討論串新規的看法與建議
共 45 篇文章

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者finite (>_<)時間18年前 (2006/01/17 19:42), 編輯資訊
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我瘋了. 搞了個網站. www.freerenju.com. 再來搞個 game server. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 140.112.190.141.

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者bentley (生日快樂~)時間18年前 (2006/01/17 20:51), 編輯資訊
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對阿 我也這樣覺得 不實際下下看 統計結果. 很難知道新規好或不好. 我覺得如果有個server可以下新規 大家下了一千局以後. 就可以統計 假先勝率 以及假後勝率. 或是段位高手勝率是否比ORC降低或升高或是維持一樣. 以及新手勝率..... 有了這些研究數據,似乎比較可以把新規具體化. 比較好討
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者nightowl (揪模乃沒言前壓推)時間18年前 (2006/01/17 22:20), 編輯資訊
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我不是說硬要人家先學國規. 再開始下新規. 我的意思是為什麼新規的出現. 難道國規規則就不值一提??. 況且你現在要學新規. 打底用的是什麼??. 在新規的定石還不明朗的時候(這可不是三五年可以辦到的事情). 還不是要去用國規定石的譜. 明明還是在用國規的譜. 卻要人家刻意的忽略國規規則. 才是最奇
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者irenechien (回頭是岸啊!孩子!)時間18年前 (2006/01/17 22:38), 編輯資訊
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我是覺得新規有點搞的跟六子棋那樣很像,像似公平,但有點摸不著頭緒. 因為不限定下在棋盤內的任何一點,所以也可以天馬行空的亂丟,. 然後比的不是在佈局中的觀念與細算,而是對局前的那四(五)顆子. 擺出型態的優劣的判斷力!. 當然如果前五手是均勢開打的話,佈局技巧跟細算才會慢慢用的上,. 如ko1所言,
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者ko1 (vcf不夠快(接逃獄))時間18年前 (2006/01/18 00:03), 編輯資訊
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以新規的觀點來看. 國規定石很不充分 幾乎完全沒教人新規開局策略. (或者說整本教完只大概教了很不完全的一套黑1天元的策略). 真要學國規 主要目的只是在提醒新手. "這是本國規發展出來的定石 你要跳脫國規巢臼 把跟新規有關的部分學起來就好". 我們再來分析一下 以 新規觀點 跟以 國規觀點 去學國
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