Re: [情報] 9.0副屬性抑制調整

看板WOW作者 (′‧ω‧‵)時間4年前 (2020/10/10 21:50), 4年前編輯推噓3(302)
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講一點細節的部分:精通 精通不是看帳面上的%數 (如果是這樣每個職業天賦壓的程度不同就不公平了) 而是所謂的「精通點」,這個精通點是所有職業天賦標準化後的點數 精通點跟爆擊同樣的比重,也跟爆擊一樣每個角色天生都內建8點的精通點 (比如說50等10.67點爆擊換1%,每10.67精通換1點精通) 每點精通在36個天賦下的%數換算可參考 https://www.wowhead.com/guides/how-mastery-works-world-of-warcraft 因為有點複雜畢竟每個天賦天賦點兌換的%數都不同,換算起來非常麻煩 總之只要知道同樣點數衰退的程度精通跟爆擊相當就可以了 比如說50等時堆疊426.8點爆擊會使理論爆擊提升40%,但因衰減機制實得39% 那精通也是一樣,堆疊426.8點精通會使精通點丟失1點從40降為39點 藉由換算比例套用在懲戒,增加理論64%神聖傷害 實際為62.4%神聖傷害 火法則是 理論30%點燃傷害 實際為29.25%點燃傷害 比例上都是2.5%的損失 -- ぷはー。今日もいいペンキ☆ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.81.119 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1602337830.A.C15.html

10/10 22:10, 4年前 , 1F
426真好記 (?)
10/10 22:10, 1F
※ 編輯: orz65535 (61.223.81.119 臺灣), 10/10/2020 23:25:19

10/11 06:34, 4年前 , 2F
八版拖台錢三年。九版還在這種開發階段
10/11 06:34, 2F

10/11 06:36, 4年前 , 3F
所以開發人員八版的時候根本還在睡吧
10/11 06:36, 3F

10/11 08:38, 4年前 , 4F
你以為bz還給wow多少人力
10/11 08:38, 4F

10/11 22:41, 4年前 , 5F
關鍵數字 426
10/11 22:41, 5F
文章代碼(AID): #1VWRmcmL (WOW)
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