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作者 apflake 在 PTT [ Old-Games ] 看板的留言(推文), 共118則
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Re: [問題] 為什麼有些dos遊戲原生解析度是320x200?
[ Old-Games ]64 留言, 推噓總分: +32
作者: oopFoo - 發表於 2021/02/11 21:03(3年前)
51Fapflake: 解析度320是標準VGA BIOS的mode 13,有統一標準,640以上是02/15 19:30
52Fapflake: 一開始沒有標準,每一家廠商不一樣,遊戲公司沒辦法應付幾02/15 19:33
53Fapflake: 家顯示卡就寫幾種程式,VESA標準很晚才出02/15 19:34
54Fapflake: A000記憶體是只有64k,但當時主流VGA卡已經256K,只是窗口02/15 19:55
55Fapflake: 映射是64k,要寫高解析度程式要自己想辦法call硬體中斷去02/15 19:57
56Fapflake: 存取顯示卡硬體,每一家顯示卡都不一樣,那時候教人家寫02/15 20:01
57Fapflake: SVGA程式的書,主流公司每一家專門有一章介紹,技術門檻太02/15 20:04
58Fapflake: 高,同時代turbo C有人寫SVGA程式庫,相容性也是因為這樣太02/15 20:08
59Fapflake: 低而沒辦法普及02/15 20:09
[求檔] 提督決斷3(Win10可用?)
[ Old-Games ]5 留言, 推噓總分: 0
作者: MA40433 - 發表於 2017/10/30 14:42(7年前)
2Fapflake: epsxe繪製畫面會略過很多東西來增加速度,大部份遊戲沒差,11/03 14:43
3Fapflake: 提督3應該是程式本身寫不好,epsxe video設定compatiblity11/03 14:48
4Fapflake: 那邊改成完整模擬,速度最慢的選項試試11/03 14:49
[問題] 地城守護者2 手下不開心
[ Old-Games ]5 留言, 推噓總分: +2
作者: tweety421 - 發表於 2016/05/19 11:30(8年前)
4Fapflake: 不是都丟訓練場嗎05/20 08:35
Fw: [情報] 信長之野望天翔記重製HD版 11月發售
[ Old-Games ]10 留言, 推噓總分: +5
作者: h1236660 - 發表於 2015/10/07 18:14(9年前)
13Fapflake: 北方都是南部晴政的天下10/08 23:59
[閒聊] DOS/V版與PC-9801版統稱DOS版 有這種說法
[ Old-Games ]52 留言, 推噓總分: +13
作者: if4 - 發表於 2015/09/01 04:46(9年前)
16Fapflake: PC-DOS就是MS-DOS,幾乎沒有差別,DOS是IBM開發了PC/XT相容09/01 23:17
17Fapflake: 機而拿錢委託微軟開發的作業系統,買IBM電腦送PC-DOS,而買09/01 23:18
18Fapflake: 相容機就跟微軟買MS-DOS,裡面只有幾個工具程式不一樣,關09/01 23:20
19Fapflake: 鍵檔案都一樣09/01 23:21
20Fapflake: PC-98和DOS不相容,但是DOS/V的遊戲都是從PC-98移植的,也09/01 23:26
21Fapflake: 就是若廠商先開發PC98版,又願意移植到,才會出DOS/V版,兩09/01 23:28
22Fapflake: 者的遊戲設定,圖檔格式都一樣,只是執行程式要改寫,所以泛09/01 23:30
23Fapflake: 稱DOS版,因為體驗起來是同一版本,不像家機或windows都會09/01 23:33
24Fapflake: 大幅更動各種設定,玩起來完全不一樣09/01 23:34
31Fapflake: 我沒講錯,MS是IBM養大的,MS拿IBM的錢開發,開發出來的東西09/03 01:10
32Fapflake: MS自己可以賣,IBM拿來搭機,而且每次改版自動取得授權,IBM09/03 01:11
33Fapflake: 自己開發的專屬架構打不贏apple II,所以開放架構,聯合各09/03 01:12
34Fapflake: 家廠商一起把餅做大,所以PC XT/AT變成業界標準,這個業界09/03 01:15
35Fapflake: 標準同樣養大了intel,但是IBM同樣用合約綁死intel,架構要09/03 01:17
36Fapflake: 分AMD做CPU,重點是IBM是賣硬體賺服務的廠商,而且絕大部份09/03 01:19
37Fapflake: 是從大型主機賺,並沒有很關心PC要賺錢,IBM最強大的時代營09/03 01:21
38Fapflake: 收是天文數字,MS一直向IBM拿錢研發直到windows 3.0賺大錢09/03 01:34
39Fapflake: 錢是MS自己獨賺,而MS幫IBM開發的OS2卻失敗,兩公司才中止09/03 01:37
40Fapflake: 合作09/03 01:41
[問題] 英雄無敵3毀滅之影 修改請益 :)
[ Old-Games ]10 留言, 推噓總分: 0
作者: if4 - 發表於 2015/07/27 13:17(9年前)
7Fapflake: 用Cheat engine之類的修改記憶體會比較容易,很多遊戲儲存07/29 01:11
8Fapflake: 檔有數據壓縮過,另外可以用帶領的戰鬥單位數量來找,比如07/29 01:12
9Fapflake: 一開始帶領50隻獅鷲獸,移走10隻剩40隻,利用這數據變化來07/29 01:16
10Fapflake: 找位置07/29 01:17
[閒聊] Capitalism 金錢帝國(英文)
[ Old-Games ]19 留言, 推噓總分: +11
作者: if4 - 發表於 2015/07/24 14:15(9年前)
15Fapflake: 從床開始是因為伐木場只有三四個,壟斷等於暴利在這擬真遊07/27 17:50
16Fapflake: 戲很好用,壟斷木料完稱霸床市場,再壟段化學品,鋼鐵,石油,07/27 17:53
17Fapflake: 矽,也可以在稱霸床市場後去炒股票,這是賤招,會破壞遊戲體07/27 17:54
18Fapflake: 驗07/27 17:55
[問題] 16進位的修改問題
[ Old-Games ]18 留言, 推噓總分: +6
作者: poliman2 - 發表於 2014/11/25 17:41(10年前)
16Fapflake: 這種修改法要先確定遊戲版本,因為語言版本,patch版本,有11/26 00:43
17Fapflake: 無破解都會讓程式碼或資料位址移到別的地方11/26 00:44
[問題] 問一款大型機台直向卷軸射擊的遊戲
[ Old-Games ]5 留言, 推噓總分: +2
作者: gonghigh - 發表於 2014/11/07 20:09(10年前)
3Fapflake: 怒首領蜂或彩京的Striker系列11/08 12:06
[閒聊] 大航海時代二
[ Old-Games ]110 留言, 推噓總分: +96
作者: yuan2734 - 發表於 2014/10/30 17:43(10年前)
17Fapflake: 第四個Cape Leveque10/30 23:26
18Fapflake: http://en.wikipedia.org/wiki/Cape_Leveque10/30 23:27
19Fapflake: 這個是去查外國神人玩家的英文攻略,有英文名就很好查10/30 23:28