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作者 linjack 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共293則
限定看板:GameDesign
[自介] 大家好~我是web-game開發者飯包
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +4
作者: s0300453 - 發表於 2011/05/31 22:07(13年前)
1Flinjack:我們目前沒有 fb page,不過當天看到你分享還是要推一下:D06/01 00:01
Re: [活動] 獨立遊戲開發者分享會110528
[ GameDesign ]21 留言, 推噓總分: +14
作者: linjack - 發表於 2011/05/28 16:51(13年前)
14Flinjack:和大家說個抱歉,轉播的效果看起來沒想像中的好 orz05/30 09:44
15Flinjack:投影機燈泡後來還過熱,總之還有很多地方不周全請大家見諒05/30 09:47
[閒聊] 申請美簽的面試問題XD
[ GameDesign ]12 留言, 推噓總分: +11
作者: cjcat2266 - 發表於 2011/05/24 10:56(13年前)
7Flinjack:太好笑了 XDDD 讓我想起我申請美簽的時候旁邊那個人05/24 17:23
8Flinjack:說要去美國談遊戲的生意結果弄得超複雜,面試官一直噹他XD05/24 17:24
10Flinjack:真有道理 XDD05/25 00:00
[分享] 初學程式的學習軟體 - Scratch
[ GameDesign ]6 留言, 推噓總分: +1
作者: Morshues - 發表於 2011/05/17 16:55(13年前)
1Flinjack:基本上目前還只能拿來做手動硬幹的小遊戲05/17 18:59
2Flinjack:譬如說你想由程式自己去產生那隻貓 n 隻,這做不到 ~05/17 19:00
3Flinjack:不過很多在其他環境下不是很容易做的東西有機會隨便兜兜05/17 19:01
4Flinjack:就做得出來。我實際教過小三 ~ 小四的學生,是教得會的05/17 19:02
5Flinjack:目前比較期待它的下一版,roadmap是寫會把 browser 當IDE05/17 19:02
6Flinjack:不過目前也已能開發 scratch 插件,這部份我便不太清楚了05/17 19:04
[試作] Crab of Harmony (CoH: 和蟹傳)
[ GameDesign ]4 留言, 推噓總分: +2
作者: AmosYang - 發表於 2011/05/09 08:29(13年前)
1Flinjack:試了一下之後不禁讓人去重新看了擊破傳的資料,好懷念啊xD05/09 11:45
2Flinjack:赫然發現 geki094b 後還有更新版有完整 OP 以前都不知道XD05/09 11:45
Re: [分享] Lua 2D 遊戲引擎 LÖVE
[ GameDesign ]14 留言, 推噓總分: +5
作者: linjack - 發表於 2011/04/26 18:39(13年前)
9Flinjack:唔,或許「即時編譯器」這個名詞好些 :)04/27 12:12
10Flinjack:畢竟他是 "Just-In-Time" "Compiler" (不是 interpreter)04/27 12:12
11Flinjack:http://www.youtube.com/watch?v=Tf6Gr2Ioef404/27 12:14
12Flinjack:毛遂自薦一下,個人的瞎扯,其實有些地方講得頗含糊 orz04/27 12:14
13Flinjack:有疑義的地方歡迎吐槽 ....... XD04/27 12:14
[情報] DigiPen Student Showcase 2011
[ GameDesign ]10 留言, 推噓總分: +5
作者: cjcat2266 - 發表於 2011/04/23 07:25(13年前)
1Flinjack:只先看了一小段,先推 XD04/23 18:58
[情報] MIXing It Up: the Kinect for Windows SDK
[ GameDesign ]3 留言, 推噓總分: +3
作者: ping1777 - 發表於 2011/04/14 02:23(13年前)
3Flinjack:快出了快出了 XD04/15 11:10
Re: [分享] GDC memo: The Humble Indie Bundle
[ GameDesign ]12 留言, 推噓總分: +1
作者: linjack - 發表於 2011/04/13 01:27(13年前)
1Flinjack:瞬間已經破五萬鎂了 ........04/13 01:29
2Flinjack:看來他們這次 cdn 改用 rackspace 的 RackCDN04/13 01:38
3Flinjack:... 睡一覺起來就 27 萬鎂了,還沒 12 小時誒04/13 09:07
6Flinjack:真要說的話我覺得 Trine 的動作物理解謎沒有特別好 XD04/13 13:16
7Flinjack:差 LIMBO 那一級還不小截。不過整體呈現算是不俗了04/13 13:16
8Flinjack:音樂也很好聽 :D04/13 13:17
9Flinjack:但拿 LIMBO 比我覺得有點過份就是了,四個小時的 gameplay04/13 13:18
10Flinjack:他們做了「三年」,而且 LIMBO 似乎是有資助的..04/13 13:18
11Flinjack:LIMBO 沒參加任何一項 IGF 的獎項04/13 13:19
[分享] GDC memo: The Humble Indie Bundle
[ GameDesign ]25 留言, 推噓總分: +7
作者: linjack - 發表於 2011/04/12 03:58(13年前)
9Flinjack:關於 cross-platform,以小遊戲或 indie 規模的話,04/12 11:22
10Flinjack:其實我們最近是有些心得,而強列建議跨平台也是講者下結論04/12 11:23
11Flinjack:另外實際上 HIB 裡的遊戲和這篇所提到的 indie game04/12 11:23
12Flinjack:也非每款都一開始就跨平台,這部份有時間的人可先自行查查04/12 11:24
13Flinjack:我應該會找時間再整理一下他們所謂跨平台的執行模式 :)04/12 11:25
15Flinjack:我覺得 CC 他們野心好大 XDDD04/12 17:05
21Flinjack:修正了少數用詞,也貼到 http://igdshare.blogspot.com 了04/14 18:42
24Flinjack:呀 @@" 看來我記錯了,是付高於平均沒錯..我是付 10 USD04/15 01:31
25Flinjack:所以有了錯誤的印象 XD04/15 01:31