Re: [閒聊] 為什麼日廠推不出類RDR2 的遊戲?

看板PlayStation作者 (LW)時間6年前 (2018/11/13 14:05), 編輯推噓54(54033)
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※ 引述《leohsieh1989 (LeoHsuan)》之銘言: : 如題,日廠技術很強大,為什麼推不出這類型的遊戲,日本歷史最為人知的就是武士, : 覺得把RDR的角色改成武士會超適合的嗎,記得以前一款遊戲“侍道”,一到四代我都有 : 買,但看不懂日文,根本不知道自己在幹嘛就最後一天了,我認為這是最類似這種玩法的 : 遊戲了,第一天玩到RDR2 我就一直想,如果套入武士時代,就像銀魂一樣是禁刀令頒布 : 之後的適應期,或著說更之前戰國時代,都是很棒的題材,一直出可愛風、幻想風,又 : 到日本人自己一直壓抑的道德底線(不能攻擊路人),或是日本分級制度的問題?我個 : 是非常不喜歡這種遊戲,這是日廠一直委靡的原因之一嗎?我自己猜的。我認為可以攻 : 路人,往死裡打然後再鞭屍這絕對是跨時代的設計之一,想像拿著武士刀跟路人一言不 : 就亂砍,日廠真的很可惜,我並不是說日廠不好,日廠很多遊戲內容都很棒,但是棒歸 : ,就是有點小小的遺憾。 : 現在就是看對馬幽魂(還不是日廠自己做的武士遊戲)的遊戲內容是不是像我所期待的 : 樣。 : 當然我所說的是建立在有像RDR2 這樣豐富系統內容的武士遊戲,而不是只是可以攻擊路 : 人的糞game。 先不戰日美遊戲廠,我也覺得RDR2這種緩慢又細細品嘗的風格很適合玩和風武士。 主角是攘夷志士,心中漸漸產生武士即將被時代淘代的生活,於是發起男兒當自強的活動 自主義勇團。 路上偶爾遭遇激進派攘夷志士騷擾百姓,還得同時面對天人...等等不對是外國人的藐視, 副槍套則是可以選配副刀鞘或拳銃套,讓玩家自訂是要一長一短的雙刀還是一刀一銃。 養馬系統改成日本特有的品種馬,還可以到京都買舶來品,其中有包含暈船渡海而來的 頂級蒙古馬,太貴買不起也可以路上找外國人搶劫。 養馬取名這種系統還可以跟槍枝保養系統結合,買的刀可以取名字,是要取XX丸或我的30 CM都可以。甚至可以跟捕獸人系統結合,四處找素材挖礦伐木請冶刀匠幫忙製作國寶刀。 傳說動物則是傳說妖怪,根據百鬼夜行圖來去尋找奇特生物,有長像人的大青蛙,有九條 尾巴的狐狸,有八頭的蟒蛇,或是長翅膀的長鼻猴,背上有太陽紋路的巨狼。 他們身上掉的材料或血液可以製作刀劍或名衣、特殊藥品等等。 馬戲團改成歌舞伎,泡咖啡則是茶道,酒館是居酒屋,一言不合戶外真劍勝負,決鬥時一 樣輕按R2居合斬,套用仁王上中下路在心眼系統裡砍中敵人破綻。 連續殺人魔是試刀魔,蒐集足夠線索找到他,挑燈夜戰一樣真劍勝負。 無聊時就獵獵日本獼猴、坐在櫻花樹下扎營喝茶花見,平克頓偵探社是新撰組,飛刀有苦 無跟手裏劍做選擇,還可以買吹箭暈人,更能自製煙霧彈。 髮髻不修剪的話前額會有細毛變長,可以換落魄武士髮型,也可以把髮髻綁成蝴蝶結。 犯罪時可以換黑裝束,像忍者飛簷走壁躲在屋頂偷聽秘密。 還可以配合日本特有的[夜這い]晚上偷偷爬進親密度夠高的人妻床鋪裡。 德州撲克有百句花牌可以代替,不然也有雙六可以選。 服裝店可以買武士服、洋服、西裝甚至是天朝服飾,路上攔轎劫富濟貧,必殺仕事人支線 斬殺富裕肥豬奪回被搶的民女。 最後因為親分的作風越偏激進,最後舍弟有人決定擁抱新時代而叛變,主角結局面臨該將 刀鋒與誰相對的抉擇難題。 喔對了,如果武士刀開鋒後的刀紋還隨機演算生成,那根本神作。 幻想文下台深深一鞠躬。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.32.251 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1542089140.A.43E.html

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其實風格真的很適合
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很有黃昏清兵衛的感覺
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但我覺得刀術不能做太強 太強就失真了
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路上刀鞘互撞就要決一生死
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類似的有啦。ps3的侍道跟見參
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PS3的侍道阿
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缺少100種死法的劇本
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臺灣遊戲公司會問你:你知道天堂M一年賺多少嗎
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幹 想玩
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日本人的感性做這種遊戲也不會做成像RDR2那樣
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主角個性可能變殺個人就要天人交戰很久的那種
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日本人做 賽蒂會變美少女
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日本人搞就變人龍那種惡搞作吧
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日廠公司:這點子不錯,我們決定請繪師把武士刀萌娘化加
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上抽卡系統~
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這不就侍道加強版嗎XDD
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人龍維新真的是在亂講歷史...
