Re: [閒聊] 感覺現在.....有很多玩家都太墨守成規了

看板FEZ作者 (喵喵叫的蜜蜂貓)時間15年前 (2008/11/01 23:51), 編輯推噓5(508)
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※ 引述《renegade ()》之銘言: : 說到墨守成規 : 召喚獸快死解召也快要是定律 不知道為甚麼,最近感覺用這條的人越來越多了 我是完全不懂這是為甚麼.... 唯一的好處就是有機會少死一次多賺一點經驗值... 可是通常會出召喚的玩家都不會死太多次... 少血的騎士可以協助擴建/運輸/偵查/偷塔 少血的巨人....好像真的沒用XD 少血的死靈可以吸引敵軍,另外我覺得戰到最後一刻還是比較好 尤其這年頭願意出死零的玩家真的很少 我當水銀都是習慣等死靈一死就拿著50水晶去家門口堵人 人一出來就把水晶丟給他.... 萬一遇到前線解召的死靈...結果就是囧在那裡... -- 是非題: 犬神是一部Service動畫 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.180.163

11/01 23:52, , 1F
願意出死靈的人很多呢,現在水銀都要求先看死靈巨集
11/01 23:52, 1F

11/01 23:54, , 2F
ㄈㄈ都在一服出無雙死靈(爆料)( ′-`)y-~
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剛復活的死靈:保安 水銀可以逼人出了又出 出了再出嗎XD
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11/01 23:59, , 4F
少死一次這點就是很重要了 尤其是等級越高的
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還有要當水車的騎士 不要搞到真的快死了才來幫忙運
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不然你在拿水的時候被巡邏的敵騎放個暗槍就哭哭了
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死靈的話能撐就盡量撐吧 何況一解了還是在前線
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解了馬上被圍死就沒意義了...主要是解之前要回報
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放過暗槍單場戳死兩個過XD
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對方還很不爽 復活後打不到我 又召一次 被我戳到半血
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還有一次遇到對方理智斷線 硬要跟我互戳 被我打帶跑戳死
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11/02 00:22, , 12F
不跟他互戳還嗆聲勒XD 一整個爽
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11/03 11:24, , 13F
高等玩家死一次,據點減少的血量是感覺得出來的XD
11/03 11:24, 13F
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