Re: [討論] 大十字勳章
※ 引述《HighElf (高等妖精)》之銘言:
: 目前我重寫了大十字勳章
: 巫師有空可以幫忙qc一下/d/force/testcross.c看有沒有bug
: 巫師可以自我新增技能adv testcross 900下去實際測試看看
: 技能冷卻時間10分鐘
: 我在此解釋一下修改的重點,此技能定位為犧牲技,當然是在第九級的狀態,不想
: 爆水晶的可以用八級以下。並希望能夠開放給此技能給石化人學,大十字在神龍之謎裡
: 面,會使用的人有三位--阿邦、休葛爾、希姆,希姆他是和休葛爾打久了他也就會這
: 一招,所以這一招定義為人類種族技,是有點奇怪的,原作都沒做此設定了,而希姆本
: 身碳鎢鈦合金的體質在聖殿則是最接近石化人,而石化人弱勢已久,各位輸入
: "distribute a 人種"即可瞭解。
: 第二點則是修改人類使用此招必須是雙手皆持有武器才能形成十字型媒介,而希姆
: 放出來那次是兩手交叉,身體邊放邊崩毀,所以設定石化人可以不用武器就能放出來。
: 目前修改出的威力看來,人類最強者約在一千兩百萬的全體殺傷,石化人最強者約
: 在九百萬左右的全體殺傷,不是我公式有特別偏愛人類,而是人類目前的鬥氣數量比石
: 化人多所產生的結果。另外對整群的怪物的殺傷效果更大,其次人品好的話還有機會爆
: 出衝擊波來多出一發攻擊。
一、與其「應該」開放給石化人學,不如就設定這個技能「不應該」
開放給哪些人種學─則不在限制內的種族自然就可以學。
(依目前來看至少 elf 不應該會這個技能)
另外,如果要走種族導向,就放棄職業導向,改用其它方式例如心地
善不善良(道德)等做為複合判斷。
二、另外,它的殺傷力可以額外增加「該怪物道德越低→殺傷再加乘」,
也就是原傷殺公式不變,外加對低道德怪物或主動怪的判斷。
(某些主動怪可合理判斷為邪惡怪物,即使他沒有設定道德)
三、以下是建議...
if(stat_air>5000) stat_air=5000; // 屬性 air 終極影響最高 5000
這個可以取消, 或者把限制值拉高(這限制是幾年前限的)
weapon1 的判斷可以改成
1)沒有拿武器時─原先的殺傷判斷(看原先有拿武器時最高多少)
2)拿特定武器時─殺傷再增加(可用的判斷是武器種類、單手雙手、...)
四、大十字勳章的圖可以開放徵圖,依圖片比例可另外標示作者(如大劍),
並給予報酬。
(目前的圖還ok)
五、以後這類特殊攻擊一律用 force 技能.x 這類的特殊級數來施展。
(未實裝)
Laechan
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