[閒聊] WOW還是比較好玩

看板WOW作者 (熊二六)時間6年前 (2018/05/27 12:33), 編輯推噓32(32047)
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這是我最近在玩FF14 一口氣把劇情從2.1走到4.3的心得 這款號稱只輸給WOW的遊戲 累積玩家號稱也破千萬 先來比較一下 長大過程 WOW比較多元 FF則是非常非常非常的線性主線 而且主線綁副本 我覺得超腦弱 在支線自由豐富度上 FF則是完全被WOW屌打 但是演出則是反過來FF這裡是強項 FF的強項也就是演出 模組 音樂 造景了 自由度完全不行 而且飛行設定要開一堆點 解一堆任務 這就算了 其實地圖很多都是空白地 不能降落的地方 和WOW的一張整體地圖來比我覺得很弱 而且WOW基本做到完全無讀取 (只有換大陸要) 但是FF是各種讀取 我是不知道是不是日廠技術力不足 但是和WOW玩起來一比 就有一種粗糙感 不流暢感 至於endgame部分 喜歡農的人FF可以說超農 而且他的空想帳還有壓縮等級設計 會讓人去解以前的副本 WOW玩起來越來越暗黑 FF玩起來越來越像燃燒遠征的WOW WOW沒有這麼多廢人設計 但是FF的廢人感非常強 而且每天做完所有事情一輪的時間 感覺好像沒做什麼 莫名就是比WOW還久 但是FF只要練一個角色就夠了 公會裡不乏全部職業加生產採集 都70的人群 排副本時間也很謎 都是DPS有時候一小時半 有時候秒進 我印象wow上 隨機副本不會和預估差太久 日服的公眾頻道安靜異常 沒有什麼有趣的抓馬 大部分的人都躲在家裡蓋房子 因為這遊戲聽說最好玩的是設計房子XD 但是這遊戲的土地和房屋會因為你兩三個月不上線 就沒收你的土地房屋... 日本人戲稱變相要人課金包月 4.1明明有復興阿拉米哥的任務 可惜沒有做出類似WOW要塞之類的 讓你看著某地方成長的感覺 很明顯的 WOW3.0後開始充斥大量鏡像 我是在想FF是不是沒有這個技術 就結論而言 WOW果然還是比較好玩 會讓人離開又想回去摸一下 看看老朋友的感覺 FF14 的回鍋我覺得我不是為了要玩遊戲 我只是想看劇情現在演到哪了 當然FF蘿莉空想帳和壓縮等級跑以前副本 讓以前的地圖 副本可以重複利用 我覺得是非常好的設計 希望暴雪可以引進阿... 不然只有時光活動跑以前副本 (雖然也有壓縮等級就是了) 有點可惜 應該可以用 隨機 隨團 懷舊隨機 懷舊隨團 給人獎勵的 8.0應該會買台新電腦回鍋吧...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.247.77.90 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1527395632.A.8D6.html

05/27 12:36, 6年前 , 1F
回鍋回鍋 YA!
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05/27 12:43, 6年前 , 2F
日廠就劇情演出阿...FF11開始就這樣了..FF皮EQ骨
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FF14還沒新生前製作是FF11田中弘道..要多農有多農
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職業FF11真的就很自由啦主副搭配..雖然都會一樣...
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到最後
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現在WOW也是一直就副本重新利用阿...時光漫遊
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我也想蓋房子
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wow那時候要引進自己蓋房子啊!
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BZ:要塞湊合著用喇
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那就讓我繼承要塞呀!!我喜歡看我家的小矮人丟雪球嘛
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wow主線也是綁副本吧
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這些話也就只能在BZ社群說說,出門講還不被FF吹噴死。
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「FF14主線綁副本」是你不打副本劇情主線就卡住。
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而WOW的副本通常是一個地圖或事件的收尾,不打也沒差。
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沒抓馬直接輸8條街
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銀月城:無讀取..嗎
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我只知道FF有一個名詞叫公主醬
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用來形容很雷 角色很可愛 只會補的白魔(?)
