Re: [討論] 請板上各位高手幫評ㄧ下我的不死牌

看板YUGIOH作者 (SK Telecom T1)時間17年前 (2007/04/17 01:03), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串10/10 (看更多)
上面的當然我只是建議,當然我也沒辦法強制改變你的想法 43 ※ 引述《sfHong (下棋限國內賽)》之銘言: : 當然這副牌組不能要求有頂級的水準 : 不然我去打D龍或閃光彈壓齒輪還比較快= = : 不過還是希望有一定的強度 : 其實自己在組這副牌的時候也知道有些問題 : 莉莉兩張似乎多了點 : 下怪放的也有點多 : 還有擴張牌數卻又用齒輪壓牌之間的矛盾 : 這幾個問題不知道怎麼改進 : 所以才想po出來請大家賜教 : 不過好像大部分的人都覺得應該砍掉重練比較快orz 這裡我必須要跟你說明一下 以現在的環境如果想要靠1400遺言怪系統組出一副有個人風格與強度兼顧的DECK 很直接的兩個字「很難」。 原因就是這些遺言系怪獸都死綁種族或屬性, 但是K社目前出的卡片數量無法給玩家更多樣的選擇,講白一點就是好用的沒幾張 如果硬要以種族或屬性來起步組織整副牌的話, 很抱歉。你還是沒辦法擺脫一般常見菜市場種族屬性牌的束縛。 還有就是你也知道不死和齒輪這兩個效果無法關聯只能用巨大老鼠勉強銜接在一起 為什麼還想要這樣搭配? 建議還是先想想這兩種主題的相容性是否良好, 不然有時候想要錦上添花卻會搞成整副是渣 如果真的想走出自己的個人風格和強度的話,我建議組牌請往「效果」方面去進行 以「效果」去串聯整副牌,而不是單單的只靠屬性或種族去串聯整副牌 就像上幾篇的版友組的不死復活效果搭配創世神,走墓地蘇生再利用取向 以效果取向來組牌有個好處,你不再會被屬性或種族給綁死死,反而會有更多卡片可選擇 當你擺脫了種族屬性這兩個有如阿婆裹腳布的枷鎖,你的組牌經驗才會著上升 KONAMI也說從這次SD13開始也不綁種族和屬性出套牌了, 例如這次SD13巨龍復活在商品介紹方面很明確的指出要主打"墓地蘇生" 連K社都開始想通出套牌不死綁住種族和屬性了,玩家們你還要被這些老舊的枷鎖套牢嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.162.165.238 ※ 編輯: GoRush 來自: 218.162.165.238 (04/17 01:03)
文章代碼(AID): #168wn4e1 (YUGIOH)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 10 之 10 篇):
文章代碼(AID): #168wn4e1 (YUGIOH)