作者查詢 / su31o4gj83
作者 su31o4gj83 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共371則
限定看板:全部
3F→:app game 的營運模式跟遊戲規模對於大公司沒有優勢10/28 08:44
4F→:app store 對於小公司跟獨立開發者其實是比較好的10/28 08:52
5F→:大公司通常有自己的遊戲平台, app store 本身也是平台10/28 08:56
6F→:大公司的優勢跟利潤會被 app store 侵蝕掉10/28 08:58
7F→:假設大公司代理遊戲的營收 10 萬, 要分 app store 2 萬10/28 09:00
8F→:大公司的利潤就少了10/28 09:03
9F→:再假設可以在 fb 上玩 wow, 暴雪就不一定要找台商代理10/28 09:04
10F→:這樣智冠的營收肯定不好看10/28 09:05
18F推:我也覺得人多開發速度不會比較快08/30 09:14
1F→:我好像只考慮到偏 3D 的遊戲類型 =_=08/24 23:16
2F→:做遊戲不一定要用 3D, 要根據你的遊戲類型來選擇工具08/24 23:17
67F推:好薪資 = 能用好技術解決好問題, 只有技術是不夠的08/21 13:20
68F→:RD 平日也是要了解一下市場, 知道自己的好技術能不能08/21 13:21
69F→:換到一樣好的薪資08/21 13:21
8F推:這篇有貼近現實面, PUSH03/22 22:20
5F推:我剛剛用 MyGRE 報名, 也順便申請個 MyGRE 帳號03/05 22:07
6F→:用 MyGRE 報名要選 computer-based General Test03/05 22:41
2F→:但同事的獎金比較多, 因為跟主管比較好02/07 14:19
40F推:firmware/driver 是歸類到 EE or CS ?02/07 12:22
41F→:所以懂 OS or 網路會比懂電子電路好找工作 ?02/07 12:28
42F→:那如果唸 EE 但偏 CS or 唸 CS 偏 EE ? 這樣怎麼算 ?02/07 12:34
39F→:2-3 人的專案不需要用到 Unreal01/22 12:12
40F→:但如果能快速開發, 也不用排斥01/22 12:13
41F→:說不定以後的小遊戲畫面都超漂亮的01/22 12:14
42F→:但目前我是 Unity 3 +1, 這個版本比 2.6 更強大不少01/22 12:23
2F推:angry bird 有迎合到輕度遊戲玩家的胃口01/12 22:18
3F→:我在 apple store 有玩, 覺得蠻可愛的, 但我不會想付費01/12 22:19
4F→:angry bird 雖然是小遊戲, 但製作團隊實力有一定水準01/12 22:25
5F→:企劃有抓到市場, 美術有功力, 程式夠流暢, 不簡單阿...01/12 22:26