[研究] 文明點的投資效益
大家都知道Travian的發展最大的限制就是文明點
快速的累積文明點對發展非常重要
前四個村靠開pa衝,超過四個村後投資建築物可能更划算
資源夠的更可以同時進行 (要在非3x server一周開一村嗎...)
精華區的計算好像只有算[總資源/文明點],沒有把耗米和投資回
本速度算進去,所以我去找了些資料(不是我算的,只是翻譯和貼上),
分享給大家
抱歉建築物用英文,我排名都是直接貼上
每個建築物各級的文明點和建築費用精華區都有,這邊就不提
小pa的 資源/文明點 是40.66
大pa的 資源/文明點 是50.83
全建築物的 資源/文明點(天)排名
1) Cranny (0.8k resources per CP/day)
2) Main Building (1.2k resources per CP/day)
3) Marketplace (1.5k resources per CP/day)
4) Academy (1.6k resources per CP/day)
5) Embassy (1.7k resources per CP/day)
6) Granary (3.5k resources per CP/day)
7) Stable (4.6k resources per CP/day)
8) All walls / Trapper (5.2k resources per CP/day)
9) Warehouse (5.5k resources per CP/day)
10) Rally Point (5.6k resources per CP/day)
11) Blacksmith/Armoury (5.6k resources per CP/day)
12) Palace (6.0k resources per CP/day)
13) Stonemason (6.2k resources per CP/day)
14) Treasury (7.1k resources per CP/day)
15) Workshop (8.1k resources per CP/day)
16) Barracks (9.5k resources per CP/day)
17) Residence (10.1k resources per CP/day)
18) Town Hall (10.9k resources per CP/day)
19) Great Stable (13.9k resources per CP/day)
20) Sawmill/Iron Foundry/Brickyard (14.3k resources per CP/day)
21) Trade Office (18.6k resources per CP/day)
22) Great Barracks (28.5k resources per CP/day)
23) Flour Mill (28.6k resources per CP/day)
24) Hero's Mansion (55.1k resources per CP/day)
25) Bakery (57.6k resources per CP/day)
26) Tournament Square (75.0k resources per CP/day)
前五名大家都不陌生。cranny以便宜取勝,另外四個都是高文明
點建築
現在我們把建完後每天吃的crop也算進去來計算回本最快的建築種類及級數
以每五級為單位
回本的定義是那個建築生產的文明點大過拿它的總花費(建築花費+吃米數*天數)
開小pa獲得的文明點
很多建築物文明點永遠沒辦法回本
建築物 等級 回本天數
1) Cranny 10 40
2) Embassy 10 41
3) MB 15 32
4) MB 20 44
5) Embassy 15 46
6) Academy 15 48
7) Market 20 53
8) Academy 20 53
9) Academy 10 53
10) Embassy 20 53
11) Market 15 56
12) MB 10 71
13) Palace 10 89
14) Market 10 105
15) Palace 15 125
16) Palace 20 164
17) Residence 10 244
18) Stable 20 254
19) Treasury 10 256
20) Blacksmith 20 265
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.
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36) Tournament Square 20 3456 (玩十年就回本!)
加上開pa拿到文明點快很多,基本上從第16名後就對文明點沒幫助
這證明除了Cranny, MB, Embassy, Academy, Market外,在資源村
蓋任何不需要的建築會倒虧文明點,除非已經每村都在開pa了
(有幾個lvl 1的建築物例外)
把資源村的空位全部用lvl10 cranny填滿吧 還可以藏資源呦 XD
再來看回本最快的單獨級數
建築物 等級 回本天數
1) Cranny 1 3
2) Embassy 1 4
3) Academy 1 5
4) Market 1 5
5) Cranny 3 5
6) MB 1 6
7) Palace 1 11
8) MB 2 14
9) Workshop 1 21
10) MB 4 24
11) Cranny 6 27
12) Residence 1 27
13) Town Hall 1 29
14) Treasury 1 30
15) MB 11 30
16) MB 14 30
17) MB 5 31
18) MB 8 32
19) Embassy 9 34
20) Cranny 7 34
Workshop, Town Hall, Treasury這三個lvl 1都可以蓋。不過他們
只要蓋超過lvl 1就都要200天以上才會回本了
文明點的考量只對資源村有意義,功能性的村空間和人口數(運米)比文明點重要。
考慮到回本的天數通常都要一個月以上,一開始還是以開pa為主
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 96.231.115.208
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