Re: 新規的看法與建議

看板five_chess作者 (回頭是岸啊!孩子!)時間18年前 (2006/01/17 22:38), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《bentley (生日快樂~)》之銘言: : ※ 引述《finite (>_<)》之銘言: : : 我瘋了 : : 搞了個網站 : : www.freerenju.com : : 再來搞個 game server : 對阿 我也這樣覺得 不實際下下看 統計結果 : 很難知道新規好或不好 : 我覺得如果有個server可以下新規 大家下了一千局以後 : 就可以統計 假先勝率 以及假後勝率 : 或是段位高手勝率是否比ORC降低或升高或是維持一樣 : 以及新手勝率.... : 有了這些研究數據,似乎比較可以把新規具體化 : 比較好討論.... : 比如說 若是新手勝率大大提升 段位者勝率降低 那表示偶然性增加 : 這可能表示新規有需要修正的地方 : 就像一分考卷如果有唸書的人考50分 沒唸書的人也考的到40分 : 那這份考卷就沒有鑑別度了..... : 或是假先勝率高過假後太多 那也表示需要修正規則 我是覺得新規有點搞的跟六子棋那樣很像,像似公平,但有點摸不著頭緒 因為不限定下在棋盤內的任何一點,所以也可以天馬行空的亂丟, 然後比的不是在佈局中的觀念與細算,而是對局前的那四(五)顆子 擺出型態的優劣的判斷力! 當然如果前五手是均勢開打的話,佈局技巧跟細算才會慢慢用的上, 如ko1所言,你當然可以在家中先研好前五手的自己一個人全包的套件, (好像也是唯一能做的,還真可憐 ><) 但是我第二手就亂丟,你那個前五手的套件就又無效了, 相信你第三手一定是茫茫然的不知道丟哪兒,或是乾脆叫我來丟,我也茫茫然... 大家都茫茫然的下到第四,第五顆...然後敲鐘開打了 XD 所以歸到最後,還是這句話: "對局前的那四(五)顆子落下後之型態優劣的判斷力" 變得超級重要了, 所以棋藝越高強的人,就越會覺得疲憊,為什麼呢? 因為他必須細算7,8手,甚至10幾手以上的佈局後,誰會反贏誰會反輸, 所以當盤面有五顆子不知道黑白孰好的情況下,換你的時間在跑,就得要 小心了,因為判斷錯誤可能會速敗 XD 對新人來說,應該差別都不大,反正都是茫茫然,新人只要記住一點, 五子棋就是連五就勝,然後黑有禁手,這樣就好了! -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.90.35

01/19 21:20, , 1F
有這麼簡單嗎= =|||
01/19 21:20, 1F
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