Re: [攻略] 線上打殭屍MMORPG - 3D手冊
看板Little-Games作者htymrednuht (htymrednuht)時間13年前 (2010/10/20 11:02)推噓2(2推 0噓 8→)留言10則, 6人參與討論串3/4 (看更多)
有人開了頭,我也來湊個熱鬧
※ 引述《HornyDragon (好色龍)》之銘言:
: 3D的aggro值(威脅值)和2D的計算方式不太一樣。
: 總之威脅值分為三種:
: 第一種是系統定時的臨時aggro,只要你在外面待超過一段時間就會發生,
: 會有一票殭屍朝你衝過來,然後aggro會恢復正常。
: 第二種是"範圍型威脅值",在你使用手槍或步槍時會發生。
: 這會導致附近的殭屍朝你跑過來,在這之後aggro會恢復正常。
: 第三種是在使用電鋸、機關槍、散彈槍和榴彈槍時會發生的威脅值。
: 這種aggro是會累加的,威脅值越高便會有越多的額外殭屍朝你衝過來。
: 要脫離戰鬥並移動好幾個地圖才有降低的可能。
這邊個人的感覺不太一樣,最近新練得一隻用近戰、散彈加榴彈,使用散彈開「一槍」
周圍的殭屍會向你走來的第二狀態(個人分三狀態:不理人轉圈圈、走過來、跑過來)
再開一槍走過來的殭屍變成跑過來的第三狀態,然後用近戰全部幹掉(保持在一個畫面
內轉圈殺完),然後開始移動,其他畫面的殭屍還是第一狀態,不移動的話沒有殭屍
會過來。
開場一樣用散彈殺完,不移動不會有殭屍過來,系統自動暴走不論,移動的話其他畫面
的殭屍是第三狀態,不過沒有走很遠不知道影響多遠。
另外用槍使得殭屍變成第三狀態開啟MENU會變回第一狀態,關掉後繼續遊戲不會繼續暴
走,系統暴走的話關掉MENU會繼續暴走。
不論何種暴走,個人是只要換地圖就會消失,不過這也可能是個人偏好用近戰,散彈沒
有打很久仇恨不多的關係,請神人補完。
榴彈亦同,先用散彈引殭屍再用榴彈殺完,不動也不會有殭屍過來,移動殭屍是第三狀態
一樣沒有走遠,不知影響多深。
小結:所有殭屍刷出來是第一狀態,看到人、被碰到、被攻擊、槍聲一聲會變成第二狀態
再一次攻擊或槍聲成為第三狀態,MENU會消除變回第一狀態。系統暴走持續到換地圖,可
殺完。
PS:殭屍是用刷的,從無到有淡出,離人物距離不限,可刷再身邊,種類不限,可刷泰坦
數量不知,但同一畫面可同時刷出5-6隻,可能更多沒遇過。
分享一個貧民的打法,近戰隨意,散彈SEGA-20可推怪速度一秒兩發安全又便宜,榴彈
打群怪殺傷最高,先找一個有圍籬的地方,用散彈引出來或進去,再快跑到另一面,
因為殭屍有限所以很安全,再用榴彈炸,這樣榴彈槍也不用很好,甚至最爛的都可以。
另一種打法不用榴彈槍械隨意不限散彈,用槍開「一槍」讓殭屍集中,但走得慢,然後開
使用近戰一隻一隻殺,注意不要打錯,一次只會有一隻是用跑得,殭屍排隊給你殺。
泰坦個人測試一隻吃跑是45000,若WIKI正確一隻30000,那麼吃飽只有1.5倍不是2倍。
殺法一樣很簡單,走口字,近戰他衝過來K一下跑離開攻擊距離停下,然後LOOP,A刀
73 cri約110下攻擊殺死。兩隻泰坦請走長方形且不要攻擊到第二隻,保持另一隻用走得
即可,泰坦加系統暴走沒有超強力武器請放棄,就算差一刀也是,安全至上。
LOOT,請永遠保持空位,因為LOOT物是會消失的,也就是看到好東西發現沒空,開MENU
丟完東西可能變成別的或消失。
另外廚師等可被僱用職業,消耗的體力是8%、10%(好像是廚師),新練得一隻醫生原本
想要靠服務賺錢,但後來發現不怎麼合算,一個食物caviar +12飽食1500上下,服務一次
現在殺到1000,煮熟的2500上下,可服務四次4000......
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討論串 (同標題文章)
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