Re: 亂入
※ 引述《DoraemonMkII (XM我滅了你!!)》之銘言:
: 其實就是因為metadata很有發展潛力, 我覺得 MPEG-7 這東西實在不容易起來..
: 絕對會有很多廠商想要自己做自己的東西. MPEG-7 是定義了很多description,
: 但是這些廠商應該也不會想鳥他, 因為用那死的description做出來的東西
: 可能蠻遜的, 不如自己統統封起來, 使用者只要顧著使用就好了
: 到最後就看哪家的做得最好最棒 那家可能就會變成大家認定的google
: MPEG-7也就會慢慢轉成那個方向的吧
近來許多標準都是這樣子,有一陣子,大家重標準而輕實作,
結果各種組織都堆了無數新標準或新標準草案,
卻沒有什麼軟體支援,倒是一些軟體的功能愈來愈多,
用非標準的方式把那些事做掉了。
我喜歡說這就是渾沌現象,太多交互干涉的新東西,
造成嚴重的混亂,不管是檔案格式、演算法、多媒體標準、
應用程式介面和元件、通訊協定,全都發生過這個狀況。
通常,最終都取決於誰有那個決心和力量,把事情做到底,
也就是誰先完成垂直整合誰贏。這是一場又一場無聲的技術戰爭。
我還從來沒有準備好,就一次又一次輸光光,真慘呢。
前一次是當上滾石的科技顧問,那時還真以為能做什麼呢,
結果在多媒體的資料格式、交換中心,以及產業架構的三次機會,
全都在企業內部就失敗了。也不是得不到支持,而是各方面配合不起來。
所以,怎麼說呢,就看誰能把標準、技術、產品跟市場全部連結起來吧,
到時就算是再爛的標準和技術,也可能是贏家。
: 我覺得 MPEG-7 XM 和以前的MPEG/JPEG的SM或VM都不太一樣了
: XM真的是一個"Experiment Model", 大家只要有自己覺得好的演算法就想丟上去
: 結果整個XM只是結合了各種演算法來產生出許多description供人家比對搜尋用
: 或者是一個大大的程式可以拿來做segmentation或sprite這些用途
: 各家的演算法又各有優缺點, 很難說XM的是好是壞.
: 但是更讓我覺得 XM 有傾向變成巨大垃圾的可能.
: 真正要拿XM來做什麼東西的話, 應該也只會拿其中一個功能或數個少少的功能下去做
: 而如果真要這樣的話, 又何必遵守 MPEG-7 的規則, 不如自己定義這些東西
: 還可以為這幾個想要的功能最佳化 反正現在大家都是賺錢優先.
: 當 MPEG-7 不再有迫切需要,
: 或者是沒有準確的benchmark來評比什麼比較好會有什麼優勢時,
: MPEG-7 這個新的標準大概也爬不起來了吧
說得也是,感覺起來在某個方面很像 OLE 呢,概念很簡單,
實作卻搞得頗複雜,而 OLE 到頭來不能說是失敗,
但也完全不是它原先所描繪的景象。
: 目前也還沒想到能拿 MPEG-7 來做什麼....大概也不適合做硬體吧...
: (因為我現在只做軟體的話就畢不了業 @@)
: 主要現在在做de-interlace, 就是電視交錯訊號轉漸進訊號
: 好像是在時代的狹縫中求生存....去年也是有混出一篇conference出來
: 以前幾年大學時大概都是在玩吧....也沒弄出什麼東西來過.
: 在外面打工也是做一堆想要把 flash 用 VOD 的概念推銷出去的東西
: 或者都是什麼行銷管理軟體之類的 X<
: 所以現在都比較走硬體路線了...感覺好像又是另外一種不一樣的世界
其實我對硬體也不是沒興趣,但做硬體要很多錢,妥協性很高,
也從來不覺得自己能取得可以有效發揮的位置。
當然上次如果有人肯投資的話,或許就會做起 server appliance,
也算是硬體路線了。
嗯,從考上建中開始玩電腦,到現在已經十五年了,常常會回想說,
那時候如果專心做什麼或什麼,十幾年下來也早該成功了,
就算不是什麼偉大成就,也不會相距太遠,自己怎麼說也不是個庸才,
只是仔細想想又覺得不可能,自己根本就沒有資源嘛,
除了走一步算一步,也很難有什麼辦法。
畢竟這不是漫畫裡「愛與正義」、「夢想與勇氣」的世界,
所有的一切,除了靠著大量付出自己的時間和精力,
取得小小範圍裡的不穩定的控制力之外,其他都是很難掌握的。
更何況,在十幾二十幾歲的時候,再怎麼樣也有太多東西想不到,
而且總是會把很多事情想得太簡單。這些都是致命傷呢。
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