Re: [資料] 2012年8月21日 大百科15

看板YUGIOH作者 (萬象記錄)時間12年前 (2012/07/23 14:26), 編輯推噓6(6026)
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※ 引述《JunkArcher (廢品弓箭手)》之銘言: : → benka:等一下 紋章神變成其他怪獸後 是不是可以再用一次複製效果阿 07/19 10:10 : → CharmQuarkJr:紋章神不知道效果能不能疊加 是得到效果 不是變成 07/19 11:32 : → henry1234562:一回合只能用一次 且效果只到該回合結束階段 07/19 11:47 : → henry1234562:這樣沒辦法疊加吧? 07/19 11:47 : → benka:用過一次就不是紋章神了 可以再用一次? 07/19 11:49 : → henry1234562:以前有張寫法的卡我記得改名字也不能連續使用 07/19 11:51 : → henry1234562:叫做妖精射手 所以我覺得可能會比照辦理 07/19 11:52 : → henry1234562: 相同寫法 07/19 11:53 : → arcanite:到結束階段為止= = 07/19 12:07 : 個人認為 妖精射手的判例 主要用意是 加諸限制 : 即便用英雄假面等方式取得 好比 E.HERO尼歐斯 這個名字 : 妖精射手只是變成有兩個名字 原本的名字並沒有消失 http://yugioh.faq.konami.jp/EokpControl?&lang=zh&tid=66709&event=FE0006 原本的名字是會消失的 : 只是多了一個名字叫做 E.HERO尼歐斯 : 還是要遵守妖精射手效果一回合只能發一次的限制 : 套用到 紋章神 來說 : 此卡當作選擇怪獸的同名卡,得到相同效果。 : 「No.69 紋章神コート・オブ・アームズ」的效果1回合只能使用1次。 : 只是紋章神現在變成有兩個名字 兩種效果 : 一個是他的本名跟本身的效果 : 一個是他一回合一次能吸到的名字跟效果 : 還是要遵守紋章神一回合只能發一次的限制 http://yugioh.faq.konami.jp/EokpControl?&lang=zh&tid=63686&event=FE0006 用效果變成其他卡名也還是要遵守一回合只能發動一次的限制 wiki有konami語的達人分析大概的原因是: ooo的效果一回合只能發動一次 應該解讀成 "ooo的效果"一回合只能發動一次 而不是 "ooo"的效果只能發動一次 簡單來講就是一回合一次的限制是跟隨著發動的效果 而不是某張卡名 不過這段不知道他在說啥也沒差 當成特殊裁定就好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.203.100 ※ 編輯: avesta 來自: 111.240.203.100 (07/23 14:38)

07/23 14:41, , 1F
原本名字沒消失就不能解釋英雄假面阿凡達攻擊力不會無限
07/23 14:41, 1F

07/23 14:42, , 2F
你仔細看完第一個判例 他只說自己本身也適用在保護範圍
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07/23 14:43, , 3F
並沒有說原本的名字會消失 邪神的判例簡單說是避免無限
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07/23 14:55, , 4F
本人コート・オブ・アームズ的效果一回合只能使用一次
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07/23 14:55, , 5F
萬一不使用亦可,傷害對手生命值三十,萬不能被無效化
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07/23 14:56, , 6F
立此為據,本人的控制者不得有違。
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07/23 16:31, , 7F
阿凡達那個我想當作是為了避免無窮迴圈的特殊裁定比較好
07/23 16:31, 7F

07/23 16:32, , 8F
龍魔人那個問題有提到 使用了英雄假面之後卡名就是變成HERO
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07/23 16:34, , 9F
變成了E.HERO之後就不再保有龍魔人的卡名
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07/23 16:35, , 10F
所以才能適用"龍魔人以外的龍族怪獸不會被戰鬥破壞"的效果
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07/23 20:27, , 11F
就當官判加持來看就好了..
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07/23 22:16, , 12F
以視為兩個名字的觀點來說 由於有一個名字是龍魔人
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07/23 22:16, , 13F
以外的名字 也在適用範圍 似乎也可以說的通
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07/23 22:46, , 14F
那要看是「具有龍魔人以外的名字的龍族怪獸」
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07/23 22:46, , 15F
還是「『有名字為龍魔人』以外的龍族怪獸」
07/23 22:46, 15F

