Re: 烙印勇士:斬業亦斬人!
恕刪~
關於原PO所說的劇情問題,這部分我真的覺得有一點好笑,
這個應該是青菜蘿蔔各有所好吧,你喜歡主角繼續一個人旅行砍砍殺殺,
那是你的喜好,不見得每個人都希望這樣。
繼續一個人砍砍砍,砍到全部的怪物or神之手都死光光為止,
可能你覺得很讚,但有的讀者可能覺得很無聊,整天就只有砍砍砍,
劇情一點變化也沒有。
就像你說的:太過電玩化而落得奇幻通俗劇的下場實在非讀者之所見。
那一直砍來砍去,像每天吃同樣的菜一樣,就是大家所樂見嗎?
我怎麼就不覺得這樣比較有趣咧?
而且你說電玩化,請問怎樣叫電玩化?加入一些人一起冒險就叫電玩化?
一個人獨立打怪物就不是電玩化?
那麼:惡魔獵人、忍系列、波斯王子、鬼武者,這些都不算電玩?
至於你說他學習XX部漫畫,我是覺得如果照你這樣講,
其實你也不必看什麼球賽啦,因為所有球賽都一樣,
還不是人家做啥,你跟著做啥?
漫畫也是阿,書也是阿,很多東西不都是一樣的事?
連做食物、唸書、電腦操作,都是一樣的,大家在重複一樣的事情而已。
我自己是覺得,所謂漫畫,就是在描寫一個故事,
就像在敘述一個人的生活中的某一段而已,難免會碰到類似的情況,
可是這應該不是重點吧,做同樣的事、碰到類似的事情經過,
但最後結果或者在更之後的事情發展,卻不一定會一樣吧。
不能否認烙印一開始的故事是非常的獨特,所以也給大家很大的震撼,
而在他漫長的連載時間裡,漫畫這個產業,如同雨後春筍般的蓬勃發展,
有了非常非常多的漫畫、電動誕生,也就因為這樣,
所以大部分大家所看到的東西就不再覺得特殊了,
甚至可以這樣說,當年看到『七龍珠』、『北斗神拳』、『幽遊白書』會覺得很棒,
就因為他們是第一個,是創舉,但是現在類似的東西很多,
大部分卻被批評為爛貨、跟XX部作品類似,
其實很多不是作者不用心,是讀者本身的胃口被養大了。
就跟以前的人能吃雞肉、鴨肉就很高興了,現在很多人吃了還嫌不好吃阿,
這種道理是一樣的。
而且烙印勇士也還沒有完結阿,他只是一部還在繼續的故事,
故事最重要的應該是劇情吧!不管故事中加入了什麼,
他都屬於劇情的一部份,所以如果原PO要討論這部漫畫時,
也希望你能看見他不是只有加入啥友情、同伴、武器,
這是一個故事,有一個完整的世界與經歷,而這些都是結合在一起的。
所以我個人是覺得,每一部漫畫都是在敘述一個故事,
有合理、有不合理,有好笑的、黑暗的、熱血的....種種要素,
不論你喜歡或不喜歡,評價高還是不高,他都是一個屬於作者的故事。
(我自己是還滿喜歡現在的劇情的,雖然也還想多看看凱茲一個人砍砍使徒,
不過故事從開始到現在,一直都有很好的完整性,設定也一直都沒有太超過,
劇情也有高低起伏,不會一直看同一種事件重複發生,感覺是真的很不錯。)
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.117.196.21
推
08/14 14:48, , 1F
08/14 14:48, 1F
→
08/14 14:49, , 2F
08/14 14:49, 2F
→
08/14 14:49, , 3F
08/14 14:49, 3F
→
08/14 14:56, , 4F
08/14 14:56, 4F
推
08/14 17:54, , 5F
08/14 17:54, 5F
推
08/14 18:52, , 6F
08/14 18:52, 6F
推
08/15 22:22, , 7F
08/15 22:22, 7F
推
08/16 17:46, , 8F
08/16 17:46, 8F
→
08/16 17:46, , 9F
08/16 17:46, 9F
→
08/16 17:47, , 10F
08/16 17:47, 10F
推
08/16 18:51, , 11F
08/16 18:51, 11F
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文:
完整討論串 (本文為第 6 之 9 篇):