空 Butchery damage increased to 620% (was 518%) and recharge is now 12 seconds (was 15 seconds). 屠宰傷害提高至620%(原518%) Caltrops damage increased to 50% (was 25%). 釘爪刺傷害提高為50%(原25%) Farstrider talent replaced with Disengage. 遠行者天賦改為 逃脫,點了生存獵就可以往後跳了歐好棒! Lacerate no longer has a cooldown. 割裂 改為無冷卻 Serpent Sting damage increased to 115% (was 87%). 毒蛇釘刺傷害提高至115%(原87%) Snake Hunter cooldown is now 120 seconds (was 90 seconds) 毒蛇獵人冷卻時間提高至2min(原90s) Spitting Cobra damage increased to 100% (was 20%). 噴液眼鏡蛇傷害提高至100%(原20%) Sticky Bomb cooldown is now 25 seconds (was 30 seconds) and delay 2 seconds (was 3 seconds). 黏性炸彈冷卻時間降低為25s(原30s),延遲爆炸時間為2s(原3s) Way of the Mok’Nathal now increases your attack power for 10 seconds (was 8). 摩克納薩爾之道 持續時間提高至10s(原8s) 禮拜四見真章,且讓我們繼續看下去~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.12.212.251 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1484016869.A.FA0.html ※ 編輯: Titus (124.12.212.251), 01/10/2017 10:55:21

01/10 10:55, , 1F
??
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01/10 10:58, , 2F
我以為踐踏傷害已經很高了 結果還BUFF XD
01/10 10:58, 2F

01/10 10:59, , 3F
瞄準有點好笑 沒造成傷害的目標 啊我不用上易傷嗎……
01/10 10:59, 3F
這樣改動其實最主要還是開場的第一個技能, 在神器技能冷卻、又沒有預留的標記射擊BUFF的時候還是可以丟個瞄準這樣

01/10 11:00, , 4F
不過我是獸王我驕傲 現版本獸王打單體真的太鳥
01/10 11:00, 4F
※ 編輯: Titus (124.12.212.251), 01/10/2017 11:02:49

01/10 11:02, , 5F
Stampede是天賦最底層的那招,不是第二層那招踐踏
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感謝提醒,已修改 ※ 編輯: Titus (124.12.212.251), 01/10/2017 11:04:20

01/10 11:05, , 6F
這樣會改成開場瞄準起手?
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01/10 11:07, , 7F
那個改動 純粹讓轉火直接打瞄準更有效率
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想到了是在轉火沒有留易傷招時可以打個瞄準先
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01/10 11:10, , 9F
單體這樣改 可以一戰?
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01/10 11:10, , 10F
太棒了 我大生存獵終於可以往後跳了
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01/10 11:13, , 11F
生存往後跳超級BUFF R
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01/10 11:15, , 12F
逃脫讚讚讚
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01/10 11:21, , 13F
我大射擊要起飛了?
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01/10 11:22, , 14F
瞄準那個對DPS影響應該不大 有風暴還是風暴起手吧?
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01/10 11:30, , 15F
射擊開場傷害會高很~多
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01/10 11:39, , 16F
原來不是踐踏 難怪 XD 賤踏在第二層完全沒對手
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01/10 11:41, , 17F
開場先上哨兵唱瞄準(未攻擊目標+100%+易傷+100%)
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01/10 11:42, , 18F
好奇的是patient sniper這天賦改成了什麼?
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那天附原本效果是易傷不能堆疊增傷130%
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現在統一易傷100%, 而這天賦變成了什麼?
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喔看到了 每秒多10%...
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現在在想獸王用凶暴狂亂+獸群合一+王牌獵人的效益
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01/10 11:49, , 23F
轉撐致命囉
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01/10 11:50, , 24F
哨兵上的是標記不是易傷吧
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01/10 11:50, , 25F
期待新版simc!!
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01/10 11:52, , 26F
眼殘 沒錯 是標記..
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01/10 11:58, , 27F
想問的是 哨兵是類似力符那種先架一個單位的話
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01/10 11:58, , 28F
如果施放距離不夠 我大射擊是不是要犧牲射程XD
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01/10 12:23, , 29F
感覺各種卡集中欸有解嗎
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01/10 12:29, , 30F
有啊 撐加速 撐到你精通爛掉 哈哈哈哈哈
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01/10 12:35, , 31F
看起來很美好的buff,但消弱集中值的獲得…
01/10 12:35, 31F

01/10 12:42, , 32F
可以幫哈提上點智力開發課程嗎.....
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01/10 12:51, , 33F
7.2:哈提智商提高到130 (從0上調
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01/10 13:30, , 34F
射擊砍集中有解嗎?...不然根本沒buff到 該轉獸王?
01/10 13:30, 34F

01/10 14:13, , 35F
當然轉獸王啊 +9%傷 T19特效應該沒爛掉
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01/10 14:13, , 36F
射擊連T19特效都爛掉 不用玩了
01/10 14:13, 36F

01/10 16:27, , 37F
感覺改版後的生存獵人變比較有趣,值得玩嗎?
01/10 16:27, 37F

01/10 16:39, , 38F
生存獵應該馬上又被砍下去了 PVP已經都在前排還BUFF傷害
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01/10 16:39, , 39F
超絕望QQ 然後獸王獵是要有核心才能玩的天賦
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01/10 16:41, , 40F
結果 -冷卻的砍15%時間,傷害戒指砍5% 省集中又砍5%
01/10 16:41, 40F

01/10 16:42, , 41F
雖然說他BUFF了獸王9%傷害,大概是拉近有橘跟沒橘之間吧
01/10 16:42, 41F

01/10 16:43, , 42F
本身有橘的應該沒啥變化,沒橘的稍微提升這樣
01/10 16:43, 42F

01/10 16:54, , 43F
獸王沒有腰帶 應該可以考慮點閃擊了 100%增傷感覺滿誘人的
01/10 16:54, 43F

01/10 16:55, , 44F
現在改版後又不一定需要腰帶...
01/10 16:55, 44F

01/12 15:08, , 45F
現在天賦要怎麼點才好@@
01/12 15:08, 45F
文章代碼(AID): #1OT4pb-W (WOW)
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