Re: [深思] 身為ranker的責任

看板MusicGame作者 (Y.O.K.O.)時間13年前 (2011/04/08 15:38), 編輯推噓20(21150)
留言72則, 30人參與, 最新討論串8/10 (看更多)
各位好, 我是堯子 首先感謝各位對於敝人發的文章有所回應與批評 不論是持哪種意見, 我都虛心指教 先在此謝謝大家<(_ _)> ranker這個字 我承認我是使用失當 在看過許多版友的推文及回覆後 我知道自己錯了 很多人的說法都比我來的正確, 有說服力 在此向各位道歉<(_ _)> 今後對於各位已既定的用語, 我會更加小心地使用 再來是關於"責任"這件事 由於上次時間有限, 我沒有表達得很清楚 所以我想補強一下這個概念-- 以我自己為例: 從我12年前踏入DDR, 進入音樂遊戲世界開始 我對這個遊戲充滿了"興趣" 我覺得這個用腳操控的遊戲怎麼這麼好玩! 於是我就開始邊玩邊學, 邊學邊練; 到了某個時期 我就對這個遊戲充滿了"熱情" 我的mp3一定要有DDR的歌; 我的電腦有許多關於DDR的腳譜和圖片, 甚至是Stepmania; 我連上youtube或niconico網站, 第一個搜尋的一定是DDR的影片...... 不知不覺, DDR成了我生命中很重要的一部份 我沒有辦法離開她 後來, 我為了精進自己的實力 開始產生很多"想法": 我要怎麼跳DDR才能最省力? 我要如何掌握每一首歌的停拍與變速? 我如何追上bpm400的超高速歌曲? 我能不能把所有歌曲掃過一輪, 並獲得理想的評價? 光想還不夠, 所以就開始"研究" 把上面提到的各種問題好好地研究一遍 覺得有什麼方法或理論可行, 就直接上機台測試 OK了就留著使用, NG的就重新去想去研究, 然後上機台測試 直到找出適合我自己的方法為止 在2002年, DDR因為某些原因而不再出新作 直到三年半後才又推出全新版本 這段期間, 我開始接觸其他音樂遊戲 也就是大家現在熟悉的BEMANI系列 GF DM IIDX pop'n我都玩; 2008年後又加入了jubeat 以及去年稼動的RB 我越玩越多, 認識的人也越來越多 也開始理解每個遊戲, 每間遊樂場都有不同的生態 就是因為走到這一步 我開始意識到自己有責任要在音樂遊戲這圈子上努力了 我想把DDR眾的熱情、努力、奮鬥等 傳達給其他的玩家知道-- 尤其是jubeat的新玩家, 我更是想讓他們知道! 我透過的方法, 就是辦比賽, 辦活動: 主動聯絡遊樂場或代理商 找個時間把大家聚在一起 激發出各位的熱情, 以及平時在遊戲機臺上的努力與奮鬥-- 這些都是令人感動的一幕 會永遠讓人映在腦海裡 興趣→熱情→想法&研究→責任 這是我12年來的心路歷程 音樂遊戲使我感動。 為了使這份感動傳承下去, 我自願加諸責任在自己身上, 勉勵自己把這份精神散播出去。 ------------ 所以為什麼我上一篇的用詞會這麼氣!! 我無法眼睜睜看著玩家10多年來樹立的規範和風氣 被一些莫名其妙的人視如草芥! 總要有個人扮起黑臉, 罵罵這些人的不是, 糾正他們的錯誤-- 這個人就是我 然而在我看了大家的推文和留言後 我知道我犯了一個大忌: 我覺得這是我的責任, 但不代表這是每一個人的責任 我願意跳出來扮黑臉, 但不代表每一個人都願意出來兇別人 這點我也再次向各位道歉<(_ _)> 我看到大家比較願意建立在"互相尊重"的基礎上解決這樣的紛爭 這個我完全同意, 也是民主社會應有的表現! 至於要做到多少, 則是取決於各自的熱情與能力 我也沒有任何意見 不過我個人還是認為: 對少部分沒品的人, 當下糾正可能還是比較好的 他會知道這樣的行為是不被允許的; 比起在網路上公開卡名譴責某某玩家這種消極的做法 當頭棒喝會更有效 ------------ 【後記】 上次因為只有20分鐘, 早率地寫了那樣的文章 回過頭來看那篇文, 連我自己都覺得很慚愧||||| 今天我有好幾個小時, 可以細細地將我的論點提出 總算是了結心中惦記之事! 關於心路歷程, 那些都是我的肺腑之言 我衷心地期盼自己, 能在這個圈子上做更多的努力! 我不怕被人笑 當初也是憑著一股傻勁, 我才能走到現在 我花了人生中一半的歲月與音樂遊戲一起成長 這是我所珍惜的 最後 祝各位順心, 平安^^ ~by 堯子 04/08/2011 --    「玩音樂遊戲求進步的方法其實很簡單:     在你的競爭對手還沒打敗你之前,     自己先打敗自己。」                          ~堯子の音GAME座右銘~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.219.10.212

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頭香嗎?
