[閒聊] 感覺現在.....有很多玩家都太墨守成規了
今天發生過什麼有趣的事情? 用這個標題分享給大家吧 \(^▽^)/
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我乖乖的刪了~~~如果還有看到代表你心靈不純潔或是225沒穿女裝
如標題
從FEZ公測開始
就一直有一些玩家之間共有的共識
像是死門蓋據點之類的
在現在的戰場上 算是基本的知識
這些共識被創造出來
是大家都認為對"大部分戰場"有絕對好處 不是所有的戰場
可是感覺最近有很多玩家
都把這一些共識當成鐵率
還是得視情況變通一下吧~~~~
我舉一個真實例子:
一次 我進到一個戰場
我方3人打對方8人
開場我方3人都蹲礦
我F10稍微看了一下
大陸地圖上有一個我方50人戰場再過不到10分鐘就結束了
也就是說
一但撐過一段時間
就會有我方大量援軍進來
所以我用軍頻說叫大家OB往後方擴
然後就有人不聽
硬是把OB往前擴
還在那邊嚷嚷說開場向前擴嗆地盤什麼的
拜託~~~~~~我方只有3個人你是想搶什麼地盤阿
OB往後擴 代表距離我方礦點近 距離敵方據點遠
我方前面都不擴
對方想擴過來的話 要花更多時間
在這點上 就算對方多我們5人
雙方在擴建速度上的差距可以拉到最低 甚至平手
因為對方會一直往前擴 離對方礦點越來越遠
光來回跑的時間我方就可以再擴一座OB
你現在往前擴
等等對方發現擴不過去了 跑來拆你OB
我方才3人 你是想分多少人去守塔
這種情況 當然是往後擴阿
再說 等等我方援軍來了的時候 變成50打50
對方擴越前面 我們拆回去的速度越快 敵方據點損血越多
這時候"開場往前擴"的共識就不復存在
要懂得變通阿~~~~~~
幸好我用軍頻說發表完以上演說之後
另外兩個人都乖乖的聽進去了
不過時機稍微晚了一點
被拆了一個OB
另外 那場最後贏了兩公分血量~~~~~~~~~
因為才撐了10分鐘就50打50了 對方方尖被拆了5座以上
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.170.229.3
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