Re: [時代]3.0 珠寶業 黃金時代正式來臨~
珠寶業有一點相當特殊
就是他的需求極少 產房生產能力相對的很高
一般產業你蓋間1000m2的廠房 So What? 只是微不足道的量
但在珠寶業你蓋間1000m2廠房 你已經可以 cover目前 20%的Diamond Ring需求
2%的golden necklace golden watch需求
再觀察一個數據 所謂銷售人員跟廠房員工比比
家具業 320K:96K ~=3.3
*電子業 105K:85K ~=1.2(2.4)
珠寶業 97K:18K ~=5.1
*服飾業 66K:96K ~=0.7(1.4)
*石油業 347K:771: ~=0.4(1.2)
我是去抄Stats的資料 R1已經run很久了 我認為這些主力產業間的比較很有價值
我打*是因為有些廠還要生產一些原料 不是終端產品 ()內是我稍微還原過的值
我只是想表達一件事 珠寶業的對商店的依賴是超超超超超超超級高 (其實家具也是)
對商店依賴度高 代表要掌握產業需要的地相對少
他可能只要一兩家工廠 六七家店 再加一些RC Fax收些貨
總共十格左右的空間就可以進來玩了 幾乎完全不影響他穩定獲利的本業下
當作一項高風險高獲利的投資
MIS的Top Quailty是Q60 Gas Gas業現在均價才38 我記得烏鴉當初貼的Gas平均價格是30
38連兩倍都不到 大家就可以過著豐衣足食的生活
如果按照這個趨勢 這遊戲終結的時刻就是當Gas被炒到120嗎XD
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