Re: [三國] 6.6XD 黃蓋請益
抱歉 沒有RP可能會沒啥說服力
玩黃蓋一段時間了,雖然不常玩,但心得還是有的。
一開始我也跟你一樣,覺得很難玩,包括大絕炸不痛人,
開個狂兩下就被玩死,連馬呆只出個背水我都很難殺到他。
後來累積了一些經驗後,嘗試玩了幾種配裝,
例如三烈玉,七星,甚至連冰玉都玩過了(當然是滿裝狀態才出的),
最後我玩黃蓋,幾乎都只出大地,可以的話就是大地到滿裝,最後出赤兔。
先說一下全大地的黃蓋要怎出裝,其實也不過就第一次回家就合力腕,
能合幾個就幾個,一般建議三個就好,不過一切還是看情況,
有時候塞滿都無所謂,反正就是稱血。然後有錢就大斧=>大地=>塞滿大地。
如果情況允許,直接買大斧也不是不可以,一切以情況為主。
很多人看到我只出大地,都會說,至少出個七星,甚至說出烈玉比較強。
但我出裝習慣考慮團隊,而非單槍匹馬,畢竟黃蓋不是趙子龍。
全大地的黃蓋壞處不少,例如很容易被控場,例如破壞力相對低落,
也沒任何控場能力,跟某些會出退魔的黃蓋不一樣。
當然,四大地要配一把七星都是OK的,要不要出七星我覺得以某種角度來說是可有可無。
五大地...三萬當然不是那麼容易賺到的,通常出到第二把或第三把,
RT甚至可以常常玩到滿裝,單純看場次與風向。反正就是,稱血,稱血,還是稱血。
這樣出裝,也許有人會說太軟還怎樣,不過當你血四五千,不要開狂,
相信要秒殺你也是非常困難的。
出裝策略定好後,再來就是怎麼賺錢,
嘗試過23起手,又嘗試13起手後,我只能說,情況真的很重要,
如果對方對線的控制力不高,有時候23甚至21可以賺很快,
開狂+80傷害清兵也不是普通快,但老話一句,還是看情況。
如果對方很認真壓線,建議13點法,出去放個1再用3回來,吃兵就好。
當然13前期完全沒攻擊優勢,但黃蓋後期才是關鍵,賺錢優先,殺人其次。
黃蓋由於有狂戰威能,別說清線上兵,要跑去別路偷吃兵或CP甚至殺人都不錯,
但還是建議先認真賺錢,等有一兩把大地再去幫忙會戰,會比你前期沒裝有用很多。
值得一提的是,前期大絕拿來吃兵真的是不錯的選擇,反正炸人也炸不痛。
除非真的有殺人機會,不然拿去吃兵吧,配合第一招幾乎可以穩吃一團兵。
靠著無敵三秒,要穩著賺兵不死不會太難,
所以賺錢這部分就這樣吧,接著就說全大地的黃蓋要幹嘛了。
首先看場上情況,鎖定大範圍技能的角色,他將是你"吸收傷害的目標",
最好是很難避開你的技能,例如諸葛光線,糜竹炸彈,文姬雪花,"凌統"噴射,
等等廣範圍且無差別攻擊的技能。
鎖定目標後,你的作用就是靠狂戰追殺烙單的,這部分就靠眼睛戰爭,
然後要注意哪邊有會戰可能,前往埋伏。
會戰剛開始,先注意傷害輸出目標的動作,例如諸葛糜竹等等秒殺法大部分會先切入,
這時候就要抓緊時機切進去,除非後面還有凌統或其他範圍傷害輸出角,
錯過這波傷害,就很可能讓你的會戰價值下降,甚至消失。
說了這麼多,應該就了解黃蓋就是專門尋找不長眼睛的流彈來吃傷害,
不然期待有人腦殘專挑你打的可能性實在是...太被動了。
當對方顧忌你的切入,在會戰上就取得一定優勢,
再來就是因為要克制黃蓋,變杖勢必是不可或缺的,尤其當會戰就算退魔你,
要離開你大絕範圍也是相當困難的,所以你就會面臨變杖無限地獄。
這時候變數就很多了,端看你的隊友以及對方角色,慘一點的狀況是,
你被連變,而你隊友也沒空幫你,甚至在你還在地上蠕動的時候就被清場了。
好一點的狀況是,你隊友手很快會幫你解除困窘的狀況,並讓對方措手不及,
這時候大絕爆開,只要目標及位置良好,炸個兩三隻不是問題,
不過我也遇過對方很聰明的散開,放棄會戰下,只能炸到一隻,或炸空。
但要靠散開來避開大絕,缺點就是陣形完全亂掉,對於會戰幫助不少。
