Re: [日版] 16TH選拔角閒聊
※ 引述《the0800 (0800)》之銘言:
: 昨天延期的今天中午終於開機了,於是就直接來聊聊這批新角吧
: 畢竟是舊角復刻一定不少人關心
: 至於第二第三名基本上大勢已定這裡就不關心了
我....你....
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: 劍:死神2.0
: 雖然很不甘心......但這次他很強
: 被動:1.AS+15% 2.10%血死迴 3.90%血以上防禦+100%
: 第二個有死迴的劍士了,然後第三被動來看估計有沒有保持金身坦度會是神坦跟紙防禦
: 的差距,在這裡搭上咒劍或許會很有趣w
: 技能:技1是範圍微妙的前方扇行,估計是考量到分散攻擊範圍太大的話火力會很難看
: 然後打單體的話就會變成消耗SP22火力就能輕鬆超越一堆舊角的技2...
: 技2舉起鐮刀還以為是1.0那樣自身周圍砍一刀,結果是貫通迴力標阿...
: ...然後就在選票關這樣丟一把回了969血
: 這樣的技能設定估計搭上咒劍會非常強......雖然很不甘心
迴轉看不出是不是多段.
是的話....軍師2.0啦!!
順帶一提.我剛好有一場的角度是他在進關時放2技.剛好飛到右上邊寶箱轉
大家可以實地進場看一下距離.估一下
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: 拳:米飯2.0
: 一樣是buff機的定位,不過buff的東西又不一樣了
: 被動:1.SP+15% 2.強化技能延長7秒 3.AS+20%
: 應該馬上有人想到被動能搭賽亞人專武,不過還是看看兩招主動技吧
: 技能:
: 技1.把兩捆米俵丟出去,帶雷屬。沒啥好說的就是個飛行道具
: 技2.設置米桶順便打人,然後靠近設置好的米桶可以上一次性的AS+50%BUFF
: 跟自己的1.0比已經沒啥意義了,會直覺想到的比較對象應該是汪汪2.0的召喚太郎
: 還沒測這米桶buff出去能維持多久,不過從倍率上跟泛用性上大家應該會直覺還是
米飯本人身上持續我猜30秒
其他人出範圍大概只能維持2~3秒吧.但是進圈內就又有buff
我猜圈內可以無限buff
好處在於可以上atk+50% buff.又可以讓你as+50%buff
而且as的屬傷吃得到AS BUFF
: 太郎更實用。不過不過既然是不同種類buff那兩個一起擺也是個選擇了w
: 實戰上實用性如何還有待上架後測試,不過應該可以期待一下
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: 斧:大小姐3.0
: 珊珊來遲的3.0...然後性能又OP了
: 被動:1.SP消耗-15% 2.AS+15% 3.75%血以上攻擊、攻速同時+50%
: 嗯...雖說有金身限制,不過一次上升兩項好像很爽,然後看看技能
: 主動:
: 技1.設置系花束,以消耗20來看爆炸威力漂亮且帶水屬,還能順手追加AS BUFF
: 技2.不免俗的戰神逆鱗,前段近身有被率低的傷害判定,然後打出威力不俗的多段光束
: 光束打完自上緩補,SP消耗也才38...
光束會追蹤.至少確定會像女王2.0的1技那樣
目測和2.0版一樣長
就不知道能不能手控
如果不能.可以玩玩靠走位+怪位置的270度大迴轉雷射
: 應該馬上就能看出技1→技2的COMBO了,然後緩捕顯然是配合自己金身條件用的
: 不過從選票關這樣COMBO做下來緩補四秒跳一次也才回29,會不會有緩不濟急的狀況
: 又得看上架後的狀況了。不過打單機打派遣又是她自己來就飽了
等專武..我猜可能有補量加倍之類BUFF (猜
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: 槍:剛拳女王2.0
: 不過這次換了槍了...怎麼那麼多王家來的槍手?槍職的女王都兩個了,然後這個也會搖
: 被動:1.SP+15% 2.SP+15% 3.SP消耗-20%
: 跟1.0既視感超重的被動組,就是個技能放爽爽的概念
: 主動:
: 技1.突進系火屬攻擊,沒了
: 技2.類似白銀技2的範圍攻擊,打完自上攻速BUFF。威力不怎樣不過消耗也僅33
: 整隻的定位跟自己的1.0基本沒變,推圖不錯快不過爆發力不夠的推圖角...沒了
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: 弓:米拉4.0
: 出到4.0的第一人...根本復刻王了吧這
: 被動:1.SP+15% 2.10%血死迴 3.集氣時技能威力+200%
: 不免俗的死迴,至於被動3看起來被率鬼扯不過標準是集到哪一段才算數還有得等了
: 第一段就有效的話這米拉非常恐怖阿...
: 主動:
: 技1.帶吸血效果的凌遲自走砲,看起來是搭死迴用不過每段威力低實用性就有待觀察了
至少能卡騎士 我想
: 技2.散射多方向的箭,從可以遠距來看被動3應該不會很難用?另外是傷害判定快的多段
: 攻擊,集氣完整傷害應該可以期待
看推特影片會追尾.
不知道有沒有科學弓那樣
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: 法:拉拉魯3.0
: 出來直接有音樂buff...所以我說那個2.0呢? 順帶一提,會搖了
: 被動:1.攻擊+15% 2.SP+15% 3.SP消耗-20%
: 非常中規中矩的被動。沒有死迴如今有花杖可以搭所以應該還好
: 主動:
: 技1.回血然後上音buff,消耗僅41
: 技2.多段傷害、帶感電、上音buff、順便隱身。消耗34
: ......可以理解為什麼沒有自帶死回了,然後第一段威力很低不過最後一段威力還可以
: 整體來看性能相當不錯
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: 雙:杉田雙タージ
: 能量用完的幼女狀態名字就是反過來寫了。會搖、勝利台詞會變,會自殺(幹
: 被動:1.攻擊+15% 2.攻擊+15% 3.攻擊+20%
: 三被動全是加攻擊的好像是頭一個,不過這隻神奇的可不是被動...
: 主動:
: 技1.一樣可自控的跑圖技,自上跑速跟反擊威力而且反擊威力上升
技1實測不會死
: 技2.TRANS-AM,期間內攻擊大幅上升、普攻吸血、技1威力上升。消耗才10...
: 乍看之下賽亞人整個被打臉,不同的是期間內她再開一次可以解除,然後賽亞人變超賽
: 效果結束後沒事,這隻TRANS-AM結束後是直接躺地板。我就這樣看她結束後扣血三千多
3684 (大概吧
: 不過SP消耗也才10,如果開技解除變身後沒啥限制就能直接再變一次這副作用等於沒有了
: 嘛,應該不至於會有兩次變身時限會累算這種事......吧
.....我沒試過倒地瞬間能不能緩補復活.理論是可以
1.2技的身上特效不太一樣
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: 說來原本龍騎角色活動預定是今天會放出來,總之還有得期待就是了
: 給我更多鑽拜託
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