Re: [閒聊] 買數位版沒便宜還要付手續費
很久沒發文了,自己不是遊戲業界的人只能想像
請大家鞭小力一點XD
如果我是PSN,我會看誰好欺負,你是大公司我抽的少小公司我就抽的多
以百貨公司為例,裡面每個店家跟百貨之間的條件都是不一樣的
至於為什麼數位版不能賣比較便宜
前面有人提的就不贅述
還有一個可能是因為數位版的價格是透明的,一放出去大家都知道
如果賣的比較便宜,實體通路馬上會反彈
遊戲公司又不可能不管實體,畢竟實體賣的好可以回去跟PSN降談抽成
所以我們會看到大多數在PSN上的狀況是
一開始不打折,官方指導價
過陣子實體貨銷的差不多了再打折加減賣
要出二代的時候直接免費送你玩
一個遊戲怎麼樣也要把所有殘值榨乾
※ 引述《vikutoria (我有個夢但不想說)》之銘言:
: 其實我也看不懂 有點混亂 所以也來反向思考一下(?
: 其實我也不知道廠商發片需要那些成本
: 不過我想說的原理很簡單 就隨便模擬一下吧
: 1.實體通路
: 廠商把程式弄出來以後
: 可能要找下包壓片、包裝,運送到各個實體通路
: 假設總成本1000元
: 選擇實體發售的成本佔20%好了=200元 (800+200=1000)
: 廠商很黑心要50%利潤 價格=1500元 (不重要)
: 2.數位下載
: 這時候出現了數位板!!! 乾淨環保無臭無毒無塑膠盒的新興選擇 - PSN平台!!!
: 大家換位思考一下
: 如果是PSN平台的老闆
: 你要收廠商多少錢 讓他在你的伺服上放檔案做數位下載?
: 150元? 200元? 250元?
: "來找我們PSN平台
: 檔案可以一直掛在伺服上 增加曝光率 日夜不停的賣
: 可以減少找下包壓實體片的困擾減少實體片賣不出去的浪費
: 名聲又好聽(環保無毒無臭無塑膠盒)
: 我們知道你找實體通路成本200元
: 我們的解決方案優點這麼多幫廠商省下麻煩和成本
: 我想就意思一下 收個..300元好了?"
: 所以結論是
: 從來就沒有什麼因為數位版省成本這種事情
: 我知道你找實體要付200元成本
: 我又沒比他差
: 我價格只會開更高而已
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真實在不知名的地方
而夢在現實之中
真實則在你的心中ꐊ
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