07/24 15:23, , 16F
除了少數幾張有特別寫出"卡名也當作ooo"的卡片以外
07/24 15:23, 16F

07/24 15:24, , 17F
其他卡片"卡名當作ooo"就是卡名直接變成ooo 不會有兩種卡名
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像傳說之都的wiki也有提到精崩宣言的時候不能宣言傳說之都
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07/24 15:25, , 19F
要宣言"海"
07/24 15:25, 19F

07/24 15:30, , 20F
但是小亞戰士抓的卡名卻是亞特藍提斯
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如果傳都沒有自己的卡名 那牌組就會檢索不到這張卡
07/24 15:31, 21F
wiki:同名カード http://yugioh-wiki.net/index.php?%C6%B1%CC%BE%A5%AB%A1%BC%A5%C9 《伝説の都 アトランティス》等、常に別の名前として扱うカードを《マインドクラッ シュ》や《禁止令》で宣言する時は、別名を宣言する。 例えば、この場合なら「《海》」と宣言しなければならない。 沒有傳說之都這張卡 他的名字是"海" --- wiki:アトランティスの戦士 http://ppt.cc/sWlE 《伝説の都 アトランティス》は「カード名を《海》として扱う」ことになっている。 たとえば、《マインドクラッシュ》使用時はカード名を「《海》」と宣言する。 テキストに従えば《伝説の都 アトランティス》はサーチできない事になるが、例外と する裁定が出ている。 怎麼會有人想檢索一張不存在的卡呢? --- wiki:サイバー・ドラゴン・ツヴァイ http://ppt.cc/0Ywr ただし、このカードに対して《地獄の暴走召喚》を発動した場合、墓地のこのカードは 特殊召喚できないので注意。 因為在墓地的サイバー・ドラゴン・ツヴァイ卡名是サイバー・ドラゴン 不是サイバー・ドラゴン・ツヴァイ --- http://yugioh.faq.konami.jp/EokpControl?&lang=zh&tid=39535&event=FE0006 雖然"傳說之都"的卡名明明就是"海" 照道理是沒有叫做"傳說之都"的卡片的 更別說檢索了 不過K公司說可以抓就是可以抓 ※ 編輯: avesta 來自: 140.112.7.214 (07/24 16:26) ※ 編輯: avesta 來自: 140.112.7.214 (07/24 16:27)

07/24 16:32, , 22F
卡片遊戲的宣言卡名都是"能表達出是哪張牌就夠了"
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07/24 16:32, , 23F
沒有規則會規定每個字每個音節都要唸正確 否則效果不發
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07/24 16:33, , 24F
所以喊傳說之都ok的理由就是"根本沒有傳說之都這張卡"
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07/24 16:33, , 25F
既然沒有這張卡 就沒有誤會的可能 你表達的一定是他
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07/24 16:34, , 26F
如果今天有另外一張卡名稱叫做"傳說之都"(後面沒有了)
07/24 16:34, 26F

07/24 16:34, , 27F
那你喊傳說之都就會有模糊的嫌疑 但是現在可沒有
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另外舉一個例子 你宣言卡片時 念出"巨神兵"三個字
07/24 16:36, 28F

07/24 16:37, , 29F
這肯定不會有問題 就算對手叫裁判也不會出事
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07/24 16:37, , 30F
但你如果喊的是"天空龍" 下場就很難說了
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07/24 18:29, , 31F
天空龍有通怪XD
07/24 18:29, 31F

07/24 18:35, , 32F
請問你是要叫這個5星的天空龍,還是10星的天空龍?
07/24 18:35, 32F
文章代碼(AID): #1G3EwaXl (YUGIOH)
文章代碼(AID): #1G3EwaXl (YUGIOH)