Re: [聖殿] 20120430 修改事項
※ 引述《Yanten (WHAT!!!!)》之銘言:
: 假設現在是主職法師
: 本身近身作戰能力很弱 但是將物理傷害轉成魔力傷害後 因為不需要扣物理防禦
: 所以造成殺傷上升..........
: 看起來很合理 但是請問 如果這招由一個法師幫戰士係角色施用
: 該戰士是不是得利更大????
: 對我一個法師而言 我比較想要倒過來
: 總是有一些怪物是不怕法術的 這時候我願意施展某招
: "將我的魔法殺傷轉為無屬性物理傷害" 即使扣物防 也比我用我孱弱的物理傷害
: 好上不知道多少倍吧...........
: 所以請問 enchant這一招到底是戰士兼職法師得利多 還是主職法師得利多
: 如果要因為特色而放在練金術師 我沒有意見 畢竟這是主觀設定問題
: 但是如果放在一般工會列表中 我會強烈建議外放吧......
: 有更適合的技能能放 連我剛剛建議的魔法殺傷 轉物理殺傷都比他合理
: : 3.它有時效性
其實,我覺得...依照現在的法師來說,都是戰鬥法師就是了...
正常法師,會使用普攻(en)嗎?
不是一直蓄力丟魔法,就是一直亂跑,
難道還拿法杖衝向前狂敲@@?
我想做魔法武器,是可以讓法師更加有威力,
要說為什麼的話....
妳想想,一個戰士、一個法師,拿斧頭互打,誰會贏?
法師頂多打個1000-2000,戰士大概就打一萬、兩萬吧!
戰士的近戰技術與威力對比到法師身上,差的不是一丁點...
所以這時才有了魔法武器,依靠武器上的附加魔法效果來增強傷害,
我想魔法武器是這樣來的.....就妳說的,對戰士比較有利,
其實在現實情況中視不太合理的....
話說,我現在覺得...法牧en跟戰士en的威力上限應該要不同阿!...
哪有人打一樣痛的...至少應該也要法牧有用魔法武器之後才能一樣痛吧...
我覺得,以合理化來說的話,
使用魔法武器後
戰士en上限 = 5w -> 7w
法師en上限 = 3w -> 7w
之類的....以上只是舉例...
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Norr@Sanc
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