Re: [閒聊] FF7重製的話有那些令人期待的點已回收
在PS板看到一篇文章,內容討論FF7 Remake可能套用FF15的引擎
雖然說如果真的用FF15的系統來製作的話,FF7的戰鬥風格會整個砍掉重來
但想想當初FF7 AC的戰鬥片段.....
其實就跟FF15差不多吧?XD
https://youtu.be/FTwgHPE1rsc?t=72
在施放特殊技 or 招換獸時,就暫停插入幾秒的慢動作/招換畫面
接著繼續戰鬥 (而招換獸在旁邊參戰 or 放地圖砲)
也許老玩家會覺得過去ATP類回合制的方式比較懷念
不過像這樣處理,也許可說是一種參考現代風格修正的可行作法
超究武神霸斬如果用背後的第三人稱視角跟著鏡頭,感覺應該會很歡樂XD
(會不會暈車啊......)
其實我只是想貼下面這張圖而已......
你看看你看看 張開你的雙手,才能夠獲得更多
所以說,朋友還是老的好啊! 來喔,現在莎木3開放預訂(?)
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/ 手遊才是...新時代的... /
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我也該開始構思下一部作品了
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…これは、世界の危機に立ち向かった女神と
不死なる男、そして名もなき勇者達の戦いの記録となる。
長い戦いの中、勇者たちは出会い、別れ、愛し、愛されて、そして死んでいく。
勇者の意志は受け継がれ、思いは世代を超えて伝えられる。
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※ Yanrei:轉錄至看板 PlayStation 06/16 19:46
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討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 3 之 3 篇):