討論串[問題] 請問 兵的數量重要 還是升級重要?
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我覺得攻防的部分除了大家所提的資源分配跟 進攻/防守 timing 問題之外. 還要看兵種的選擇問題. 有些兵種升了攻防之後的強度跟沒有升攻防差別非常大. 主要可以從幾個角度看. 先從攻擊來看:. 1. 基礎攻擊力是不是很低. 2. 攻擊速度是否高. 3. 攻擊次數是不是不只一次. 1.的部分,最好
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提供一個比較冷門的數據(但是之前板上也有前輩發過論文). 飛螳的三次彈跳,「攻擊力」本身是直接的除法. 第二段傷害為1/3,第三段是1/9. 也就是這樣 (只列出前兩位小數). 等級 一段 二段 三段. 0 9.00 3.00 1.00. 1 10.00 3.33 1.11. 2 11.00 3.6
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系列文正夯 快趕潮流. 這跟你的戰術會有關係. 以相同的資源取例的話(P). 你花了150 0 (bf)+100 100 (1攻). 250 100 大概是兩隻追獵. 以TIMING來說. 這種都是timing attack 你攻防一好 就是進攻TIMING 好以前就是別人的TIMING. 像是Zv
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