Re: 想法

看板mud_sanc作者 (小太保)時間15年前 (2009/02/27 16:57), 編輯推噓6(604)
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其實以一般遊戲的設定,不外乎就是戰士型、輔助型、敏捷弱血型、 魔法戰士型、隱藏人物型(就是爆強那種)。 因為你要一個人既是戰士又是法師然後又能兼牧師,本身還是妖精, 像這種的大概只有聖殿才會有,而每一種職業我們又都給了一種閃躲 格擋招架技,所以就變成對一個玩家來說,身兼數種閃躲格擋招架技 就變成是有可能的事。 而關於閃躲格擋招架要不要複合判斷的部份,之前也討論過不下三次 ,已經定案的東西就不需要再回頭去檢討。 現在要談的是,玩家有 120 級的公會級數可配,在這情況下玩家"應" 配出幾種可能,計有.. 一、純戰型 二、法牧型 三、戰法牧型(含主戰 or 主法 or 主牧) 四、盜戰法牧 or 盜戰法 or 盜戰牧型 五、盜戰型 六、盜法牧型 其中第四型理論上擁有最多種類的閃躲格擋招架技,這樣的玩家在面 臨一場戰鬥時該給予什麼優勢及弱勢? 這裡就產生了幾種直覺想法.. 一、武器招架部份 平常拿武器招架輕鬆如意 特殊情況:武器被打斷=>武器招架的部份消失        手廢了=>武器(及盾牌)招架的部份消失 二、盾牌抵擋部份   特殊情況:盾牌破了=>盾牌抵擋的部份消失        手廢了   這裡的衍生設定則是盾牌重量應與 str 複合計算,即重量越重   的盾,應由 str 越高的人拿才能用來招架的得心應手. => 增加了 mass 這個設定的存在重要性 三、其它 我要說的就是,多層次閃躲格擋招架下,上面的特殊情況或許就可 以考慮實裝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.170.228.145

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建議參考 Baldur's Gate 2/ AD&D 2.5版人物角色職業
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不用啦..直覺設定就好,有初步架構了再來加東加西
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因為直覺設定 又要合理 到最後就會跟AD&D一樣..
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那也不錯啊
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抱歉 我的意思是味道會差不多 但是形式不太一樣
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我好像有一隻盜戰法牧XD
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基本上盜法牧公會等級還有剩...所以一定有一個戰士系
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預設是30+30+35=95,嗯,沒錯.
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那像我主騎入副法還入副牧的,還真的是奇葩啊XD
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你才戰法牧而已,我是盜戰法牧阿
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