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作者 tainjoy 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共32則
限定看板:GameDesign
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[請益] 請問關於 Ogre 材質 透明色 設定
[ GameDesign ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: pleaselouis - 發表於 2009/02/23 16:03(15年前)
1Ftainjoy:你可以使用oFusion,可以在3ds max中看到結果02/23 17:15
2Ftainjoy:也可以調參數,這樣會比較了解02/23 17:16
Re: [請益] 關於 "經濟部工業局" 辦的 "數位內容學院"
[ GameDesign ]13 留言, 推噓總分: +7
作者: artpoet - 發表於 2009/02/19 19:27(15年前)
12Ftainjoy:廖老師人蠻好的呀@_@應該不會戰他吧02/19 22:55
[請益]如何培養"Script"的能力
[ GameDesign ]29 留言, 推噓總分: +7
作者: yhn0tgb60 - 發表於 2008/11/10 12:20(15年前)
27Ftainjoy:其實從魔獸世界就可以簡單的練習Script,例如說它的巨集11/13 23:21
29Ftainjoy:甚至於製作魔獸UI的語言這都是所謂的Script11/13 23:21
[請益] 關於 OGRE 2D顯示的部份
[ GameDesign ]12 留言, 推噓總分: +3
作者: pleaselouis - 發表於 2008/11/07 17:41(15年前)
3Ftainjoy:我記得好像OGRE有直接畫2D圖片的方法,不是用3D的11/07 23:25
4Ftainjoy:或者你可以用OGRE的billboard,不過這種我不確定他是否有11/07 23:29
6Ftainjoy:boundingBox會仿礙到後面的3D物件11/07 23:30
8Ftainjoy:不然的話,如果你是用它的射線來偵測的話,其實所有一直線11/07 23:35
9Ftainjoy:過去的物件都會在結果中,你依距離排序後,再判斷非你第一11/07 23:36
10Ftainjoy:一個圖的BoundingBox的名字之外,的第一個物件,應該就可11/07 23:36
11Ftainjoy:以忽略它了11/07 23:37
[程式] 圖片資源問題
[ GameDesign ]11 留言, 推噓總分: +4
作者: hhg4092 - 發表於 2008/11/05 15:13(15年前)
4Ftainjoy:也許可以用mmgr,在程式內就可以知道記憶體的狀況11/05 18:50
[問題]有關工作職務薪水的問題
[ GameDesign ]37 留言, 推噓總分: +20
作者: moussorgsky - 發表於 2008/03/09 18:40(16年前)
2Ftainjoy:試用不一定,正試錄取的話至少有30k up,至少我新手是這樣03/09 18:46
3Ftainjoy:做到一定程式可以轉管理職或技術專職的職位03/09 18:48
4Ftainjoy:比如網路技術指導或類似專一某領域的技術03/09 18:48
6Ftainjoy:我上面指的是程式的部分,美術或企劃薪水就"可能"較低了03/09 18:51
[問題]請問儲存方式
[ GameDesign ]16 留言, 推噓總分: +2
作者: DivAndCon - 發表於 2008/03/01 15:19(16年前)
7Ftainjoy:放DB還可以跟server分開放,又有加密與密碼設定,也較安全03/01 22:26
Re: [連線]請問線上遊戲?
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: 0
作者: tainjoy - 發表於 2008/01/27 12:49(16年前)
2Ftainjoy:應該是說重要絕不可遺失的用tcp01/28 14:30
3Ftainjoy:但像是p2p不停告訴身邊玩家我目前的位置,就可遺失一點01/28 14:31
4Ftainjoy:沒有關係,下次收到再更新至正確位置就像了,就可用udp01/28 14:32
5Ftainjoy:因為反正最多是看到的東西有一些不準而已,一切仍是以01/28 14:34
6Ftainjoy:server為主,所以client跟server幾乎更新的資訊就是重要的01/28 14:34
Re: [程式] 要如何求方向與平面的交點
[ GameDesign ]2 留言, 推噓總分: +2
作者: HomeboyWu - 發表於 2007/10/25 12:00(16年前)
2Ftainjoy:非常感謝^^,問題解決了10/26 07:41
[程式] 要如何求方向與平面的交點
[ GameDesign ]2 留言, 推噓總分: +2
作者: tainjoy - 發表於 2007/10/24 18:47(16年前)
2Ftainjoy:其實是在做類似編輯器,把物體放在預設平面上10/24 23:09
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