Re: [閒聊] 老物因環境假釋的可能性

看板YUGIOH作者 (雪人)時間10年前 (2014/06/16 00:37), 編輯推噓11(11049)
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偶爾浮上一下...說說感想跟騙騙錢. ※ 引述《koberape5566 (科比強暴犯)》之銘言: : 很多東西在禁卡表列都已經看習慣了 : 久到只要有人一說XXX其實可以解 : 身體第一反應一定是辯駁說怎麼可能你瘋了嗎 之類的 : 其實可以檢視一下,有些東西因為時代的演變而不那麼強力 : 其實限制或禁止不需要那麼嚴格 : 當然大部分都是不隨時代變弱,甚至更加強悍如救援貓 : 只會隨著時代越來越強,但某些只是單卡強力而連動性不足者 : 還是可以商榷的 : 御用守護者: : 純攻擊力物 端看攻擊力2800的確是還好 ,但是六星同步一直有個缺憾 ,缺乏恫嚇能力的效果. 天狼王 效果被動 當年因為三軸炎星還可以掛闇病魔病火紅 ,現在連放都懶. 獸神 太常彈自己回家... 東方龍 偶爾被龍盟外掛進來當 幼怪鳥+四星怪 的跳板. 超念導體 近期的不錯六星泛用怪. 但是同樣面臨要打人風險下 ,御用拳頭大又帶正效果 ,比較而言堪用但是2400偏小. 神槍...不解釋 放御用出來只能說是妖物 ,別考慮太多了. : 千眼納祭: : 問題出在泡麵身上,支1K可解1怪 : 想知道現在解了真會有大量牌組去放泡麵? : 實不覺得1K解1怪比死蘇 大嵐或靈魂填充可怕. 不是解怪的問題 ,是站在場上不讓對方打人的問題. 站在場上會很穩穩的小控場 ,對方不能動. 泡麵只能讓他活一回合? 現在是 一死蘇 三墓呼 三天使升空 三極限蘇生 三強化蘇生 的時代. 如果是當年 一死蘇 一墓呼 一早埋 的復活三寶年代到還說得過去. 現在讓他出來就是拖台錢. : 神聖魔術師: : 大嵐/死蘇/黑洞最有回收價值 : 現在不怎麼看到黑洞了,大嵐可能要挨一刀,撿最強的大概就是死蘇 : 影依自己就會回收融合,要蓋自己的生物也沒空蓋它 : 召喚機會還不如給強盜栗子球 : 也不是個優秀初動,死蘇也未必準確在墓,有討論空間 聖魔 還活著時的重點一向都不是抓死蘇 ,死蘇只是個不錯的代表. 但是千奇百怪的combo用魔法對他的需求更多. 魔法再生 魔法石採掘 月書 日全蝕書 太陽書 ...雖然不至於用在很主流的套牌. 但是萬用的使用性質就是種威脅. : 略魔祖龍: : 較容易封印的賽場是青眼蒸籠,有點實力的牌組都不容易被這隻封死 這隻我深受其害過 ,我保留評論意見 ,因為其他篇的推文很精彩. : 真紫炎: : 不確定六武同步雙紫炎多快,現在要做應該也是自然獸優先 六五門表示 : 聽說你有 六五眾 的名稱? 能幫我填充一下指示物嗎? 六五道場表示 : 我也要我也要我也要!! ゚∀゚)< 只能放兩個的小聲點 ⊂彡☆))Д′)<六五結束表示 : 選我選我選..... : TG突擊兵: : 好用,但因它而定死對手或獲取巨大牌差是做不到的 牌差不是重點 ,牌差一向是自己想要做 combo 失敗時 ,故意讓他留場的小小回收. 低星數 - 方便各種同步換化 良好種族 - 戰士族好檢索 良好屬性 - 地屬性滿足許多招喚條件 我其實也很希望他能解二 ,但是他能玩的東西太多了 ,為了同步招喚不會毀滅世界. 雖然突擊兵沒有惡意 ,還是繼續關著一張就好. : BF疾風: : 強力單卡,但BF關鍵在黑旋風而非疾風 : 我會因為對手摸2張黑旋風輸掉,但不會因摸2張疾風輸掉 低條件特招 ,優秀的五折功能 ,闇屬性的正義... 最後一句是鬼扯. 但是前兩句就說明了這張卡的惡毒所在. : 原初之種: : 意義不明 其他篇有解釋. : 混沌術士: : 全解也不至於有大量光暗出現,說實話已經許久不見他了 混沌龍的犧牲品 ,既然都說很久沒見過他了 ,那有沒有解3應該也無差? : 殭屍帶菌者: : 2和3真差別不大,2或3都能輕易堆進去 同上 ,既然3的差別不大 ,那只放2就足夠 ,有沒有解3應該也無差? : 七星寶刀: : 蒸籠自己都不用了 這倒是真的 ,除非打算出 光征龍 或是 闇征龍. : 魔法石採掘: : 特殊牌用,不影響賽場 有備無患 ,哪天出現了一張能大量填充手牌的東西 ,你就會知道這張解3的不應該. : 奈落的落穴: : 實用單卡,但現在牌組強度並不會被一張奈落停下 : 甚至放幽閉者還多過奈落 因為流行墓地發效果的. 哪天出現了可以封印墓地的泛用卡 ,奈洛會回來的. : 搗蛋三傻: : 特殊牌物,不影響賽場 卡場很可怕. 不難解 ,但是很多解都需要用到怪獸格. : 拋磚引玉,肯請賜教,如有狂言,還請海涵 -- 我:再一包 ,下一包一定是金亮!!! 走了啦!!!別再作夢了!!! \ / ○ ︵ \○ ╱/| . . ﹎ ﹍﹍ ╱ ̄﹚╱> X月O日 我與usaken007 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.184.144 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1402850275.A.A60.html

