作者查詢 / kicker520

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作者 kicker520 的總覽 (PTT發文,留言,暱稱)
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kicker520 在 PTT 最新的發文, 共 10 篇
[跪求] 一款類似大戰略的遊戲
[ Little-Games ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: kicker520 - 發表於 2013/02/24 19:49(11年前)
Re: [問題] 大家喜歡卡坦島嗎
[ BoardGame ]11 留言, 推噓總分: +5
作者: kicker520 - 發表於 2012/05/14 20:45(12年前)
[問題] 請教關於第四次機器人大戰
[ SRW ]16 留言, 推噓總分: +7
作者: kicker520 - 發表於 2010/03/12 14:05(14年前)
[開心]恭喜我吧~植物打殭屍的puzzle~
[ Little-Games ]16 留言, 推噓總分: +9
作者: kicker520 - 發表於 2009/06/18 00:35(15年前)
[討論] 守城-Plants vs Zombies 植物大戰殭屍
[ Little-Games ]11 留言, 推噓總分: +6
作者: kicker520 - 發表於 2009/06/17 16:03(15年前)
kicker520 在 PTT 最新的留言, 共 146 則
[心得] 有種勇氣叫做「念規則」
[ BoardGame ]50 留言, 推噓總分: +38
作者: scandnavik - 發表於 2017/04/10 10:34(7年前)
45Fkicker520: 只能給推了04/11 12:38
[BOX ] Celtics 87:86 Spurs (Summer League)
[ Spurs ]37 留言, 推噓總分: +22
作者: kimisky - 發表於 2016/07/08 10:47(8年前)
32Fkicker520: 有值得期待的新人真好07/08 13:34
[三國] 擦地三國v6.9C3
[ WarCraft ]215 留言, 推噓總分: +54
作者: SerVantTom - 發表於 2013/07/19 18:17(11年前)
52Fkicker520:兩邊均勢吹仗可以決定戰局,光有這個潛力就不該加強了07/19 21:54
53Fkicker520:根本不該考慮他平時的出場機率07/19 21:55
60Fkicker520:可是配合造山,穩定暈,壓制力應該不會低07/19 22:02
61Fkicker520:實際玩起來應該會變強07/19 22:03
62Fkicker520:感覺中期的威力會稍微降低才是真的07/19 22:04
64Fkicker520:牛算很硬的吧幾個前期能跟牛拚的?07/19 22:06
68Fkicker520:以前E接大絕靠運氣,現在E接大絕百分百,光這點就夠了07/19 22:08
71Fkicker520:...不暈到接大絕 有百分百嗎?07/19 22:10
75Fkicker520:可能跟七星有關吧? 傷害如果先發的話,那七星是否照暈?07/19 22:13
77Fkicker520:那是以前不會一定暈,能一定暈,先暈在大不好嗎?07/19 22:14
80Fkicker520:差很多吧 哪裡一樣?07/19 22:15
83Fkicker520:隨便出個爪都可以先E在大...靈活性變高了這樣懂嗎?07/19 22:18
85Fkicker520:你要抓人就是得大絕,跟你E抓時間點大絕,根本就不同07/19 22:18
88Fkicker520:你今天看到黃忠,要抓他,試問E還是大?07/19 22:19
89Fkicker520:如果是我 E 造山 他硬拚 我大絕 補E 大概結束了07/19 22:19
91Fkicker520:那如果你大絕先 他硬拚 你E沒爆 大概死的是你07/19 22:20
93Fkicker520:我就說了 以前沒爆你要死 現在你一定殺他 還聽不懂= =07/19 22:22
98Fkicker520:黃忠還討論屋杖喔= =會不會扯太遠...07/19 22:24
100Fkicker520:我就是假設百步阿...硬拚不是就是靠百步嗎...07/19 22:25
102Fkicker520:先E 造山 請問你黃忠要不要開大?07/19 22:27
104Fkicker520:先大在E 主導抓血量的是黃忠 先E在大 主導的是徐謊07/19 22:28
109Fkicker520:我根本就不一定好嗎= = 因為不需要一定怎樣接了阿07/19 22:30
111Fkicker520:穩定暈跟不一定暈,傷害又平均值,這樣有啥好爭的07/19 22:31
113Fkicker520:還聽不懂的話就靠玩了吧 多玩應該就發現好用了07/19 22:31
115Fkicker520:怎不說只有25%機率賺阿= = 這啥邏輯ZZ07/19 22:32
118Fkicker520:我光用數字算就知道 我只有25%機率賺 我投降 放棄07/19 22:33
120Fkicker520:我有75%的機率沒賺耶07/19 22:33
121Fkicker520:到底在講什麼...穩定的雙暈腳色很多嗎?07/19 22:34
122Fkicker520:他就是其中一個 還帶有大範圍暈 這樣了解?07/19 22:34
124Fkicker520:好吧 變弱了 以上 可以嗎大哥07/19 22:36
[三國] 6.9團角nerf
[ WarCraft ]190 留言, 推噓總分: +80
作者: larchrono - 發表於 2013/07/14 09:51(11年前)
77Fkicker520:不同意樓上,一堆英雄的技能被投石車克制,合理嗎?07/14 22:24
[心得] 農家樂基礎換分行動數理論
[ BoardGame ]16 留言, 推噓總分: +4
作者: neowu - 發表於 2013/05/30 21:08(11年前)
2Fkicker520:其實說這些都沒啥用途,你永遠記得供需,盡量不爭之爭05/30 21:26
3Fkicker520:基本觀念你就搜尋農家樂,找無想流星拳那位前輩05/30 21:29
4Fkicker520:接下來就把理論換成實際,單純點可以很穩定的拿分05/30 21:30
5Fkicker520:雖然會少了些可談論的以及很有趣的方式,但贏就夠有趣了05/30 21:30
6Fkicker520:這樣做基本上就會高分,我只會拿適用度高的牌,拿了不打05/30 21:35
7Fkicker520:也不讓對手拿,自然泛用度高的牌,就百搭,不設限=高分05/30 21:36
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