Re: [閒聊] CGSS到底超車LL多少?已回收
※ 引述《e741000 (複利葉。腹便。幫浦拉絲)》之銘言:
: 一開始我一直是LLer
: 直到我遇見CGSS
: 幹 會動 3D
: 而且有許多羊羊們會幫無課們提升畫面品質
: 一開始的模組和後來模組真的有明顯差距 ssr部分
: 到現在 真的跟剛開始比 真的 感謝課長們的努力
: 相比LL真的只是換個卡圖而已
: 不過聽說要3D化 但真的追的上嗎
: 要做早做了吧?
: 不會拖這麼久
: 做出來品質可能也不會有CGSS這麼猛
: LL到底落後多少技術力?
兩個根本不是同年代時期的遊戲
沒什麼好比的
不如說LL SIF那麼久都是老樣子,還一堆人玩才是神奇
LL SIF發佈日:2013年4月
CGSS發佈日:2015年9月
不過手機音game再怎麼弄就是那樣
我兩邊都玩沒多久,覺得作業感太重就棄了
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用手機世代來看
LL SIF大概是sony xperia z的時候
CGSS大概是sony xperia z5的時候
※ 編輯: EAFV (220.128.159.108), 11/14/2016 10:29:13
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