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摸到六武門比做真紫炎困難吧
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另外納祭拖不了台錢的,知道你是低星甦生牌
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鳥銃士往千眼身上砸就對了
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總覺得很多人都想的太過直觀了...
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某某禁卡沒多強 XXX就可以解了
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這種邏輯... 用講的是一回事 實際遇到是另一回事
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XXX可以解某禁卡 跟 這張禁卡可以放風 完全是兩回事
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千眼是在8年前的環境中禁止的
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8年前的環境強度要隨手解千眼,可以說幾乎做不到
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不過泡麵有檢索手段,解千眼什麼的還是不要發神經好了
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你以為非主流牌也人手鳥槍士啊!
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等到泡麵被舊神玩到禁 千納就能出來了
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沒鳥槍士也懂強脫突破吧
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疾風可以當2600的下怪用ˊ_ˋ(望向2500的王牌怪...)
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你不是每天都有強脫突破 強脫突破也不是擋不掉
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人家用一卡是吸走你一張怪加定住整場
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你要解他要再花兩卡出鳥銃 他這張簡融就換你三張
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然後他在一張簡融 你還有鳥銃嗎?
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你用突破打死他 結果被幕呼 就還是被拖過整回合
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所以說問題都是泡麵啊!是泡麵該關才對
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連續2張泡麵的機率是比強脫突破惡鎖聖杯的機率高就是了...
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你要不要乾脆說杖+椅子的機率比激流葬低
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所以應該廢除 本來這種一卡就賺你爽爽的牌 就不能放
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你為了解2張泡麵得刻意在正編塞一堆強脫突破惡鎖聖杯
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塞不下的人是不是不用打牌
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我知道千眼極強,但即不刻意針對,那些東西本來就會塞
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不塞那些東西,就算不是千眼也會被不給打牌
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這環境不挖坑被不給打牌是天經地義,不是千眼問題
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難道賽場要有千眼才會在正編塞強脫突破聖杯嗎
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該看重的點不是會不會塞坑而是千眼一個人換太多坑吧
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一張卡輪到對手只有坑能解 這張卡顯然就有問題
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一般定場怪大多都還能用攻擊力打倒的
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納祭不是COMBO,所以還是只能禁
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納祭表示:躺著也中槍
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納祭該死是因為起動效果而非永續效果
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外加沒一回合一次可以過勞死
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好吧,千眼納祭
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那種永續效果在現在環境有跟沒有一樣 但牌差會賺到你翻桌
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你就錯了 那種效果到現在還是很強
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一堆除去系無效系隨便都可以解
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解一張有三張早埋N百張墓呼的卡
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有卡解 不表示他不強..
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光是用一張怪逼你把招用來解他 就顯示這張有強度
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它強在沒綁卡名的一回合一次零換一外加一卡出場條件
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還是一張已經幹掉你一張怪的卡..
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那反而不重要 你那效果吸的怪沒下去就只能用一次
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放到現在 最有利的則是可以完美解影依蓋怪
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沒綁卡名也沒用 你簡融一回合就一張
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你自己場上叫複數張你也不能打
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自己想想為什麼K社從來沒再出過能封印全部攻擊的怪獸
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就是 封鎖全攻擊 這能力由怪獸無代價擁有太強
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最接近的單卡場鎖應是假面神風,但封鎖力還是輸千眼
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就自己想 納祭效果更強 數值一模一樣 為啥沒被動?
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因為納祭打得死 千眼打不死
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假面神風也只是攻擊力高一點點的鎧翼 和千眼差多了
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06/16 14:22, , 56F
讓對手不能打和打不死差很多
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06/16 14:31, , 57F
神風會被影依融合一卡捏死
06/16 14:31, 57F

06/16 15:02, , 58F
技能突破
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07/01 00:16, , 59F
泡麵千眼吸一隻 魔杖抽掉 下金華貓拉出來再吸 各種用法
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07/01 00:19, , 60F
L1 闇屬 魔法使 光是泡麵叫L1怪出來條星就很扯了
07/01 00:19, 60F
文章代碼(AID): #1JdSlZfW (YUGIOH)
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