[閒聊] 什麼時候是ACG的美好年代?

看板C_Chat作者 (M4Tank)時間2年前 (2021/08/05 12:30), 編輯推噓28(29131)
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遊戲題材不受限制 沒有雞巴的SJW哭夭 遊戲不會沒做完就上架 資料片不像DLC是遊戲拆成好幾款來賣 這樣情況已經一去不復返 最後猩猩2 BF5 2077 冒險聖歌都是此例 那麼什麼是時間點是ACG的美好年代啊? 神作層出不窮 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.245.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1628137802.A.1EB.html

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00~10吧
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釣菜逼八文
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現在
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小時候玩最有趣
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大多是發行OVA 而且可以露點的年代
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現在點開動畫瘋都是毒物 回頭看10-20年前的番
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世界名著動畫的年代
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跟好萊屋一樣創意枯竭了QQ
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四天王
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沒枯竭吧,就抓到財富密碼而已
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你年輕時候的那一代
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體感來說 PS3出現後遊戲就已經有種問題大量同質化的問題
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以前大家都不知道怎樣能賺就很多實驗性作品
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你剛碰的時候全部都很有趣 等到年紀大見識廣就回不去了
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00-15
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獨立遊戲一樣是很多有趣的作品
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夢裡
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現在跟未來,因為作品只會不斷變多不會變少
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還有以前因為打光技術比較差 但那種陰暗感現在看反而是
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一種美感
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點開STEAM,壓倒性好評全買來玩一次阿
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單機DLC時代記得已經蠻久的了
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清單打開數量遠比FC時期多太多了,那些難道都不是神作
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1990到2010年期間吧,遊戲差不多超任
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時期到PS、SS再到PS2這段時間最輝煌,
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遊戲最多,銷量也是很可觀,動畫大概
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現在回推10-20年很多作品都很棒,漫畫
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比較沒感覺,因為作品一只都很多。
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這種感覺的作品現在看不到https://reurl.cc/Akm9LK
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雖然Steam很多像素化遊戲 但都沒抓到這感覺
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我來破題 你入坑ACG的時候 就是你的ACG美好年代
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1990-2010吧
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1992-2001左右,這時期動畫兼用卡一堆,漫畫名作量產,
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遊戲超好玩
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你入坑的那一代一代一代
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1990年,現在2020是已經中國崛起的年代。
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80,90年代一直都是黃金時代
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沒智慧型手機的年代
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1990-2010
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異世輕小流行前
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你剛入坑的那個年代
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第一代紅白機~ PS SS大戰 那年代吧
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老人開始貴古囉
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有回憶加成的年代
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1980-2000吧
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感覺一堆re的都在回顧那個年代
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確實有這樣的狀況
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不然是空穴來風?
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有人就有drama 玩已完成的indie game會讓你好過一點ㄎ
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00-10差不多是巔峰時期 之後就開始走下坡了
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賭看看你會不會收到被檢舉的站內信
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至於你的問題,我認為是上個世紀的最後廿年
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自己的感覺是02到14左右
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手遊沒有出的年代
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很難說欸,我討厭萌番,可是喜歡的作品很多也誕生在廢
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萌時代
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小時候的Rpg 超讚
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政確還沒那麼囂張的時候創作比較奔放
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每個人自己爽的時候
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08/05 14:52, 2年前 , 60F
可以露乳頭的年代
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08/05 18:49, 2年前 , 61F
2010前吧 劇情百家爭鳴
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