作者查詢 / cackerDT
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cackerDT 在 PTT 最新的發文, 共 45 篇
cackerDT 在 PTT 最新的留言, 共 170 則
5F推:void *這是指標 表示data是記憶體位址08/27 00:56
6F→:eGOPLAYER_STATE 改成 eGOPLAYER_STATE *試看看08/27 00:57
7F→:對了 if比較內容應該也要改成*data 試看看喔08/27 01:05
6F推:我猜你是不是把這兩組數據直接輸出呀?08/27 00:52
7F→:因為我看theta的值,Y軸始終為零 另一個Phi的X軸始終為零08/27 00:53
8F→:我是沒有去畫啦,不過看起來好像是的確是兩條線齁?08/27 00:53
7F→:這個是用DX9寫的,因為想做的東西跟實體光線有關,08/25 02:45
8F→:所以沒有用圖學近似的方法下去算,東西做出來怕會死死=.="08/25 02:47
9F→:主要是靠HLSL,然後在數學式子上下點功夫,可以算得比較快08/25 02:48
10F→:這邊大概是4萬個點,我試過25萬個點的,會有點lag08/25 02:48
11F→:顯卡是HD575008/25 02:49
12F→:感謝你的影片提供,不過不是很了解,他應該是在展示他的08/25 03:21
13F→:diffusion的技術 對吧? 第一個我看不太懂Q_Q..08/25 03:22
14F→:不過 他人臉那人臉跟圖像合成那邊是挺不錯的~3Q!!08/25 03:23
18F→:3Q~~~~08/25 22:44
2F→:唔~查了一下pbrt,看來也很值得參考耶~3Q~(筆記~)08/25 03:01
5F推:unity或是unreal吧 蠻成熟的 unreal有UDK版本 可以玩玩看11/28 01:34
6F推:UDK你可以玩看看 反正不用錢 真的很強大.....11/28 01:36
8F→:UDK用起來就像是工程師寫的 可以切換引擎(class)11/28 01:38
9F→:unity的話 用起來就比較像photoshop之類的軟體了11/28 01:39
cackerDT 在 PTT 的暱稱紀錄, 共 6 個
暱稱:大力貓
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暱稱:DoReMiFaSo
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暱稱:愛我,就別傷害我
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暱稱:What's Up?
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