Re: [心得]兵臨城下-前期銅錢收入來源

看板CGI-Game作者 (目指せ!大魔法使い)時間16年前 (2008/11/22 20:12), 編輯推噓1(100)
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提供一下我的玩法,絕對不是最快,但是過的還蠻愜意 我因為城的立地條件很差 週邊都是1級的綠洲,就採集方便和別人比起來先天就差了一節 因為決定先衝三級城,所以就沒開分城 採集比別人差就只好靠賺錢過活 我的玩法是這樣 把撫民技巧升到頂級 早上有時間看的時候就先10%稅,人口全拉出去採資源,蓋蓋房子,研發科技 這時要記得把糧食弄到快滿倉,做過冬準備 到了晚上要睡覺前一個半小時把稅收調到50% 民怨會爆增20,這也就是為什麼要提前一個半小時做的原因 (好像稅率+10民怨+5,10->20 怨+5、10->50 怨+20,詳細希望) 要賑災四次(20分一次)把民怨降到0,放著就去睡覺了,金錢收入很可觀 因為撫民高,所以就算民心低到50%人口也不會馬上跑掉一半 隔天早上醒來時要採集資源時把稅率調回10%,只要民心一上來,人口回的也蠻快的 晚上睡覺時不會蓋房子消耗資源,爆倉了又很浪費,乾脆全部休息 早上要蓋房子時,萬一有缺某種資源,因為錢還蠻多的,可以去市場買東西應急 缺點就是賑災使用的那些米糧,消耗很可觀,這是額外的支出 人口一多倉庫不夠大根本放不下,賑災完了還要有夠多的糧食撐到隔天醒來 我的理想是玩論壇上提到的絕對暴君,稅率100% 不過那個玩法糧食要超多才有可能玩的起 -- ▁▁ 勝つまでやれば負けない! // // \\ \\ \◤◤◥◥/ \ ● ● / By ますみん \/ - アニスバ - -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.173.88

11/22 20:47, , 1F
所以 5*5的米綠洲 還是有他的用處的@@!
11/22 20:47, 1F
文章代碼(AID): #199_SppY (CGI-Game)
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