[討論] 諾娃狙擊流

看板BlizzHeroes作者 (すごいにゃ~)時間8年前 (2015/11/16 21:22), 8年前編輯推噓13(16349)
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最近聯賽迷上諾娃(x) 迷上使用諾娃(o) 本人聯賽單排140勝敗左右 剛好五成勝率 低階R2X左右 大家都知道諾娃就是要到處跑 單抓拚秒殺 會戰無用的角色 但以現在戰士當道的時代 實在不適合這打法 因此實驗了以在會戰中也能提供傷害的狙擊流打法 http://bzimba.net/talentcalcs/view/18#1001002 1. 吃球 >>狙擊長距-CD<< 匿蹤+傷害 緩速+時 核心概念是-CD 原本10s -CD 變8s 4. >>狙擊回mp<< 誘餌-CD 擊殺+強度 淬毒 回mp是避免會戰時剛好oom的尷尬 擊殺+強度這個不太穩定 7. >>狙擊AOE << 技能+普傷 普攻增傷+時間 緩速+效果 狙擊AOE可以幫忙清小兵 會戰中加一點傷害 我實驗過反裝甲彈 會戰中有時候好用有時候不好用 還在找差別在哪 10. 三連狙 >>轟擊<< 三連狙不穩定 轟擊如果可以搭配牛頭或澤拉圖範圍控場爽度很高XD 13. >>誘餌攻擊<< 匿蹤回HP 擊殺-CD 法術護盾 有時候會點護盾 16. >>狙擊穿透-CD<< 緩速+傷害 雙誘餌 +強度 核心還是-CD 可以幫忙清小兵 20. 三連狙擊殺-CD 轟擊兩次 >>冷卻重置<< 閃現 核心還是-CD 這套打法打起來感覺有點像會匿蹤的法師 前期還是到處遊走找機會gank 單抓是不太可能 盡量搭配隊友combo 如果線上沒人我會留著稱線 並不一定要死命gank 礦坑也是跟著一線普攻清兵 重點在會戰 打法像冰火法一樣 主用狙擊接普攻輸出傷害 不求一波秒殺 只求持續輸出傷害 走位也盡量不要離隊伍太遠 匿蹤無用 所以也不需要硬要等匿蹤才出手 誘餌主要用來探草 或會戰加一點點傷害 不是主力技能 會戰如果有優勢 我狙擊會留著撿尾刀 因為有+距離手也蠻長的 主要打拉打陣 走位避免太前 不死為原則 注意搭配隊友控場接combo 後期除會戰外 別忘了有穿越狙擊 偶爾可以幫忙打傭兵 清小兵推線出去一點點 或匿蹤不易被發現 來開視野抓對面動態 天敵是澤拉圖 因為會戰畢竟是後排走位 又沒強控場 容易被澤拉圖抓走位失誤 大概這樣 這套流派有沒有可以改進的地方? 或是真的諾娃不打秒殺派根本就廢物? -- \ファイトだよ!/ \ダレカタスケテ-!!/ \にっこにっこにー/ \かしこい/\かわいい/\エリーチカ/ \Хорошо!/ \りんちゃんといえばー?/ \イエローダヨオオ!!/ \まきちゃんかわいい/ \かきくけこ/ \ラブアローシュート!!/ \希 パワー 注入! はーい、プシュ!/ (●・ 8 ・●) http://mc.net2fun.net:8123/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.84.163 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1447680169.A.1D2.html ※ 編輯: OAzenO (61.64.84.163), 11/16/2015 21:23:47

