[問題] 是否爆擊是一進入戰鬥就決定的?

看板FBG作者 (歸來舊茶)時間4年前 (2020/01/04 23:07), 4年前編輯推噓16(16019)
留言35則, 19人參與, 4年前最新討論串1/3 (看更多)
爆擊星理應是該卡發生爆擊的機率。 https://i.imgur.com/045ebEn.jpg
個人碰到的情況如下: 我方只有一人,氣沒滿,沒有任何迴避手段。 對方只有一人,氣滿,下回鐵定會放寶具。 手上是紅(0%) 藍(50%) 藍(40%) 藍(10%) 綠(30%) 照計算,如果紅-藍(爆擊)-藍(爆擊)-EX,就能在X SABER攻擊收掉她, 但如果藍卡有一張沒發生爆擊,就會剩下4千多血,三藏完蛋。 那麼理論上,只要見到情況不會就登出,重新登入,重新開始該回合 一直洗紅-藍(40%)-藍(50%),總會洗出兩次都爆擊的情況。 但實際上不管我怎麼洗,第二次一定爆,第三次的爆擊都出不了。 後來嘗試洗紅-藍(10%)-藍(50%), 還是一樣第二次爆、第三次不爆。 給個人的感覺就像實際的規則是: 如果該卡是 0%=>不會爆擊 100%=>爆擊 10~90%=>根據進入該回合的設定 ????? -- https://i.imgur.com/FM2tQ41.jpg
寶具:毒龍的回禮 傳說中她曾經一口一口的生吃整條毒龍,因而獲得毒龍之力與改造手上的大盾。 在戰鬥時,手上的大盾會承受敵人的傷害然後吐出毒霧,傷害越高,毒霧越強。 效果: 根性(5回合) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.118.245 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1578150464.A.F44.html

01/04 23:10, 4年前 , 1F
沒有 你換行動放技能 爆擊是可能換掉的
01/04 23:10, 1F

01/04 23:11, 4年前 , 2F
開技 出牌都會改變爆擊
01/04 23:11, 2F

01/04 23:13, 4年前 , 3F
你不導致變數他就不會變
01/04 23:13, 3F

01/04 23:13, 4年前 , 4F
一樣的事就是一樣的結果
01/04 23:13, 4F

01/04 23:16, 4年前 , 5F
暈眩跟魅惑也是不變參數不會中
01/04 23:16, 5F

01/04 23:18, 4年前 , 6F
好像記錯了..會中的樣子
01/04 23:18, 6F
※ 編輯: kalen123 (36.227.118.245 臺灣), 01/04/2020 23:20:41

01/04 23:23, 4年前 , 7F
以前尼祿季一直RE的經驗 結果是不會變的 用10%爆擊
01/04 23:23, 7F

01/04 23:24, 4年前 , 8F
在re一次還是一樣10%打出爆擊
01/04 23:24, 8F

01/04 23:24, 4年前 , 9F
這種就假隨機 參數己經事前定好 改行動順或開技才會變
01/04 23:24, 9F

01/04 23:25, 4年前 , 10F
如果用了令咒或是御主禮裝技能可以改變世界線
01/04 23:25, 10F

01/04 23:25, 4年前 , 11F
原PO的意思應該是 這樣10%~90%意義何在
01/04 23:25, 11F

01/04 23:30, 4年前 , 12F
有意義 因為爆擊的判定是有閾值的
01/04 23:30, 12F

01/04 23:33, 4年前 , 13F
事先設定好的,應該就是不要讓人re。輸了就認了
01/04 23:33, 13F

01/04 23:33, 4年前 , 14F
閥值是指什麼?
01/04 23:33, 14F

01/04 23:35, 4年前 , 15F
閥值設定在哪? 第一張第二張第三張? 那要%數幹嘛
01/04 23:35, 15F

01/04 23:36, 4年前 , 16F

01/04 23:36, 4年前 , 17F
詳細可以參考nga這篇文章
01/04 23:36, 17F

01/04 23:41, 4年前 , 18F
閥值就一個門檻,亂數超過就爆,沒超過就不爆,所以高低自然
01/04 23:41, 18F

01/04 23:41, 4年前 , 19F
還是有意義的,簡單說越高越容易爆,越低越不容易
01/04 23:41, 19F

01/04 23:43, 4年前 , 20F
舉例亂數是是543,以星數%數乘以十來比,50%就不爆,60%會爆
01/04 23:43, 20F

01/04 23:44, 4年前 , 21F
所以假如亂數取到987,那90%還是不會爆,還是要100%才會爆
01/04 23:44, 21F

01/04 23:51, 4年前 , 22F
可以用換順序喔~
01/04 23:51, 22F

01/04 23:58, 4年前 , 23F
感謝解說!
01/04 23:58, 23F

01/05 00:02, 4年前 , 24F
同樣的三張卡不管排列順序都是去比對同一組閾值
01/05 00:02, 24F

01/05 00:03, 4年前 , 25F
使用從者或魔術禮裝的技能會重設閾值
01/05 00:03, 25F

01/05 00:04, 4年前 , 26F
更換卡片組合也會比對另一組(該三張卡片組合的)閾值
01/05 00:04, 26F

01/05 00:06, 4年前 , 27F
謝謝各位,最後一發令咒扭轉...
01/05 00:06, 27F

01/05 00:09, 4年前 , 28F
以後有術師匠就沒這個問題了
01/05 00:09, 28F

01/05 00:21, 4年前 , 29F
你等到隔天令咒才解決她啊...
01/05 00:21, 29F

01/05 00:50, 4年前 , 30F
我之前試過好像是只要出的卡色是一樣的爆擊就刷不了
01/05 00:50, 30F

01/05 06:36, 4年前 , 31F
機率扣氣才是真的搞人....
01/05 06:36, 31F

01/05 09:20, 4年前 , 32F
那個叫閾值...樓上的都沒學過神經學喔(X
01/05 09:20, 32F

01/05 11:17, 4年前 , 33F
我不知道現制是怎樣,舊制神經學是高中分組後的課程
01/05 11:17, 33F

01/05 11:17, 4年前 , 34F
一二類組的確有可能會沒學到
01/05 11:17, 34F

01/05 17:12, 4年前 , 35F
我記得死靈魔術好像真的是戰鬥一開始就決定好的
01/05 17:12, 35F
文章代碼(AID): #1U4Af0z4 (FBG)
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