Re: [閒聊] 升級是否划算
全部算出來要點時間,所以我先分享我算的方法好了!
1、根據資料兵種每升一級攻擊力(或防禦率)增加 1.5%
所以得到: A = a(1.015)^(b)
其中: A = 升級後攻擊力
a = 原始攻擊力
b = 兵種的等級
舉例:方陣兵原始攻擊力為 15 升級到等級 10
代入公式中得到新的攻擊力為 17.41
同理:總攻擊率可用數量表示 N=n(1.015)^(b)
也就是說如果你原來有n隻方陣升級到等級b之後
攻擊力的提升相當於變成了N隻方陣兵
2、簡化公式
由 1可知:當兵種等級提升一等所帶來的效益(以兵種數量表示)為
T = n(1.015)^(X+1)-n(1.015)^(X)
= n(1.015)^X * (1.015-1)
= 0.015n(1.015)^X
舉例:原來有500隻等級10的方陣
升級到等級11時 相當於多產了 8.7隻方陣
3、資源比較
舉例:每隻方陣所需資源為 100/130/55/30 (總共315)
所以8.7隻相當於2740.5的總資源
相較之下升級到等級11所需的資源是 5450/6880/3985/2520(19835)
相當於62.97隻方陣兵
當量:把62.97代入2之中的公式中的T
可以返求到n=3617.18(也就是如果你有超過這個數量的方陣,那
攻擊力提升的效果才有超過62.97隻方陣)
4、結論
這種算法是單就資源消耗量來考量,當然就如同
其他網友所說還要考量到吃米的問題,所以實際上怎
樣是比較好的策略見仁見智。只是以我個人而言,如
果只有一兩百隻兵卻把等級升到10幾20等,似乎不是
那嚜的划算。在此僅供各位網友參考。
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我想說的是如果差太多是很不划算的。
例如只有幾十隻方陣卻急著把等級升到十幾二十
但是如果差距不多
那當然是會考慮耗糧的影響
※ 編輯: puppyscat 來自: 118.165.162.179 (09/16 19:13)
推
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