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主角在陣營方面比較難琢磨
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很多維新派都是立場換過兩三次
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但是人龍好玩啊 誰管歷史真的怎麼寫
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se要是臉皮厚一點願意把ffxv的素材拿來換皮出一款新的練
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一下功累積經驗就好囉
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要玩歷史直接完光榮就好了
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風格很適合沒錯
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看人吧 RDr2能感動人有部分是歷史的代入感
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侍道啊...看來很難有新作了
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以目前日廠的環境,更是難上加難
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有做出西部拓荒末期看著主角們淪落成歷史的眼淚那種滄
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其實武俠類型也很適合 也能結合歷史
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可以學天國降臨結合真實的劍道技巧
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侍道 人龍 劍豪
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侍道真的很可惜
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日本年輕人不喜歡吧
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主流都喜歡超人系的
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天國降臨被圍毆一定輸
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聽起來真不錯,不過日廠做不出來
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刀要取為洞爺湖 神作
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R星做的銀魂開放世界遊戲 這太香了我無法想像
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餐廳裡有隱藏菜單 美乃滋狗食、草莓牛奶宇治銀時丼
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影集西部世界裡面也有日本線
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網友們一起建議R星做一套武士題材的不就好了
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侍道有點類似啊 不過續作爛了以後就gg了
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你其實是抄銀魂的劇本吧(?)
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碧血狂殺-維新:主角是家道中落的武士,幕末時加入新選
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組,一路轉戰至北海道,土方死後不願投降維新政府,成
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為浪人走遍日本,最後因為廢刀令等因素落魄的死在東京
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暗巷裡。
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結局就是主角揮著劍朝洋槍部隊衝過去 被打死
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只能靠光榮了
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不過話說當年RDR也是從卡普空撿來做的,說不定R星會把侍
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道撿走(妄想)
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太閣立志傳阿
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DLC 去北海道獵熊 品那品那
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有夠好玩的感覺
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感覺有搞頭耶幹
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好 我們來決定哪一家來做 卡社 SE 科拿米 南夢宮 任天堂..XD
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求R社把RDR2出在PC上大家自己改模組可能比較快
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搞不好DLC會有什麼日本沈船啊 到時放把武士刀給你撿
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寵物可以養依麗莎白跟馬道嗎?
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就侍道啊 XD
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西部末期能跟幕府末期也能阿
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DLC 是坐黑船跑到日本
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其實就人龍,只是SEGA保守,一直侷限在小範圍小遊戲 XD
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人龍的狗血時代劇劇情 + FFXV的地圖與戰鬥再帶些劍技不要飛
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來飛去,其實就是一個很不錯的遊戲了,人龍的小劇情雖死板
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但是非常豐富,欠缺的就是較開放的地圖跟自由的移動戰鬥
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感覺被雷了
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某年E3發布預告奪得滿堂彩,然後N年過去開發資金用盡,
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只好低調宣佈計畫中止。 ( ′-`)y-~
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看完這些設定我反而是希望R星來做... 日本就真的是人龍
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幹 想玩
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日本真的很多故事很適合這種類型的遊戲
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日本人的玩法就是要武器DLC 要馬匹DLC 要紙娃娃DLC
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記得以前有一代侍道主角取名万次真的會變成無限住人的
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萬次,玩起來特別有帶入感
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我就是這樣想的啊,只是沒想到這麼細項,太強了!
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打鬥套用仁王系統
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太閤立志傳感覺就很適合這樣玩
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11/13 18:38, 6年前 , 80F
真三8
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11/13 20:27, 6年前 , 81F
看完了 給你錢 快點出
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11/13 20:57, 6年前 , 82F
樓上你要出多少
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11/13 21:02, 6年前 , 83F
推,劇本不錯喔!
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11/14 00:03, 6年前 , 84F
有人->友人 最後一段挑個錯~給你錢,快點出
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11/14 22:07, 6年前 , 85F
幹好想玩
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11/15 15:26, 6年前 , 86F
推腦洞 有夢最美ˊ口ˋ)
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11/16 01:46, 6年前 , 87F
你講的其實就太閣立志傳……
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