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148F推: 神作03/21 23:24
28F推: 打崁理由是可以打帶跑沒有道理,因為通常第一關就01/31 08:23
29F→: 過不去,這牌如果看不出來哪張安全那就要馬貫徹最大01/31 08:26
30F→: 機率打一萬當其他人空氣,不然就是前面就別吃別碰01/31 08:27
31F→: 免得把自己搞成現在聽也聽不好又要衝一堆生張01/31 08:28
44F推: 繼續拆三萬,也沒其他張可以退02/04 16:43
1F推: 推詳細分析02/02 07:05
8F推: 前期吃,有前進啊,中後期看狀況01/29 12:20
16F推: 吃了3進變2進聽01/31 08:06
2F推: 有分析給推,但依照你的邏輯顯然4條更好啊,保留01/20 18:48
3F→: 你文裡面所有進張,還不會遇到摸27筒的窘境,頂多01/20 18:49
4F→: 損失螺絲聽牌而已,這樣顯然4條更好01/20 18:50
5F→: 問題是你能聽螺絲的情況就是來25條,但是你損失01/20 20:41
6F→: 124578筒這麼多種組合,然後你萬字也是損失的,01/20 20:43
7F→: 打3條來679萬聽,打4條56789萬都能聽,這樣全部權衡01/20 20:46
8F→: 下來顯然4條比較好01/20 20:46
9F→: 萬字那邊舉例不太好,再看一下打4條那邊來萬字普遍01/20 20:49
10F→: 聽不好,不過筒這邊顯然稍微比一下就知道天差地別01/20 20:49
11F推: 1.打7萬或4條就如你文中所說要早點聽或多發展性01/21 21:38
12F→: 2.不太知道你的推論為啥就直接把4條排除了01/21 21:39
13F→: 3.我也看不出來3條一定有什麼原因好過3筒,不論是01/21 21:41
14F→: 螺絲還是1進聽張數3筒都起碼不輸01/21 21:41
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