[情報] SSF AE Ver.2012 調整情報

看板streetfight作者 (mugitya)時間13年前 (2011/08/23 12:23), 編輯推噓11(11010)
留言21則, 8人參與, 最新討論串1/8 (看更多)
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2011/08/23_4052.html 好像是以強角保持不變 弱角加強的方向調整 有勞強者翻了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.231.11

08/23 12:26, , 1F
搞不懂到底為什麼要堅持讓陰陽兄弟保持...
08/23 12:26, 1F

08/23 12:26, , 2F
強者調弱的話只要調整幾位就好,弱腳調強要調幾十位啊
08/23 12:26, 2F

08/23 12:26, , 3F
暗陰陽
08/23 12:26, 3F

08/23 12:27, , 4F
應該學學BZ 把強的改弱 而不是把弱的改強
08/23 12:27, 4F

08/23 12:27, , 5F
改越多發生問題的機會就越多
08/23 12:27, 5F

08/23 12:45, , 6F
仔細看了一下,還是有弱化的,像毒蛇就是苦主之一
08/23 12:45, 6F

08/23 13:09, , 7F
ken的ex火箭拳攻擊力變低了..
08/23 13:09, 7F

08/23 13:11, , 8F
這樣使用意義在於....
08/23 13:11, 8F

08/23 13:16, , 9F
是變高吧
08/23 13:16, 9F

08/23 13:19, , 10F
龍好像又能夠用逃命旋風腳了..
08/23 13:19, 10F

08/23 13:21, , 11F
UC2改那....啥鳥...
08/23 13:21, 11F

08/23 13:25, , 12F
翻譯中,翻到爪子了= =
08/23 13:25, 12F

08/23 15:03, , 13F
哈哈,用龍UC2的我終於有加強了~~不過灼熱打中變空中
08/23 15:03, 13F

08/23 15:04, , 14F
當對方在空中時EXSA擊中對方接UC2...還真特別
08/23 15:04, 14F

08/23 15:07, , 15F
恩...但要COUNTER才能接....
08/23 15:07, 15F

08/23 15:07, , 16F
若是沒打出COUNTER...浪費2個EX也算了...要是飛上天..= =
08/23 15:07, 16F

08/23 15:11, , 17F
對啊,還得要先確認打中counter才行...剛拳都不用...
08/23 15:11, 17F

08/23 15:53, , 18F
恩....剛拳的連段能力強太多了...真就是比滅強.....= =
08/23 15:53, 18F

08/23 19:07, , 19F
以FTG來說 均強的對戰變化性會比均弱好很多
08/23 19:07, 19F

08/23 19:07, , 20F
當然平衡是很重要 不過為了平衡讓大家資源越來越少也不好
08/23 19:07, 20F

08/23 19:08, , 21F
往弱的方向改也不保證就會比較平衡 所以個人蠻看好這走向的
08/23 19:08, 21F
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