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作者 Pochafun 在 PTT [ MH ] 看板的留言(推文), 共245則
限定看板:MH
[MHWs] 無聊查了一下 Steam荒野各國的好評率
[ MH ]166 留言, 推噓總分: +66
作者: ideallife - 發表於 2025/03/27 10:57(1周前)
8FPochafun: 那邊就很極端啊 常一下捧上天 一下又罵得一文不值 還會03/27 19:36
9FPochafun: 造謠帶風向批鬥03/27 19:36
Re: [MHWs] 有可能藏嗎?
[ MH ]197 留言, 推噓總分: +63
作者: kusoshun - 發表於 2025/03/26 07:59(1周前)
162FPochafun: 以荒野的細節來看 開發時程長+內容少也不意外03/27 10:07
163FPochafun: 而且BUG不少 覺得時程有些趕03/27 10:13
164FPochafun: 而把本來就做好的東西分拆推出也是有可能的 因為要先做03/27 10:16
165FPochafun: 出一個整體再慢慢debug 如果可分拆推出就能爭取更多時間03/27 10:16
Re: [MHWs] 有可能藏嗎?
[ MH ]263 留言, 推噓總分: +67
作者: Sasamumu - 發表於 2025/03/26 07:31(1周前)
15FPochafun: 買斷就被大廠嫌難賺 所以才會出一堆有的沒的想辦法多賺03/26 15:38
17FPochafun: 要不是怕被罵 早就像手遊推出各種禮包了03/26 15:39
Re: [MHWs] 有可能藏嗎?
[ MH ]22 留言, 推噓總分: +13
作者: ans781020 - 發表於 2025/03/26 05:29(1周前)
19FPochafun: 這東西常有爭議 因為通常是靠破解取得資料 而且未必正確03/26 15:31
[MHWs] 感覺魔物睡眠會停手的人變少了
[ MH ]285 留言, 推噓總分: +125
作者: yamahabbs - 發表於 2025/03/24 18:05(1周前)
55FPochafun: 其實團戰眠爆一直以來都只是儀式感 繼續打的傷害比較高03/25 07:55
56FPochafun: 世界後新手越來越多 加上顯示傷害後 就覺得眠爆沒效益03/25 07:55
57FPochafun: 所以願意維持儀式的漸漸變少03/25 07:56
58FPochafun: 手遊MHN的處理方式比較好 魔物睡後 每個人跳出的第一個03/25 07:58
59FPochafun: 傷害都會吃到眠加成 這是可以讓睡眠在團戰變實用的設計03/25 07:58
178FPochafun: 騎乘我都快點打出紅點快點插爆下來03/25 12:20
179FPochafun: 高難度比較有可能玩眠爆 因為大家需要辦儀式休息一下03/25 12:21
[MHWs] 第一次大型更新特備節目,今晚10點播出
[ MH ]85 留言, 推噓總分: +58
作者: basala5417 - 發表於 2025/03/24 16:06(1周前)
35FPochafun: 護纏蛙炎尾+歷戰護纏蛙炎尾+歷戰狂龍纏蛙炎尾03/25 08:03
[MHWs] 弓的引導箭經實測存在bug
[ MH ]69 留言, 推噓總分: +26
作者: a93062 - 發表於 2025/03/24 07:17(1周前)
44FPochafun: 很懷疑製作團隊的核心成員到底有沒有玩遠戰 改得很奇怪03/24 19:34
[MHWs] 3/25直播第一彈更新內容
[ MH ]188 留言, 推噓總分: +97
作者: sunlockfire - 發表於 2025/03/21 09:19(1周前)
145FPochafun: 護龍也沒幾種 我還期待更新推出更多護龍03/22 09:46
[閒聊] 荒野短 沒東西玩 怎麼不找找自己問題
[ MH ]63 留言, 推噓總分: +28
作者: robbercat - 發表於 2025/03/19 11:32(2周前)
29FPochafun: 強制逛街這個設計很爛 有時話講完 也沒什麼風景 還是要03/20 07:47
30FPochafun: 慢慢散步到定點 無聊死了03/20 07:47
31FPochafun: 好的設計是只有關鍵劇情對話才這樣 荒野是一堆閒聊也是03/20 07:49
[MHWs] 簡易營地整個亂掉
[ MH ]60 留言, 推噓總分: +32
作者: anikianiki - 發表於 2025/03/19 17:39(2周前)
16FPochafun: 很多人都遇過 想過去但營地消失 很幹03/20 07:44