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請去巴哈JUBEAT版宣導,謝謝
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板上像你我一樣音game資歷超過12年的很多,既然都是老玩家
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用語上應該更加精準,ranker一詞真的是要先弄清楚
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另外jubeat一事,你可以用宣導的方式。
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宣導了無法改變現狀也沒辦法。
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昨晚剛從日本回來,台灣跟日本電玩場的文化真的差異很大
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如果你有種一直霸台,日本人還是會讓你 XD
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在上野、池袋、秋葉原看到一些game center都是這樣
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不過為了台灣形象,我才不會幹這種事 (挺
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日本是甚麼樣子呀?!好好奇唷‵!
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去年11月去大阪,大致上就是人排,你有在後面看,在玩的人
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不先投局,也沒冊子。玩完自動讓位給在後面的人
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禮貌上都會先下來,確定你沒有要玩再繼續霸台XD
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但我也才逛5~6間(含sega world) 也許樣本數不足 XD
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聽起來感覺跟台灣一樣,可能是排隊的人沒那麼多吧
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多了一點禮讓,整體感覺就差很多
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加油加油!
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推這篇
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推!
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一回首已然12載。當年我才23歲呢。
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日本那邊真的排隊都很守規矩,不過不只音game,其他也是
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排隊買蛋糕也是很守規矩 (咦)
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所以身為ranker的你所想負的責任是這樣!!?
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大哥這是你自己的熱忱吧
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"不代表是每一個人的責任"也可以亮黃一下,這也是開戰火苗
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從內文可以得知樓主24歲 (逃)
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...恩.....我好像也12年了...
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怎麼得知24歲阿...猴腮雷阿樓樓上~不知道是不是真的
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我管它那麼多 我打電動就因為爽
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要聚在一起還不簡單 一通電話 我要去高雄哦
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自然而然就有人出來面對了 就算人不多 也是因為大家忙
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要上班上課沒空陪我這閒人 但是電話有來一句 E04 LIN 德
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我就開心了 透過比賽就算認識在多人 也不是朝夕相處
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你確定你能在每個人之間打滾嗎?
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別人家在別人地盤幹甚麼是我管不著 自己家顧好最重要
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不敢說我價值觀多好 品行多好 但是我覺得 這樣的發文
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對你不利 也對形象不太好吧?
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其實說太多了 這是你的想法 非常好非常OK
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但是你這樣是想把自己的想法套到別人身上嗎?(是這樣吧?)
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.....樓上要不要考慮回文阿www
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大家來玩遊戲都是爽而已,說真的你想太多了
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玩個遊戲,那來這麼多的規則....
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各地規則是眾多老玩家設立的,但是A片節就是一堆新血
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出現的時候,堯大有這份熱誠是出於好意,但是有時候也
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要考慮到新手的立場。還記得我第一次去美嘉要玩XG時,
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我還對著空無一人的機台發呆,OS:聽說要填本子排隊齁
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然後就這樣茫然了十分鐘(根本沒人排隊阿)(つㄇ。)"
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我好像13年了 也是從DDR開始..
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以前有去過秋葉原 雖然人多 還是只有人排 也沒有人會霸台
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不過以前是跟旅行社的 時間不足 只去過兩家
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我想問在主辦比賽後 於MSN暱稱打上:
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「史上最差勁的DDR玩家:higher1234」
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對於一個對DDR有熱忱 有抱負 有理想 有責任的主辦人來
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說 算是怎樣的作法呢? 可否請堯子「大大」解惑之?
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滿滿滿的自我中心主義....
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一不小心就按到噓了,推回來XD
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史上最有熱枕的主辦人啊
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推堯子 去年全國賽真的很用心
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推你的熱忱
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推~ 我11年XD
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推 不過我覺得有時候新玩的人也應該要自己開口問(如果不
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懂的話) 像我去香港玩之前也是先跟旁邊的玩家問好排隊方
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法才敢下去玩XD
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04/09 19:29, , 67F
要做的話就去做嘛,一堆人是在酸什麼?
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你不做也不會怎麼樣,做了接不接受那也是新手玩家的事情
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超推堯子大大 做任何好事都要上網公告 真是大好人一個
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04/09 23:11, , 70F
我只能推樓上了XDDDDDDDDDDDDDDD
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現在流行高調行善,像陳光標標哥一樣!
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04/11 19:41, , 72F
而且不做還不能說話,不然會被人嫌酸很大,沒自由哭哭
04/11 19:41, 72F
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