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我們有O小牧 還會拆你團隊
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05/27 14:39, 6年前 , 21F
下一篇檢討GW2
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我還以為是爐石版的bear= =
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不打主線會卡就日式RPG傳統阿..
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日本人出團入LS和樂融融
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然後背後2CH匿名晒你
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以前都阿六和老美被晒 入隊離隊不打招呼之類
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FF14我都看貓貓 拍照
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不過FF14的時光副本很猛,直接搬出以前單機的BOSS
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出場+上以前的音樂超爆幹帥
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不過ff14的招式和過場真心帥!
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只打到巴哈迷宮就不玩了
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畫面動畫超棒 lb設計也很有魄力 只是當初古武做完一把
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就quit
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地圖讀取是為了照顧主機玩家喔,若無讀取主機玩家會爆掉
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主線綁副本也算特色了,若把這個拔掉說不定不少老玩家會
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不爽,FF14玩主線就類似看日本動畫或玩單機RPG。
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然後之前一段時間,應該是有不少人被拉去搞FF15......
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FF14的畫面和演出還有BGM真的頗潮的
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可惜英文苦手。。。
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其實更喜歡之前連支線都綁副本的,故事都有收尾
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其實ff14新生原本也是想弄開放世界的 不過因為有承諾要
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出在ps3上才會變成各種loading
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FF14演出與配樂真的很神!
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Knights of the Round
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Sephirot 3:22第二段BGM超潮
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綁副本其實也還好吧 可以排搜索器 主線副本還沒卡過說
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不過我才剛解完龍詩戰爭 不得不說演出氣氛+BGM實在太讚了
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之前FF12就被調侃..是FF11 OFFLINE
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不過蠻希望把FF11以前BOSS 高清化搬到FF14..
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忘記是哪個版本了,爐石都需要讀取,最早是不用的
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最早使用爐石是畫面卡一下就到旅店,好像是後面需要優
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化才改每次爐石都需要讀取 避免你整個遊戲當掉
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05/27 20:39, 6年前 , 57F
FF14美術音效真對味 可惜可以玩mmorpg的時機已經過惹
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05/27 23:42, 6年前 , 58F
魔獸世界疊了十幾年的內容不是其他遊戲能比較的
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05/28 00:48, 6年前 , 59F
不管怎麼樣 WOW每次大改版絕對是人潮保證
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FF14剛出時超糞 後來大改後去看了一下 感覺很像WOW..
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freegreg大說的不賴 不過FF的配樂真的很棒
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FF14一開始是田中弘道用FF11 EQ 更農的想法下去
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後來吉田砍掉重練才救回
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吉田要求下面的人都去玩WOW,FF14任務和WOW以前很像
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05/28 16:50, 6年前 , 65F
我個人還有一點很滿意FF14的就是mob分佈和F.A.T.E.的設
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計 至少不會讓相對較為低等的地圖變成鬼城 wow在這點上
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05/28 16:50, 6年前 , 67F
就不是這麼理想
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還有職業系統很棒 副本綁主線也因為這點不算缺點
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05/28 18:36, 6年前 , 69F
可以只鍊一隻我覺得就大加分了
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05/28 21:52, 6年前 , 70F
+1111111111111111111
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05/29 00:06, 6年前 , 71F
是說 我基本最近都沒看到人解fate 真的不錯嗎
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05/29 00:06, 6年前 , 72F
想解都沒人...
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05/29 00:07, 6年前 , 73F
對啦 如果主線只解一次 綁所有職業還可以
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05/29 00:07, 6年前 , 74F
如果一個角色一個職業 都要跑主線
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05/29 00:07, 6年前 , 75F
可能...
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05/29 00:08, 6年前 , 76F
Fate2.0時期很多人在跑說
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05/29 00:11, 6年前 , 77F
每個職業都要解出大廳,然後解世界任務+蘇拉馬爾故事線
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05/29 00:11, 6年前 , 78F
真的很棒 真的很好玩
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05/29 02:16, 6年前 , 79F
現在的ff14不算太農了 組隊方便的關係零式也很好打了
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文章代碼(AID): #1R2ZKmZM (WOW)
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