作者查詢 / linjack
作者 linjack 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共293則
限定看板:GameDesign
看板排序:
1F推:我們目前沒有 fb page,不過當天看到你分享還是要推一下:D06/01 00:01
14F→:和大家說個抱歉,轉播的效果看起來沒想像中的好 orz05/30 09:44
15F→:投影機燈泡後來還過熱,總之還有很多地方不周全請大家見諒05/30 09:47
7F推:太好笑了 XDDD 讓我想起我申請美簽的時候旁邊那個人05/24 17:23
8F→:說要去美國談遊戲的生意結果弄得超複雜,面試官一直噹他XD05/24 17:24
10F推:真有道理 XDD05/25 00:00
1F推:基本上目前還只能拿來做手動硬幹的小遊戲05/17 18:59
2F→:譬如說你想由程式自己去產生那隻貓 n 隻,這做不到 ~05/17 19:00
3F→:不過很多在其他環境下不是很容易做的東西有機會隨便兜兜05/17 19:01
4F→:就做得出來。我實際教過小三 ~ 小四的學生,是教得會的05/17 19:02
5F→:目前比較期待它的下一版,roadmap是寫會把 browser 當IDE05/17 19:02
6F→:不過目前也已能開發 scratch 插件,這部份我便不太清楚了05/17 19:04
1F推:試了一下之後不禁讓人去重新看了擊破傳的資料,好懷念啊xD05/09 11:45
2F→:赫然發現 geki094b 後還有更新版有完整 OP 以前都不知道XD05/09 11:45
9F→:唔,或許「即時編譯器」這個名詞好些 :)04/27 12:12
10F→:畢竟他是 "Just-In-Time" "Compiler" (不是 interpreter)04/27 12:12
11F→:http://www.youtube.com/watch?v=Tf6Gr2Ioef404/27 12:14
12F→:毛遂自薦一下,個人的瞎扯,其實有些地方講得頗含糊 orz04/27 12:14
13F→:有疑義的地方歡迎吐槽 ....... XD04/27 12:14
1F推:只先看了一小段,先推 XD04/23 18:58
3F推:快出了快出了 XD04/15 11:10
1F→:瞬間已經破五萬鎂了 ........04/13 01:29
2F→:看來他們這次 cdn 改用 rackspace 的 RackCDN04/13 01:38
3F→:... 睡一覺起來就 27 萬鎂了,還沒 12 小時誒04/13 09:07
6F→:真要說的話我覺得 Trine 的動作物理解謎沒有特別好 XD04/13 13:16
7F→:差 LIMBO 那一級還不小截。不過整體呈現算是不俗了04/13 13:16
8F→:音樂也很好聽 :D04/13 13:17
9F→:但拿 LIMBO 比我覺得有點過份就是了,四個小時的 gameplay04/13 13:18
10F→:他們做了「三年」,而且 LIMBO 似乎是有資助的..04/13 13:18
11F→:LIMBO 沒參加任何一項 IGF 的獎項04/13 13:19
9F→:關於 cross-platform,以小遊戲或 indie 規模的話,04/12 11:22
10F→:其實我們最近是有些心得,而強列建議跨平台也是講者下結論04/12 11:23
11F→:另外實際上 HIB 裡的遊戲和這篇所提到的 indie game04/12 11:23
12F→:也非每款都一開始就跨平台,這部份有時間的人可先自行查查04/12 11:24
13F→:我應該會找時間再整理一下他們所謂跨平台的執行模式 :)04/12 11:25
15F→:我覺得 CC 他們野心好大 XDDD04/12 17:05
21F→:修正了少數用詞,也貼到 http://igdshare.blogspot.com 了04/14 18:42
24F→:呀 @@" 看來我記錯了,是付高於平均沒錯..我是付 10 USD04/15 01:31
25F→:所以有了錯誤的印象 XD04/15 01:31