又如果你真的遇到變杖地獄,而隊友也沒閒暇幫你解除,
也不要慌張,這時候切入點以及時機就很重要,
尤其大家開血條的狀況下,"幾乎"都會下意識選擇攻擊看起來比較短的,
尤其畫面太混亂的狀況下,要看清楚一隻發光的老虎也不是那麼容易,
只要把握這些重點,要完成爆破的任務不是不可能的。
但重點是,如果你血還不多,或者對面的攻擊力真的太強,
千千萬萬不要開狂切入,因為你可能還在蠕動的時候就稱不住了。
要提醒的是,見好就R,這個R不是RE,而是無敵。
完美狀況下是吸收傷害兩秒後切R,但有時候傷害真的過高,導致你稱不住,
或者忌憚被控場到死,建議可以視情況提早切R,反正只要炸個兩三千,
不是肉墊幾乎稱不住,而大型會戰時,當你進入無敵狀態,
也不太容易有時間一直盯著你無敵消失沒,所以如果能在切入的一秒內,
吸收到足夠的傷害,就可以考慮先切R,以策安全。
最後要說的是,要如何判斷大絕的傷害。
在吸收同等傷害的狀況下,大絕的等級是第一個關鍵,
所以前期盡量不要拿大絕來殺人,除非有對方血薄或者真的有把握。
再來就是假設大絕LV3的後期會戰,我並不清楚實際傷害是如何計算,
但正常狀況下,只要你受傷超過兩千,沒幾個稱的住反作用力。
另外我也不確定是不是血量愈多,反作用力愈強,
不過可以確定的是,愈多血量愈保險,以避免還沒炸開就先歸天的狀況。
實際單機測試過,五大地加上赤兔,去對面溫泉洗澡,
無論開狂或不開狂,都大約可以炸到快三萬,也就是說開狂與不開狂應該沒影響,
但有個疑惑一直沒辦法得到解答的就是,如果很快速的按下T與E,
或者快爆的時候再按E,有時候會有BUG導致傷害計算有問題,
最扯的狀況是滿血打到紅的瞬間切E與R,只炸基本的四百,
其餘至少還有幾千就是了,但只限於"有時候"會出現BUG。
所以建議要E或不E,請在切入時就提早決定,否則出現低傷害時,
就真的只能哭哭了。
希望這樣解說可以對你有幫助,並跟我一樣愛上黃蓋@@。
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被五巫杖,代表對方都在控制你,請問你隊友是不存在嗎?
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若沒開狂,六千血即使配烈也要打一下,還是一句,你隊友不存在嗎?
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能不能稱五秒我不知道,但我確定只要給我一秒溫泉傷害,我就可以爆死大部分人。
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你的破陣大絕就是選黃蓋的最大原因,與其又要打輔助不如選別之。
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黃蓋賺錢能力不弱,我不認為直衝大地會造成隊友太大問題。
另外,你似乎認為只要遇到會玩的,就可以定死黃蓋,
但我認為,假設在五五波的狀況下,對面要在黃蓋突然切入,
並且完美控場,直到清場,根本是假設黃蓋切入點差,且隊友太弱。
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我說了,黃蓋後期價值高。
當然出把退魔還什麼的很簡單,但我認為我要是選黃蓋就是為了破對面會戰的陣形,
如果我要做的是輔助隊友,我絕對不會選黃蓋。
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我文中有說,黃蓋賺錢快,跑速也快,你何以見得我賺裝的同時不能幫別路?