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你可以點One in the Chamber Q範圍傷超級爛
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11/16 21:37, , 2F
好特別@@
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清兵流諾娃
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你要不要乾脆玩雷諾就好,減CD,AOE都有,雷諾還有擊退
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跟暈眩呢,把諾娃玩成這樣乾脆不要玩諾娃
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你要不要玩澤拉圖算了? 一波流技能cd還比較短
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諾娃從好幾個版本前就鳥掉了 跟索爾唯二跟風的腳色
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要傷害沒傷害,清兵也不需要諾娃來清,殺不了人就沒用
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加強自身的優勢,不要去硬強補角色的弱勢
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反裝甲彈有4秒左右的停滯,不要呆呆的站著等就好
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如果Q狙擊aoe天賦改成合併貫通天賦,「才」有點的價
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值...
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AOE在越戰越強被改掉之前是有用的 誘餌流有吃
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目前隱刺被下修的節奏 還是想好怎麼拿人頭比較重要
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越戰越強被改之前的諾娃上20點冷卻可以硬點3個軟皮
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11/16 22:20, , 16F
現在的話 就乖乖去旁邊哭哭吧
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全部點傷害吧,觀念夠好不容易死
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你不匿蹤,就會被針對,沒被針對,表示你玩的很爛
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照這邏輯什麼角色怎麼點都可以拿出來用,因為就是影
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響力不大,只求玩想玩的角色跟自爽的打法,諾娃最恐
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怖的就是讓你軟皮蒸發,點完一套又退出戰場,再出來
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秒一隻,你的點法只是讓諾娃特色消失,更容易上手,
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逆風稍好,順風爛很多
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main諾娃勝率五成其實滿猛..換一隻main角可能已經R1了
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放棄她吧...婊娃.索餌 都只能打順風場 但自己創造不出順風
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她們的問題都是無法清兵...但這遊戲是推塔遊戲
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角色無法帶動兵線...是要如何撞塔推野怪?
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曾經玩過 真的倒不如玩其他角
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玩珍娜後真心覺得諾娃是個廢角
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11/17 00:36, , 30F
下次改版越戰越勇最多能疊30% 看看有沒有機會上來
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但是新的越戰越勇 死一次就噴光了
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30%算影響非常大了,一些會送頭的漁人維京人要謹慎出了
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新版就是...順風更虐 逆風一樣沒卵用
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狙擊-cd流爛爆非常爛
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問題在,你的狙擊再多發都只是一瞬間,論爆發不如其他角色
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論戰術效果,比不上珍娜一個暴風雪就限制走位了
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如果真的要嘗試新玩法,走W輔助諾娃還可以表人
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w大緩 增傷25% 四秒
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毫無搞頭 但是打這麼多真是辛苦了
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會戰能秒掉一隻 我覺得你就有用了
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何不玩雷諾
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11/17 07:30, , 42F
NOVA在R2X的程度當counterpick還是很好用...已不知道被
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屌虐過幾次, 當同隊都是軟皮又不好反隱的時候
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真的想要會戰影響力 點軌道砲已經很能發揮了吧
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11/17 10:20, , 45F
這打法以前快速隨到礦坑時我會這樣玩
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其實沒這麼差 雖然敵人也不會有太大壓力
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提供很穩定的輸出 比死要繞後殺人被反殺的諾娃好一些
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諾娃(x)雷諾(o)
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11/17 11:34, , 49F
看到諾娃站著狙擊槍對著人等反裝甲CD心都涼了
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11/17 12:10, , 50F
借問,諾娃誘餌吃不吃的到天賦效果啊?
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像是1等的匿蹤+傷害、7等的反裝甲彈
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11/17 12:27, , 52F
應該都吃 我只確定點出16等致傷射擊 分身W會給脆弱
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11/17 12:48, , 53F
誘餌吃其它天賦的前提...是13等點出致命誘餌
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11/17 13:12, , 54F
樓上正解
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11/17 16:26, , 55F
我玩諾娃喜歡點吃球當永動機耶...
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剛剛才看到最後一句bzcon這次也有說,諾娃的天賦目前太制
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11/17 17:13, , 57F
式化了,這樣有回答到嗎XD
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11/17 18:28, , 58F
玩過 虐菜用 玩起來像雷諾
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11/17 18:29, , 59F
逆風沒傷害 而且被衝到臉穩死
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這種點法隨便一隻刺客都比你強阿......超爛
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11/17 20:44, , 61F
諾娃撐線我寧可你直接跳game讓電腦來控
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11/17 21:01, , 62F
超強 小兵走過來 Q過去全中不用CD在Q一次 很網
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11/17 21:01, , 63F
11/17 21:01, 63F

11/17 21:39, , 64F
說真的,這點法要強除非1.爆炸範圍改大 而且2. 貫穿後一
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11/17 21:39, , 65F
樣會爆炸...可惜沒有
11/17 21:39, 65F

11/18 15:04, , 66F
7等點了AOE天賦 清兵還是爛到不行 難用
11/18 15:04, 66F

11/18 22:19, , 67F
你想要玩隱角+清兵真的建議你改玩澤拉圖
11/18 22:19, 67F

11/18 22:19, , 68F
w流清兵一流 但是一樣沒洨用
11/18 22:19, 68F
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