Re: [閒聊] 關於滑鼠靈敏度

看板SD-GundamOL作者 (三批)時間13年前 (2010/12/01 03:11), 編輯推噓15(18358)
留言79則, 17人參與, 最新討論串2/11 (看更多)
目前之所以無法使用MCA和甩刀的原因(SS我不懂) 在於"滑鼠視角無法快速轉向" 想必很多人在實戰中有感覺 不管滑鼠調的多快或是DPI有多高 當你在"快速"轉向的時候 視角並不如習慣的轉向該面對的地方 通常只轉了1 / 2 的角度 例如: "要做U形轉" 可是當你快速做出這個動作時 會發現似乎只轉了90度 但是當你以普通的速度做一樣的滑鼠移動距離 卻很正常的轉了180度 也就是說滑鼠移動越快視角轉的速度反而越慢 這是非常不合邏輯的 那會有什麼影響呢? 當然很直接的影響到要快速轉動方向的MCA還有甩刀 但是連帶的在緊急時刻做出的迴轉,閃躲,反抓等等 也一併受到影響 完全能夠使一個高手瞬間降級 因為做出來的動作跟實際上所想的根本不同 當然如果本來就沒有需要快速近身盤旋搏鬥的人 影響就非常的小(或是能夠馬上適應這種現象的神手) 所以與其說現在無法使用MCA和甩刀是 不是不能用而是非常難用 但這是建立在"滑鼠動越快反而越慢"這個錯誤之上(應該是錯誤吧?) 因此在不久(?)的將來等錯誤改正之後MCA甩刀都會再次出現 也是原PO所說的滑來滑去 當然如果真的有心要讓人無法使用MCA甩刀等等技巧 而做出其他特殊的改正,我是沒什麼意見 但是現在這種情形實在是很難適應 不是說不能用MCA就不會玩 而是機體本身的操控性就出問題了 實在在是讓人很苦惱阿 希望黑椒趕快改正吧~ PS 這篇文是借朋友帳號發文的 ID:skydoob -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.143.191

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推薦這篇文章
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因為這次改版我要封印超多拳頭的...辣椒快改回來啊
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幹麼封印拳頭勒... 我想原廠設定中原本就沒把MCA考慮
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想講的話被1F搶走了 ( ‵□′)───C<─___-)|||
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進去吧? 原廠的平衡度我想是建立於沒有SS&MCA之上
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這次這樣改最為人詬病的部份應該是轉視角的速度很詭
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異 倒不是MCA變困難甚麼的,這是個人看法啦
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我只想說 希望改回來是不可能的 畢竟是原廠設定
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就當作重新學習吧 如果不能接受不要玩不就好了
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幹嘛搞得自己氣得半死
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原場設定?連韓國都沒有這東西...某種程度上韓國拿我
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們來做測試吧...
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之前台版雅典那導彈,韓國好像也沒有,結果台版測測
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大家不喜歡好像也就改掉沒下文了
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你把這個當作原廠設定就不可能改的話,那理論上雅典
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那導彈應該也不會修正
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你看韓國這甩刀動作,就知道韓版根本沒我們這次轉視
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角的這玩意兒
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我只能說 反正你們用的人滑來滑去都說 我不懂SS
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你說格鬥連段,切換武器再打就可以繼續連了
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都已經抓到人了再那邊甩視角作動作漂移是什麼由來
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還有 我個人不覺得緊急回轉跟迴旋飛這需要轉多大力
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我想我所說的滑來滑去造成你的誤解了 我以為原PO所說的滑來滑去是MCA使用時在敵機周圍移動繞背的動作 SS我個人是不會用 不過就之前看過的說明似乎跟轉視角無關 純粹是收刀衝刺之間的一些封包問題(是嗎?) 之前也有人解釋過在MCA過程有機率產生SS(因為也要收刀衝) 至於視角轉的多轉的少完全就是個人習慣了 也許可以想像當有人在打你背 你"快速"迴轉卻轉不回來的無力感 就可以知道為什麼有許多人不喜歡這次改版產生的這個問題 PS 如果有修到推文不好意思 不太會修文 ※ 編輯: ppp790528 來自: 114.37.143.191 (12/01 04:11)

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我就不信你一邊繞圓閃對手一邊開槍視角要一直猛轉
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你仔細看下面的武裝切換,他先用二武打到敵人,然後
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最後 MCA不等於SS,那請各位高手解惑一下
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切換一武攻擊的時候甩刀,這是避免出現MD
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路上用SS的都突然不用了是什麼情形,良心發現嗎
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刀不好用當然相對出刀減少,出刀減少當然SS也會變少
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你問問阿瑪,每日的時候他是不是一樣被我SS打到...
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所以你承認MCA=SS嗎
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晚安 O_O||
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你這樣根本指引別人想法阿...
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我不覺得MCA=SS
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用"承認"這種方式來問,似乎MCA=SS是個事實,只是我
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有沒有承認而已
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我想還是有部份人會把SS當作MCA吧...他們也從不覺得
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那有破壞平衡過,但事實是他們那樣飄根本就不是正常
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、原廠設定該有的玩法 囧"
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我沒有指引你 是你指引我 你說出刀減少SS就減少
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原PO說MCA很難用他不懂SS
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MCA不好用所以出刀減少所以SS少
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這是你們的結論不是我的結論Y
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我有說錯嗎?出刀減少SS當然減少阿...
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所以結論就是MCA有可能產生SS?
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刀不好用→出刀減少→SS減少
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但是這推不到SS = MCA
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http://ppt.cc/YqwM 你看這台劍Z砍人
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他有MCA嗎? 他第一刀砍過來就已經SS了
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看到這影片讓我想到上次被隔山打牛,隔了半個擂台的
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神威斬...SS有可能扯成這樣嗎?
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差別就在對方SS你在厲害都抓不贏他
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MCA你只要厲害到不會被他抓到他也M不起來
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但是SS使用者99%接下來伴隨著MCA所以會以為是一樣的
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我倒是很想說,realleader你自己在你的文章最後提到
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精華區-對戰心得-SS MCA,那麻煩你看清楚那串的第5篇
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你也可以再看看該串的第7篇,他就說了 不要甩刀
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你確定是對的? 我上面那影片也沒甩刀阿
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我跟AV練甩刀,兩台機體貼在一起,一直用第一刀互甩
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,甩到天荒地老也沒出現SS
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純甩刀應該是不會出現SS的吧 造成SS的原因不是因為
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收刀後出刀嗎?
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回應realleader而已
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你也去看看那串第七篇大概就會知道@@"
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所以是說MCA很有可能夾帶SS的產生...
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我只想訴苦說我開桃子被我朋友的X鋼砍假的...因為我
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轉不回來囧
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原來不是我變廢了.....那我的靈敏度一直都是最高怎辦
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這篇比上一篇要精闢得多了
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我覺得完全沒差ㄟ 可能我滑鼠本來就超靈敏
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其實我建議realleader先把SS跟MCA弄懂在來討論
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會比較好,因為一邊懂一邊不懂在一起「討論」
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12/01 13:09, , 73F
只是雞同鴨講...
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大概是被MCA虐得太兇 想發戰文想瘋了吧....
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12/01 13:24, , 75F
叫原廠修回去就是__文
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12/01 14:02, , 76F
台灣原創獨享還不關機維修 真是!@#$%^&
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12/01 14:07, , 77F
SKY系列都是刀神
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雖說我同意REAL的看法 但他的說法不太對
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12/01 14:12, , 79F
F板的回應也不太對 所以二個沒交集
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