Re: [閒聊] 無懼R20的設計

看板ToS作者 (My life in D3)時間10年前 (2013/11/07 17:25), 編輯推噓0(002)
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※ 引述《eqid (eqid)》之銘言: 恕刪 設計好不好見仁見智 但我心目中最好的設計 旅人的回憶一日關卡 http://ppt.cc/MAMS 這就要給他大推一下 精華區 z-5-16 隊伍過關多到可以分為 1. ◆ 智商流專區 - 以成功率高的特殊方法突破 2. ◆ 半平民專區 - 平民隊伍 但需要某些關鍵卡 3. ◆ 不平民專區 - 純色隊、龍使隊... 停止更新 ===========旅人回憶============== 當初我是這鳥隊過的 四隻可打到 (L)5★稀有水晶龍 lv 1 5★光遊 lv58 5★暗遊 lv50 4★光異界龍 lv 5 4★光遊 lv 1 (F)6★巨蟹 lv99 另外印象中最屌的一篇文章 [心得] 挑戰最爛卡片過旅人 #1IHZKsx1 http://ppt.cc/GxyP 小蛋 三小精靈 木妹 水巨象 兩石通關 ============我心目中好的設計============ 1.過關隊伍多元化 ->有趣 2.卡片不用太花時間練 3.動腦的時間 比動手的時間多 but 以公司賺錢生存來講 那就是另外的考量了 攻防盾 木屬盾 自爆直傷 我心目中都是歸類於同個g8 但總比血量攻擊力直線上升好. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.30.36

11/07 17:55, , 1F
旅人的設計真的不錯
11/07 17:55, 1F

11/07 18:39, , 2F
還是有人抱怨阿....
11/07 18:39, 2F
文章代碼(AID): #1IUro7oX (ToS)
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