[討論] 關於師父中的長巷打鬥 有雷

看板movie作者 (默默向上游)時間6年前 (2017/10/15 13:22), 編輯推噓9(10130)
留言41則, 16人參與, 6年前最新討論串1/2 (看更多)
請問關於師父中最後在長巷中的打鬥 那些一個個出來挑戰的兵器沒兩下就被打敗 請問那些人到底是不是直接被殺了? 因為短兵相接 短短幾招分勝負這可以理解 也比較貼近真實沒錯 但電影裡拍的對打實在很假 感覺很像根本在練習套招 然後砍下去人就迅速倒地連動都不動 實在是超詭異又超假的 看了好幾次還是搞不清楚那些人是不是直接被殺死? 請問這是什麼特別的手法嗎? 導演故意要呈現這種樣子的打鬥感? 還是單純就是套招感太重很假而已.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.218.12.220 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1508044952.A.0B0.html

10/15 13:35, 6年前 , 1F
我覺得跟其他電影比起來已經很真了,沒什麼好挑剔
10/15 13:35, 1F

10/15 13:35, 6年前 , 2F
我也看不懂 而且我覺得故意讓戰場設在巷子 就是要讓短兵
10/15 13:35, 2F

10/15 13:35, 6年前 , 3F
器發揮覺得很度爛
10/15 13:35, 3F

10/15 13:44, 6年前 , 4F
致敬阿 很假? 不會吧
10/15 13:44, 4F

10/15 13:45, 6年前 , 5F
是有點沒力 但中國武術本來就是強調意境的嘛
10/15 13:45, 5F

10/15 13:46, 6年前 , 6F
想要有力真實去看MMA吧
10/15 13:46, 6F

10/15 13:47, 6年前 , 7F
不能演的太血腥的關係吧 都點到為止 然後那巷子也沒窄
10/15 13:47, 7F

10/15 13:47, 6年前 , 8F
到長兵器無法發揮吧
10/15 13:47, 8F

10/15 13:47, 6年前 , 9F
這是徐浩峰的特色──裝逼。
10/15 13:47, 9F

10/15 13:48, 6年前 , 10F
你感覺到的套招感正是中國武術的精華:套路。
10/15 13:48, 10F

10/15 13:51, 6年前 , 11F
那各個兵器高手是被殺死了嗎?直接動也不動連掙扎都沒有
10/15 13:51, 11F

10/15 13:55, 6年前 , 12F
沒死半個,仔細看,都是皮外傷,但大多"心"死了
10/15 13:55, 12F

10/15 13:57, 6年前 , 13F
第一個肥宅 被正中線突進三次打趴 只能摸牆崩潰狀
10/15 13:57, 13F

10/15 14:04, 6年前 , 14F
但如果沒死半個 被砍幾下就倒地動也不動 也太詭異了吧
10/15 14:04, 14F

10/15 14:04, 6年前 , 15F
點到為止啊
10/15 14:04, 15F

10/15 14:05, 6年前 , 16F
沒死 他本就沒有要開殺 最後一關的老頭被打敗後有講
10/15 14:05, 16F

10/15 14:06, 6年前 , 17F
正常受傷會掙扎 不會倒地裝屍體吧 是故意要拍成怪異感嗎
10/15 14:06, 17F

10/15 14:06, 6年前 , 18F
有幾個有特別帶到"擊昏"的動作 也有針對手腳割斷
10/15 14:06, 18F

10/15 14:07, 6年前 , 19F
如果沒死半個 被打敗的在那邊裝死屍 實在有種超現實衝突
10/15 14:07, 19F

10/15 14:07, 6年前 , 20F
剛剛誤按2 拍水,印象中有台詞帶到沒人喪命之類的
10/15 14:07, 20F

10/15 14:08, 6年前 , 21F
除非每個都被砍暈 不然輸了馬上動也不動 大家不覺的怪嗎
10/15 14:08, 21F

10/15 14:09, 6年前 , 22F
有幾個都直接被武器劃要害 如割脖子 沒死也該掙扎吧
10/15 14:09, 22F

10/15 14:10, 6年前 , 23F
大家不會覺的輸了就倒地裝死屍 呈現的氣氛很怪異嗎
10/15 14:10, 23F

10/15 14:11, 6年前 , 24F
第一個被打敗然後逃走 就很真實 但後幾個死屍樣不能理解
10/15 14:11, 24F

10/15 15:16, 6年前 , 25F
超級假 那一段
10/15 15:16, 25F

10/15 15:48, 6年前 , 26F
類型化
10/15 15:48, 26F

10/15 15:50, 6年前 , 27F
我是也覺得難看啦 但那只是導演的特色
10/15 15:50, 27F

10/15 15:56, 6年前 , 28F
看他的片 你就是得要接受一些東西XD
10/15 15:56, 28F

10/15 16:18, 6年前 , 29F
你也可以腦補說 他們被劍氣打暈了 XDDD
10/15 16:18, 29F

10/15 21:16, 6年前 , 30F
還好耶 我覺得那純粹就是"打敗"的意象表現 不論死活
10/15 21:16, 30F

10/16 13:59, 6年前 , 31F
沒死,但是沒有戰鬥能力了,現實生活你斷一根血管就死了
10/16 13:59, 31F

10/16 14:00, 6年前 , 32F
練武一輩子,人人尊敬,結果一動手三秒被劃要害
10/16 14:00, 32F

10/16 14:01, 6年前 , 33F
這已經不是被嚇到吃手手可以比擬的
10/16 14:01, 33F

10/16 19:17, 6年前 , 34F
真的就是裝逼啊~這個導演的武俠片都這樣,在武術畫面上
10/16 19:17, 34F

10/16 19:17, 6年前 , 35F
追求裝模作樣,但在刻畫武人的世界時又現實得冷血
10/16 19:17, 35F

10/16 19:19, 6年前 , 36F
好像在吐嘈世人對武俠的想像過於天真浪漫,非得用這些可
10/16 19:19, 36F

10/16 19:19, 6年前 , 37F
笑的動作設計還有黑暗的劇情敲醒觀眾一樣
10/16 19:19, 37F

10/16 19:21, 6年前 , 38F
可以看看他的<倭寇的蹤跡>,最後一段是真打,並且用旁觀
10/16 19:21, 38F

10/16 19:21, 6年前 , 39F
群眾的視角呈現,結果被大家評論是最差勁的武打場面
10/16 19:21, 39F

10/16 19:25, 6年前 , 40F
到底什麼才是有真實感的武打?是透過剪接、角度、音效營
10/16 19:25, 40F

10/16 19:25, 6年前 , 41F
造出的刺激畫面,還是在視野角落幾個不起眼的翻手互擊?
10/16 19:25, 41F
文章代碼(AID): #1Pul2O2m (movie)
文章代碼(AID): #1Pul2O2m (movie)