我不否認黃蓋買翔有他的價值,但托裝就是一件很嚴重的問題。
出翔是對方很難接近的狀況,前期黃蓋522跑速如果單純要追人,有什麼原因要搶翔?
如果給其他角色用翔,勢必更有用,又為何一定要給黃蓋出?
出了翔被拖裝,後面出裝更慢,你幫了隊友,卻造成隊友沒翔可用,
自己也被拖裝,這樣又有何意義?
請搞清楚全大地黃蓋的定位,而不是想要創造一個全方位的打法。
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把我扣住,散開,變相的破陣還不夠嗎? 而且這又牽扯到會戰狀況及切入時機。
對方如果沒有亂噴的角色,可以舉例嗎? 一個團隊真的可以完全沒有廣範圍傷害嗎?
張翼何時一定有翔有跳,而且張翼能不能肥還要看對面的情況而定。
再說你的語氣讓我覺得你認為張翼在整體上勝過黃蓋,
當然賺錢這邊就要計較了,一個被退魔就沒保險的人,
跟一個跑的快又有無敵的人,哪個在各種狀況下會比較能穩賺?
我只是就事論事而已,並沒有任何火氣。
但今天很多人提出來的觀點都是,這樣的裝備在某種狀況下就無用,
試問,其他裝備在該狀況下就真的比較有用嗎?
在你提出某種情境的時候,可以用其他裝備套入這個情境來比較嗎?
或者,在某種情境下,別的角色就真的比較好嗎?
一直針對全大地出裝而假設許多難題,但卻又無法說服人家別的裝備在這難題下,
可以得到更好的結果,這樣不是落入的為反駁而反駁嗎?
今天我只是提出全大地黃蓋的玩法,能不能破解,或者有沒有效益,
都是我玩出來的心得,如果你真的覺得這樣出裝不優,
而其他方法在遇到同樣狀況時,可以得到更好的解答,那我願意接受。
但如果只是提出難題,卻忽視其他方法也可能無法解決,
那結論是不是乾脆不要選黃蓋?
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我親身出過翔,所以我敢說被拖裝,因為血量整個就少很多,賺錢能力也減少。
當我發現某個位置,可以一次爆三隻以上,而我居然不在那邊,那是我的問題,
而不是因此就有藉口說要翔,畢竟會戰的時候,如果我的位置還離敵人很遠,
那根本就是有問題的切入點。
我也看過有出翔,而且玩的很好的黃蓋,但我還是覺得會被拖裝,
並且以同等效益來看,給其他隊友絕對會更好,除非RT都沒人選能拿翔的。
如果你沒貶低黃蓋的意思,請問你提出張翼來比較的意思是啥?
如果是指張翼可以在會戰中取代黃蓋,懶X比雞腿絕對是個很好的形容。
我並不覺得不同意見有什麼不好,但你很多情況都沒考慮進去,
一味的說容錯率高什麼的,才是針對性的言論吧。
今天還沒開始玩,你就先假設會失誤,那後面也不用討論下去了。
我文中也並沒有說這樣是最好的,當然一定會面臨一些問題,
針對這些問題一直挖坑的又是誰呢?
我也只是回答你的問題,現在又變成好像我針對你,如果你覺得我用詞不好,
你可以提出來,而不是覺得我單純針對你。
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我也沒說不要出七星,更沒說不要出翔,只是說會拖裝。
你自己說黃蓋在會戰的效益沒張翼高,現在又說沒比較好,
那是我會錯意了嗎?
容錯率高,是指給新手玩,所以可以減少失誤帶來的影響?
當然不可能在完美狀況下會戰,但也沒必要先假設一定會失誤。
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