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作者 bioshock 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共58則
限定看板:PlayStation
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[情報] 血咒更新 1.02
[ PlayStation ]117 留言, 推噓總分: +49
作者: yao75317 - 發表於 2019/06/19 09:15(5年前)
22Fbioshock: pro可以穩60fps嗎06/19 10:32
[問題] 黑暗靈魂三和血源詛咒選擇
[ PlayStation ]78 留言, 推噓總分: +44
作者: aa08666 - 發表於 2016/03/23 17:44(8年前)
11Fbioshock: 兩款同類型 要推薦什麼...03/23 18:00
Fw: [情報]《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》Season Pass內容
[ PlayStation ]125 留言, 推噓總分: +60
作者: KingKingCold - 發表於 2015/05/04 14:28(9年前)
11Fbioshock: 又來了 只給漢堡不給美乃茲跟生菜...05/04 10:04
[心得] MGRR氣條使用詳解
[ PlayStation ]14 留言, 推噓總分: +8
作者: kkoommaann - 發表於 2013/02/27 22:27(11年前)
9Fbioshock:請問要讓敵人暈眩的發動條件有哪些呢?02/28 14:06
11Fbioshock:可是比較強的怪 抓到反擊點通常他還是會閃開反擊的那一下02/28 14:47
12Fbioshock:有什麼訣竅可以必定反擊命中嗎?02/28 14:47
[閒聊] 遊戲主機將死?
[ PlayStation ]137 留言, 推噓總分: -27
作者: godroid - 發表於 2013/02/24 18:50(11年前)
115Fbioshock:iphone平版那種手指點點點的遊戲哪能滿足hardcore玩家..02/25 08:46
116Fbioshock:頂多等人坐車開會無聊的時候玩玩打發時間zzz02/25 08:47
117Fbioshock:所謂手機平版的大作在家機PC面前根本是小菜一疊02/25 08:48
Re: [心得] 黑暗靈魂 玩後心得
[ PlayStation ]66 留言, 推噓總分: +11
作者: bioshock - 發表於 2011/11/03 16:52(12年前)
8Fbioshock:我稱到破關沒錯 但奇蹟能多給幾招 我的第一輪會更豐富11/03 17:08
11Fbioshock:咒術要抗議什麼呢 傷害高取得易又是pvp中實用的技能11/03 17:09
12Fbioshock:純戰當然豐富啊 有好武器可以拿 沒法術的聖職呢?11/03 17:10
15Fbioshock:唉 我該說的都說了 你們沒有這種玩神職的經驗 可能覺11/03 17:11
16Fbioshock:得無所謂吧 那就這樣吧 這篇就當全奇蹟取得的分享囉11/03 17:12
34Fbioshock:不管想玩咒術師(有咒術)法師(有法術)或戰士(有武器)11/03 17:43
35Fbioshock:第一輪就算不看攻略其實都很有特色11/03 17:43
36Fbioshock:但主點信仰者如果不事先看攻略11/03 17:43
37Fbioshock:結果就是可能什麼都沒有11/03 17:43
38Fbioshock:沒武器可以拿 沒法術可以丟11/03 17:44
39Fbioshock:對啦 有咒術可用 但初學者怎麼知道要如此過渡?11/03 17:44
40Fbioshock:所以我說神職在技能學習設定上很嚴苛11/03 17:44
41Fbioshock:信仰補正的武器也是少到不行11/03 17:45
42Fbioshock:這些應該都是事實才對11/03 17:45
43Fbioshock:至於信仰的技能成型後很強我不否認(特別是pvp)11/03 17:45
44Fbioshock:奇蹟有數個bug招還能自補 能不強嗎11/03 17:45
45Fbioshock:但對於第一輪初學者來說 連技能都沒學到 又是另一回事11/03 17:46
46Fbioshock:話說DKS我摸很多時間了(奇怪 怎麼一直有人推薦我玩別片?)11/03 17:46
47Fbioshock:你們說的概念我當然清楚11/03 17:46
48Fbioshock:可能真的很少人有跟我一樣鐵齒不看攻略又玩神職的經驗11/03 17:46
49Fbioshock:所以無法體會我說的這種刁難之處吧11/03 17:47
Re: [心得] 黑暗靈魂 玩後心得
[ PlayStation ]25 留言, 推噓總分: +6
作者: lovelylion2 - 發表於 2011/11/03 08:43(12年前)
2Fbioshock:感謝看完小弟的碎碎念= =11/03 09:55
3Fbioshock:單純論被怪打死 DKS中怪或王的難度我是可以接受的11/03 09:56
4Fbioshock:我文中對於DKS一直死的抱怨 只有針對摔死這件事11/03 09:56
5Fbioshock:話說DKS部分場景實在是太刁了11/03 09:56
6Fbioshock:沒先看過攻略或實況的玩家可以自行體會11/03 09:58
7Fbioshock:另外以自己當紅魂的經驗11/03 09:59
8Fbioshock:就是打贏沒成就感 打輸很見笑11/03 09:59
9Fbioshock:PVP世界被偷襲會很刺激我認同11/03 09:59
10Fbioshock:但我不懂為什麼要建立在一個雙方很不公平的基礎上11/03 10:00
Fw: [心得] 黑暗靈魂 玩後心得
[ PlayStation ]96 留言, 推噓總分: +21
作者: bioshock - 發表於 2011/11/03 02:30(12年前)
21Fbioshock:我第一輪就是故意不做功課11/03 11:08
22Fbioshock:如果先看了實況或影片 艱困和血淚的程度絕對不會如此11/03 11:09
23Fbioshock:也不會連奇蹟都沒學到就通關了11/03 11:09
24Fbioshock:但奇蹟很難學到根本是設計上的問題11/03 11:10
25Fbioshock:第二三四輪wiki已經翻了好幾遍11/03 11:10
26Fbioshock:但還是不懂s大所說的防禦是什麼東西?11/03 11:10
35Fbioshock:買片時當然就知道會死很大才買的11/03 11:20
36Fbioshock:從中文版發售到現在光遊戲內的時間就已經超過150hr11/03 11:20
37Fbioshock:我如果怕死或不適合玩的話早就賣片或把它折成兩半了...11/03 11:20
39Fbioshock:不懂S大所說做功課所指為何11/03 11:21
40Fbioshock:至於我的這篇文除了摔死跟遊戲難度有關之外11/03 11:21
42Fbioshock:其他都是設計上的問題吧11/03 11:21
51Fbioshock:我不知道K大和S大有沒有玩DKS的奇蹟11/03 11:29
52Fbioshock:但多數高等奇蹟是在地下墓地救到聖女之後11/03 11:29
53Fbioshock:要先跑回教堂跟她學11/03 11:29
54Fbioshock:不然一旦進到巨人墓地殺死墓王後 聖女就會死亡11/03 11:29
55Fbioshock:問題是地下墓地打完直接進入巨人墓地是非常直觀的事11/03 11:29
56Fbioshock:照這樣一路打完高等奇蹟就會完全學不到11/03 11:30
57Fbioshock:說這樣的法術學習是合理設定 我完全無法接受11/03 11:30
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