Re: [閒聊] 買數位版沒便宜還要付手續費

看板PlayStation作者 (真闇の張鈞法)時間8年前 (2016/12/13 15:42), 編輯推噓13(14121)
留言36則, 18人參與, 最新討論串7/12 (看更多)
※ 引述《sspeuxtnik (丁小云)》之銘言: : 明明買數位版較環保 事實可能會大家直覺想得不太一樣。 一般會認為下載版沒有產生額外的垃圾(光碟、包裝...) 因此比較環保。 不過之前有學者做過了一篇蠻有趣的研究, 研究指出買光碟片可能會比透過網路下載遊戲還要環保。 當然環保有很多層面,但單純就排碳量來評估的話, 在遊戲軟體容量超過 1.3G 時(現在絕大多數PS4遊戲都超過吧) 生產、運輸並銷售遊戲光碟過程的排碳量, 居然會比透過網路下載時所產生的排碳量還低 有興趣的版友可以參考該論文: Mayers, K., Koomey, J., Hall, R., Bauer, M., France, C., & Webb, A. (2014). The Carbon Footprint of Games Distribution. Journal of Industrial Ecology. 沒記錯的話當時泛科學也有做過相關的簡短報導。 -- Sent from my Emacs-24 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.27.23.253 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1481614963.A.3EF.html

12/13 15:43, , 1F
滿合理的結論,至少伺服器運作很吃電力,這個大家都同意
12/13 15:43, 1F

12/13 15:44, , 2F
實際到底如何,當然是要算了才知道,本來就無法腦補
12/13 15:44, 2F

12/13 15:44, , 3F
萬用電綜板讓我學到很多東西
12/13 15:44, 3F

12/13 15:45, , 4F
推 這篇是我今天看到最實用的..
12/13 15:45, 4F

12/13 15:46, , 5F
時代進步頻寬增加,CPU製成省電,下載時間縮短應該都會
12/13 15:46, 5F

12/13 15:46, , 6F
減少碳排放,現在應該不只1.3G
12/13 15:46, 6F

12/13 15:46, , 7F
以前的速度跟現在不能比阿
12/13 15:46, 7F

12/13 15:46, , 8F
但是這年頭你買光碟擺進來 還是要載個幾G的day1 patch
12/13 15:46, 8F

12/13 15:47, , 9F
這研究至少點名一件事:數位版最終還是有很多成本省不了
12/13 15:47, 9F

12/13 15:47, , 10F
這也沒多以前,他是2014
12/13 15:47, 10F

12/13 15:48, , 11F
這年頭的確買實體版,還是會下載一大堆patch XD
12/13 15:48, 11F

12/13 15:48, , 12F
除非你都不更新玩單機版的 不然光碟放進去還是多少要更新
12/13 15:48, 12F

12/13 15:49, , 13F
但環不環保並不是玩家考量的重點 不需要在這點多著墨就是了
12/13 15:49, 13F

12/13 15:49, , 14F
更新沒差吧,你下載也是要更新阿....
12/13 15:49, 14F

12/13 15:49, , 15F
兩個都要更新不就是互相扣除,不影響相對成本
12/13 15:49, 15F

12/13 15:54, , 16F
其實就只算到生產運輸銷售 後面的就沒算到了
12/13 15:54, 16F

12/13 15:55, , 17F
沒算到實體版報廢處理的成本
12/13 15:55, 17F

12/13 15:55, , 18F
BD被海龜吃掉怎麼辦
12/13 15:55, 18F

12/13 15:58, , 19F
遊戲一片大概幾克啊 一年數千萬實體片 總垃圾重量也很可怕吧
12/13 15:58, 19F

12/13 15:59, , 20F
前面也有人提到這論點,不過那邊說是只計算遊玩過程而已
12/13 15:59, 20F

12/13 16:00, , 21F
所以實體片通路的部份究竟有沒有被算進來啊?
12/13 16:00, 21F

12/13 16:05, , 22F
大家都知道數位強項是沒有廢棄物的問題 應把生產銷售過程拿
12/13 16:05, 22F

12/13 16:05, , 23F
來跟實體比 實在怪怪的
12/13 16:05, 23F

12/13 16:08, , 24F
挑有利的比然後做出失衡的結論,泛科學真是越來越可笑
12/13 16:08, 24F

12/13 16:24, , 25F
科普教育不能等
12/13 16:24, 25F

12/13 16:25, , 26F
難道伺服器運作耗電的碳排會比實體運送碳排高?
12/13 16:25, 26F

12/13 16:37, , 27F
要說數位版也有能耗沒問題,但實體光物流成本就驚人了
12/13 16:37, 27F

12/13 16:39, , 28F
物流司機也要吃飯啊
12/13 16:39, 28F

12/13 16:39, , 29F
人體排出的碳含量
12/13 16:39, 29F

12/13 16:42, , 30F
實陳設要打光開除濕啥的,不過海龜問題我覺得嚴重多了
12/13 16:42, 30F

12/13 16:46, , 31F
以前看海龜鼻孔卡吸管的拔除影片,QQ
12/13 16:46, 31F

12/13 18:37, , 32F
只看遊玩過程的碳排放其他都不看,請問這樣比的意義在哪
12/13 18:37, 32F

12/13 18:37, , 33F
裡......
12/13 18:37, 33F

12/13 18:55, , 34F
算一下全球抓A片的流量,買遊戲根本不算啥,更不要說抓A
12/13 18:55, 34F

12/13 18:55, , 35F
片樹還會變少呢
12/13 18:55, 35F

12/13 22:51, , 36F
你不下載伺服器還是得開機、數據機還是在跑...
12/13 22:51, 36F
文章代碼(AID): #1OJwPpFl (PlayStation)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 7 之 12 篇):
文章代碼(AID): #1OJwPpFl (PlayStation)