Re: [情報] 微軟從Intel手上買下Havok物理引擎公司
※ 引述《freaky2586 (freaky2586)》之銘言:
: http://www.ign.com/articles/2015/10/02/microsoft-buys-havok-from-intel
: 微軟宣布從Intel手上買下Havok物理引擎公司
: 市面上超過600款遊戲都使用過
: 可以說是每一家廠商都用過Havok物理引擎
: 微軟買下Havok要擴展開發工具和旗下平台,包含DX12、Visual Studio 、Azure
: 也提到旗下雲端擴展更完整
: 拿Crackdown 3注重物理和雲端技術的遊戲當例子
: 微軟會讓Havok繼續授權給其他廠商使用引擎
: 當然沒提到收購金額多少,目前雙方處理收購後續工作
物理引擎是Havok旗下最出名的,但還有其他東西,
Havok產品一覽:
http://www.havok.com/products/
Havok Physics - 物理模擬
Havok Destruction - 固體破壞模擬工具 《最後生還者》
Havok FX - 粒子特效工具 《虹彩六號:圍攻行動》
Havok Cloth - 服裝物理模擬 《PES 2015》
Havok AI - AI,主要路徑尋找 《Halo:Spartan Strike》
Havok Animation Studio - Animation工具 《最後生還者》
Havok Vision Engine - 完整遊戲引擎 《SD 鋼彈次世代》
Havok Script - 腳本工具 《決勝時刻:魅影》
去看Havok官網上的採用他們技術的遊戲列表,很多遊戲是同時採用多種Havok技術的
http://www.havok.com/showcase/
例如《天命》就用了物理、服裝與腳本
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1443881547.A.75C.html
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):