Re: [閒聊] 什麼時候是ACG的美好年代?

看板C_Chat作者 (あなたのハートに天誅♥)時間2年前 (2021/08/05 12:49), 2年前編輯推噓8(8044)
留言52則, 9人參與, 2年前最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《M4Tank (M4Tank)》之銘言: : 遊戲題材不受限制 : 沒有雞巴的SJW哭夭 : 遊戲不會沒做完就上架 : 資料片不像DLC是遊戲拆成好幾款來賣 : 這樣情況已經一去不復返 : 最後猩猩2 BF5 2077 冒險聖歌都是此例 : 那麼什麼是時間點是ACG的美好年代啊? : 神作層出不窮 8-90年代神不神? 我不知道 但那是個甚麼題材都能寫,色羶腥暴力美學都行 有未來科幻 也有蒸汽龐克 表現藝術只要有出來 就會有人推 不會有一堆蝦雞巴長骨頭的人 整天在那邊靠邀劇情合不合理 而且要討論要戰文也會自己她媽講出個道理來討論 不會他媽開口就 "阿? 演出小太刀? 好了不用看了" "山本寬就是無一可取,一事無成的廢物 沒必要浪費時間看" 這種過度"去脈絡化的"言論 躲在螢幕後面的酸民也沒像現在的多 -- 這個世界從不缺理盲與牆頭草 不過在做出評論跟碎嘴之前 可以好好問自己對現實了解有多少,還是要人云亦云? 網路世代,不是風向對就正確,當然,要待在同溫層或舒適圈也是一種選擇啦~ 只是潮水總會退,誰沒穿褲子很清楚  -- ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1628138945.A.961.html

08/05 12:50, 2年前 , 1F
以前的比較沒那麼多刁民 一直出來靠邀刷存在感
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小太刀真的垃圾= =
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現在是我眼睛乾不乾的問題嗎?

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不是 你業界寫不出東西反過來怪讀者的口味 我覺得不行
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業界寫不出東西? 我倒不這麼認為 每個作品都有他可取之處 今天企業願意"商業化" 那就是這東西有賣點 可現在多的是不跟你討論就上網說一句"阿這個爛作啦 糞作啦 江郎才盡啦"的人 這叫做怪口味? 你自己挑食挑到骨頭都要鑲金鍍銀,是誰的問題?

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講好聽是多元實際上根本雞蛋裡挑骨頭拿來鬥爭
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劇情不重要的話漫畫不就跟插畫一樣了
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前浪還是在沙灘上被蒸發吧,嘻嘻
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你的美好幻想只是因為以前交流不容易,同溫層更厚而已
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你應該沒逛過雙葉跟4ch才會認為交流不容易 別忘了噴子文化就是這些匿名版開始的 同溫層?wwwwww上網討拍以前只會等著被霸凌吧wwww

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我覺得反了,網路發達才讓真正的感想反應出來
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你說的蝦雞巴長骨頭才真的反應出觀眾第一時間的感受
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老實說已前看完內容超爛的作品只能自己不爽...
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以前圈子小大家取暖,而且網路不發達,要有聲量需要花不
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少成本 現在人人都可以講幹話
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對 ,現在人人都可以講"幹"話 那正經話呢? 人人都講著去脈絡的幹話 也難怪乎現在幾乎無所不噴 ※ 編輯: belmontc (118.163.155.205 臺灣), 08/05/2021 13:01:37

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80-90年代電子遊戲根本是奢侈品,入門門檻不低
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每個作品當然都有可取之處啊
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問題是讀者也會去跟別的作品比較啊
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更何況有些優點與缺點是一體兩面的
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本來就是主觀感受爲主,要做到全無負評本來就不可能
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沒有沒價值的作品 但價值多寡還是有差的,除非一直待在
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我覺得原PO太在意品評作品的資格門檻了
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圈,不然就必須面對這種價值多寡的比較
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本來就是娛樂導向的東西,你要寫千字論文才叫合格的評論嗎
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遊戲不好玩,我就不能只寫「我覺得不好玩」 ?
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其實這就牽涉到雅俗之爭了,娛樂文化大多是由大眾起家,
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沒千字文沒資格發文
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一開始不分俗不俗,因為都會被舊有的人鄙視,但隨著文化
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的進步,就開始了雅俗之爭,高端受眾與入門受眾之間的差
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異就出現了,然後開始互相鄙視
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就是接觸門檻降低了啦,你說的那些以前只有喜歡的會接
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觸,你就只會聽到同溫層的評價
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同意,感同身受
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就像電影,早期叫好和叫座基本上就是同一批作品,但現在
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現在不管喜不喜歡都會買來看看,另外就是雲玩家崛起
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所謂的藝術電影和賣座爽片很常是分開的
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說近一點輕小說這個領域也是,早期銷量霸權基本上都會被
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巴哈、Netflix點開什麼都有什麼都看
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如果只是講幹話就算了
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評為好作品,但現在已經開始有分別了
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問題少數聲音被放大結果搞到大家一起吃屎
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有例子嗎,少數聲音不會被放大吧
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經典一直都有,只是隨著入門門檻降低,很多東西被稀釋掉
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歐美再搞的那套就是啊
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少數聲音會被放大的情況通常是多數沉默的時候
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那不是少數聲音阿,是有權力的聲音
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了,這是無可避免的,除非你想把圈子弄小
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事實上真的喜歡那種的就真的沒有很多 喜歡的也通常不會是
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客群
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出資者要洗腦你的聲音
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說真的,如果哪一天開始發現遊戲的低成本糞作減少時,其
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阿這情況我倒是想到一個莎木
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小圈圈捧阿捧阿就爆死了
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實代表這種娛樂正在走向衰落和凋零
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08/05 13:16, 2年前 , 52F
?以前是網路還沒比現在普及化
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文章代碼(AID): #1X2st1bX (C_Chat)
文章代碼(AID): #1X2st1bX (C_Chat)